Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

ANIMATED SKETCH PRESENTATION

bibliotekalagina

Created on November 10, 2021

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Blackboard Presentation

Genial Storytale Presentation

Historical Presentation

Psychedelic Presentation

Memories Presentation

Animated Chalkboard Presentation

Chalkboard Presentation

Transcript

«Цифрові технології змінюють світ»

віртуальна книжкова виставка для учнів 5-7 класів

Друзі, у сучасному житті ми все більше часу проводимо у взаємодії із сучасними гаджетами. Розвиток Інтернету та комп'ютеризація змушують вдаватися до оволодіння другою грамотностю - програмуванням. Розвиток і зростання електронних комунікацій призводить до попиту на IT працівників. Грамотні програмісти необхідні як великим компаніям, так і невеликим фірмам. Тож пропонуємо вам почати свої перші кроки з вивчення основ комп'ютерної грамотності за допомогою книг, які є у фонді Миколаївської обласної бібліотеки для дітей ім. В. О. Лягіна.

Зміст

Розділ 1. Світ сучасних технологій

Розділ 2. Програмування для дітей

Розділ 3. Онлайн ресурси

Розділ 1. Світ сучасних технологій

100 фактів про числа, комп’ютери і програмування: [наук.-попул. вид. : для серед. та ст. шк. віку] / Е. Джеймс [та ін.] ; пер. з англ. Г. Лелів ; худож.: Ф. Маріані, П. Поло, Ш. Нільсена. - Київ : Книголав, 2019. - 128 с.

У цій книжці зібрано 100 захопливих фактів про числа, комп’ютери, програмування та про те, як їх використовують та удосконалюють. Із книги, наприклад, ти дізнаєшся: що людський мозок має окрему ділянку, яка відповідає за розпізнавання чисел; комп’ютери змішують три кольори у понад 16 мільйонів комбінацій; здебільшого Інтернет проходить під водою та ще багато вражаючих фактів.

Стів Джобс: [літ.-попул. вид. : для серед. та ст. шк. віку] / М. Сердюк ; [літ. ред. О. Завірюха ; передм. І. Пінтосевича ; іл. К. Деревянко, О. Макарова]. - Київ : Агенція "ІРІО", 2018. - 144 с.

Ця книга розповість про життя новатора в IT-технологіях, творця одного з найвідоміших брендів, геніального оратора, талановитого керівника, людини, що змінила світ! Це багатогранна книга-біографія Стіва Джобса, з якої ти дізнаєшся ще й багато цікавих фактів з різних областей знань.

Хочу стати айтішником: [попул. вид. : для мол. та серед. шк. віку] / Т. В. Маслова ; худож. Н. В. Болдирєва. - Харків : Ранок, 2020. - 32 с.

Щодня ми користуємося комп’ютерами та смартфонами, слухаємо новини про безпілотні автомобілі та суперрозумних роботів. Але хто за всім цим стоїть? Прочитавши цю енциклопедію, ти дізнаєшся про тих, хто пише коди, створює сайти та відеоігри, тестує програми. А також дізнаєшся, як працює Інтернет, навіщо потрібні мови програмування та що спільного мають сайт і святковий торт.

Розділ 2. Програмування для дітей

Програмування для дітей. HTML, CSS та JavaScript: [наук.-попул. вид.: для серед. та ст. шк. віку] / Д. Вітні ; пер. з англ. Я. О. Головченко. - Харків : Віват, 2019. - 208 с.

Це видання - майстерний гід із програмування для початківців. Із ним ти створиш власний сайт, прикладну програму та гру, розвинеш реальні навички майбутнього програміста. Вчись, слідуючи крок за кроком докладним інструкціям до шістьох карколомних місій. А потім перевір свої знання й навички, створивши власний проєкт.

Scratch для дітей: веселий вступ до програмування з іграми, малюнками, фактами і математикою / М. Марджі ; з англ. пер. Н. Агаджанян. - Львів : Вид-во Старого Лева, 2020. - 368 с.

