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Carnet de route 1er degré- Virtual Regatta

DANE Martinique

Created on November 8, 2021

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Transcript

Carnet de bord

Accédez à votre bateau virtuel et à la course

Classement et récompenses

Le jour du départ

Entrainez-vous !

Conseils et recommendations de course

Préparez votre bateau

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Préparez le départ

PENDANT LA COURSE

APRES LA COURSE

AVANT LA COURSE

1. Accédez à votre bateau et à la course

  1. Privélégiez le navigateur chrome (https://www.google.fr/chrome) lors de l'utilisation du jeu en ligne Virtual Regatta
  2. Accédez au jeu virtuel Virtual Regatta offshore (https://www.virtualregatta.com/fr/offshore-jeu/)
  3. Cliquez sur "j'ai déjà un compte";
  4. Entrez l'adresse mail et le mot de passe renseigné lors de l'inscription du bateau;
  5. Vous êtes connecté à votre bateau;
  6. Cliquer sur la course "transat Jacques Vabre IMOCA"
Attention ! Vous ne pouvez pas vous connecter à plusieurs au même moment sur un même bateau.

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Accédez à la bonne course

Accueil

1. Accédez à la course

Choississez la bonne course pour le concours !

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2. Préparer son bateauBien choisir ses équipements et ses voiles

Par défaut votre bateau est équipé de 2 voiles :

  • le Jib, voile polyvalente utilisable par vent au près ou de travers;
  • le Spinnaker, voile utilisable par vent arrière.
Virtual Regatta vous offre une prime, valorisée en jetons, pour vous permettre d'optimiser les performances de votre bateau : dans le cas présent elle est de 3000 points. (Visualisez la vidéo)

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3. Entrainez-vous !L'interface de jeu

Soyez prêt le jour J. Découvrez et familiarisez-vous avec l'interface de jeu. Pointez la souris sur les différents numéros.

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Entraînez-vous en participant à une course record

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4. Entraînez-vousEntraînez-vous en participant à une course record

Vous pouvez vous entraîner et vous familiarisez avec les commandes du jeu virtual regatta en participant par exemple à la coure "Marseille CARTHAGE record". Connectez-vous à votre bateau et cliquez sur la course "Marseille CARTHAGE record".

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L'interface de jeu

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4. Préparez le départ

La course virtual regatta transat jacques vabre commence le 7 novembre 2021 à 8h27 (heure Martinique). Vous ne pourrez pas assister au départ .... Pas de panique ! Vous pouvez utilisez le programmateur de cap ou les waypoints pour préparer la route de votre bateau lors du départ.

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4. Le jour du départ

La course virtual regatta transat jacques vabre commence le 7 novembre 2021 à 8h27 (heure Martinique). Vous ne pourrez pas assister au départ, vous devez vous absenter... Pas de panique ! Vous pouvez utilisez le programmateur de cap ou les waypoints pour préparer la route de votre bateau lors du départ. Vous avez manqué le départ ! Pas de panique ! Il n'est jamais trop tard pour rejoindre une course, même si le départ à déjà été donné ! Sur Virtual Regatta, vous pouvez embarquer à n'importe quel moment, vous serez alors placé au cœur de la flotte parmi les autres concurrents, à la position occupée par la Frégate d'accompagnement ! Visualisez la vidéo.

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Conseils et recommandations

S'aider d'un routeur

Comment connaître la force des vents à un point de la carte précis

Bien choisir ses voiles

Comment effectuer un changement de cap durant la nuit ?

Garder le cap par rapport au vent

Comment faire pour éviter de s'échouer - les waypoints

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6. Conseils et recommandations de courseBien choisir ses voiles

Entre le jib et le spinnaker, quelle voile choisir ? En fonction du vent que votre bateau reçoit, l'une des voiles dont vous disposez sera plus rapide que les autres. Aussi, les voiles automatiques sont un outil très pratique ! Une fois activées, elles permettent à votre bateau de naviguer avec la voile optimale quel que soit la force du vent ou sa direction. Avec les voiles automatiques vous êtes sûr de naviguer avec la meilleure des voiles disponibles sur votre bateau. Les voiles automatiques peuvent être activées par tranches de plusieurs heures. Cela peut varier d'une course ou d'une étape à l'autre. (visualisez la vidéo)

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Conseils et recommandations

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6. Conseils et recommandations de courseGarder le cap par rapport au vent

Le régulateur d'allure permet de garder un angle constant par rapport au vent. Le cap du bateau est mis à jour à chaque fois que l'angle du vent change. Lorsque le régulateur est activé, vous pourrez observer une ESTIMATION de votre trajectoire future sur la carte du jeu. Ce tracé permet de projeter votre stratégie sur les heures à venir, néanmoins, cette représentation est indicative et ne garanti pas que votre bateau suivra EXACTEMENT cette route. L'utilisation du régulateur n'est pas conseillée pour la navigation côtière, pour naviguer près des côtes, il est préconisé d'utiliser les waypoints, plus précis géographiquement. (visualisez la vidéo)

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Conseils et recommandations

6. Conseils et recommandations de courseS'aider d'un routeur

Le routage météo consiste à trouver la route optimum pour un voilier entre 2 points. En effet, la meilleure route à la voile (voire au moteur) ne sera que très rarement la ligne droite, sauf dans certains cas exceptionnels : Absence de vent, de vagues et de courants. (Visualisez la vidéo)

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Conseils et recommandations

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6. Conseils et recommandations de courseComment faire pour éviter de s'échouer - les way-points

Sur Virtual Regatta, comme en mer, il est important de bien s'écarter du rivage pour ne pas mettre son embarcation en danger. Prenez garde en naviguant à une distance correcte du bord, et en utilisant les instruments de navigations les plus adaptés : les way-points. (utile lors du départ près des côtes françaises) L'utilisation des Way-Points vous permettra de contourner les côtes de manière plus sûre qu'avec un programmateur de cap. Prenez large ! Les marins appellent ça prendre un "pied de pilote" (Visualisez la vidéo)

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Conseils et recommandations

6. Conseils et recommandations de courseComment effectuer un changement de cap durant la nuit ?

Vous voulez effectuer un changement durant la nuit quis era déterminant pour la suite de la course. Inutile de stopper votre sommeil pour aller manoeuvrer votre bateau. Vous pouvez utiliser le programmateur de cap qui vous permettra de programmer un cap à l'heure que vous souhaitée.

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Conseils et recommandations

6. Conseils et recommandations de courseComment connaître la force des vents à un point de la carte précis

L'anémomètre, qui vous sert à afficher l'angle et la vitesse du vent sur un point donné de la carte, ainsi que la distance de votre bateau par rapport à ce point. Cette fonctionnalité peut s'utiliser conjointement avec les prévisions météo : c'est alors la vitesse et l'angle du vent à l'heure choisie qui seront affichés. Visualisez la vidéo.

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Conseils et recommandations

7. Classment et récompenses

La course est terminée lorsque l'on a franchi la ligne d'arrivée ou le cercle autour de la balise d'arrivée. S'affiche alors un panneau qui indique au skipper :

  • le nombre de points VSR obtenus;
  • le nombre de crédits gagnés à valoir pour la prochaine course;
  • le nombre total de points VSR du skipper, qui détermine son classement international;
Votre classement au concours académique de Martinqiue vous sera communiqué Des récompenses seront remises aux équipages (collège et lycée) des bateaux ayant franchi en premier la ligne d'arrivée à Fort-de-France. N'oubliez pas d'effectuer les missions proposées dans le kit. Des récompenses seront aussi attribuées aux équipages (collège et lycée) ayant réalisé les meilleurs scores.

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