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EL mundo mágico de HARRY

yanoteajunto

Created on November 16, 2021

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EL mundo mágico de HARRY POTTER

@YANOTEAJUNTO

BREAKOUT PARA EL CLAUSTRO

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¿A Dónde vamos pequeño Harry?

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Breakout para docentes

Adaptable al aula ( pte.)

juegos/actividades

Los alumnos y alumnas pueden comprar en DIAGON ALLEY hechizos y pociones con los puntos que van acumulando en el DOJO.

Compran las tarjetas premio que pueden canjear por privilegios dentro del aula.

TARJETAS PREMIO

Retos del Profesor Snape

Cada semana, el profesor Snape publica en el Diario "el Profeta" un nuevo reto para los alumnos y alumnas. Estos disponen de una semana para resolver el reto, meterlo en un sobre del Owl Post y enviarlo. Al final de la semana se resuelve el reto y los que hayan acertadosuman puntos para poder posteriormente comprar pociones y hechizos en Diagon Alley.

Pasaporte de lectura

Trabajamos la lectura a través de este pasaporte. Cada libro que leen los alumnos/as se va troquelando en el pasaporte y suben de nivel a la vez que ganan puntos Dojo para poder comprar Hechizos y Pociones en Diagon Alley. Podemos comprobar que han leído el libro rellenando una ficha o pidiéndoles que nos cuenten de manera oral sobre el libro.

RASCA FROG

Los rasca Fog forman parte de la gamificación. Pueden adquirirlos en Diagon Alley al precio de 5 Dojos. Son cromos con suerte, debajo pueden encontrar cualquier poción o hechizo o un Avada Kedavra /( sigue buscando). Además del rasca Frog, compran un bombon sin azúcar.

TARJETAS DESAFÍO

Las tarjetas desafío suman puntos Dojo si se realizan correctamente. Son voluntarias, aunque a veces pueden convertirse en obligatorias si Voldemor les lanza una maldición . Las tarjetas pueden ser de expresión escrita, oral, ciencias o matemáticas. también las hay individuales o grupales.

Cuaderno de equipo

Tarjetas roles

Banderines

Tabla de puntos