Ця книжка — захопливий і цікавий початок твоєї подорожі у світ інформатики. Scratch — це візуальна мова програмування, яка не ставить перед охочими її опанувати вікових обмежень. З нею ти навчишся створювати інтерактивні проєкти, включно із анімованими оповіданнями, презентаціями художніх творів і книг, науковими доповідями та іграми. Програмувати зі Scratch — легко, навіть якщо ти новачок у цій сфері, але не боїшся нових викликів.

Scratch. Кодування для майбутніх програмістів: [наук.-попул. вид. : для ст. шк. віку] / Р. Дікінз, Дж. Мелмот, Л. Стовел ; пер. з англ. Н. Гордієнко ; іл. Ш. Нільсена. - Київ : КМ-БУКС, 2019. - 96 с.

Мова Scratch широко вивчається і використовується не лише у школах, а й у багатьох університетах світу. За її допомогою можна створювати власні інтерактивні історії, анімації, ігри, музику та твори мистецтва, ділитися своїми роботами з друзями та знайомими в Інтернеті. У цій книзі міститься чимало корисних порад і рекомендацій стосовно способів виявлення та усунення помилок у власноруч створеному коді.

Створюй відеоігри за допомогою Скретч: [наук.-попул. вид. : для дітей мол. та серед. шк. віку] / скретч- проекти від CODES KIDS ; іл. В. Фігус. - Харків : Ранок, 2020. - 128 с.

Хочеш навчитися програмуванню? Тоді ця книга для тебе. Скретч — доступна, зрозуміла та весела мова програмування. Дотримуючись чітких інструкцій, ти зможеш створювати власні відеоігри.

Створюй анімації за допомогою Скретч: [наук.-попул. вид. : для дітей мол. та серед. шк. віку] / скретч- проекти від CODES KIDS ; іл. В. Фігус. - Харків : Ранок, 2019. - 128 с.

А це видання дасть змогу тобі проявити свою творчість, навчить знаходити оригінальні та ефективні розв’язання проблем. І, перш за все, дасть нагоду насолодитися створенням власних проєктів з нуля.

Python. Кодування для майбутніх програмістів: [наук.-попул. вид. : для серед. та ст. шк. віку] / Л. Стоуел, Р. Дікінс ; пер. з англ. Н. Гордієнка ; іл. Дж. Дівола. - Київ : КМ-БУКС, 2019. - 96 с.

В цій книзі описані основи кодування мовою Python, на легкому для розуміння рівні. Завдяки чому цю мову може опанувати будь-хто, навіть той, в кого мінімальний досвід роботи з комп'ютером.

JavaScript для дітей: веселий вступ до програмування / Н. Морґан ; пер. Н. Агаджанян. - Львів : Вид-во Старого Лева, 2018. - 408 с.

Це — веселий посібник, вступ до основ програмування, із яким ти крок за кроком опануєш роботу з JavaScript. Ти зможеш писати та модифікувати HTML-елементи для створення динамічних веб-сторінок та класні онлайн ігри «Знайди захований скарб», «Шибениця» та «Змійка». У цій книжці — безліч цікавих прикладів та кумедних ілюстрацій, а завдання з програмування наприкінці кожного розділу, надихнуть на створення власних приголомшливих програм. Утнімо щось крутецьке із JavaScript!

Розділ 3. Онлайн ресурси

BrainBasket разом із компанією Пролего створив для тебе безкоштовний відеокурс з основ робототехніки.

Scratch

На цьому сайті ти зможеш створювати мультфільми та двовимірні флеш-ігри. За допомогою скриптів, представлених у вигляді пазлів, ти зможеш програмувати рухи та мову, змінювати зовнішність, реакцію та інші параметри твоїх віртуальних героїв.

Як? Тут ти знайдеш практичні поради з цифрової безпеки. Детальні інструкції допоможуть крок за кроком оптимізувати безпеку твоїх пристроїв та сервісів.

Знаєш англійську мову? Тоді ця браузерна гра саме для тебе! Вона навчить тебе програмувати на JavaScript і Python.

А на цьому онлайн ресурсі розміщено цикл уроків з основ інформатики та програмування. Хочеш позайматися? Повір, уроки зовсім не складні!

Це онлайн-курс "Цифрові права та безпека для дітей",підготовлений Громадською організацією «МІНЗМІН».