Musika instrumentuen familak
Iratxe
Created on November 7, 2021
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Transcript
Txakur- Patruilaren bahiketa
Partida berria
Musika- tresnen familiak
Jatorrizko lana
Txakur patruilaren bajiketa © 2023 by Iratxe Allende, ISRAMUSICen txantiloian oinarrituta is licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Aurrera
kaixo, lagunak!Humdinger alkateak Txakur Patruilako kideak bahitu ditu. Erreskatatzen lagunduko didazue?
5
Jugar
Elige con quién quieres jugar
Sariak
1
3
2
5
Misioen mapa
4
80%
Itzuli
Erreskateak
#
#
#
#
#
Haria:
Hari- instrumentuetan klikatu
Bikain!!
Sentitzen dut
ERR
X/N
Tot
Haria:
Bikain!!
Sentitzen dut
Haizea:
Haize- instrumentuetan klikatu
Bikain!!!
Sentitzen dut
ERR
X/N
Tot
Haizea:
Bikain!!
Sentitzen dut
Perkusioa:
Perkusio- instrumentuetan klikatu
Bikain!!
Sentitzen dut
ERR
X/N
Tot
Perkusioa:
Bikain!!
Sentitzen dut
Familiak:
Instrumentuak familiaka elkartu
Bikain!!
Sentitzen dut
XX
- #19D30D#CCAAFF
- oui
- oui
- oui
- #FF2222
- 15
- 70
1
2
3
0
0
2
2
1
3
Lo siento
Bikain!!
5
#
Haria:
Zein instrumentu errepikatzen da?
Bikan!!
Lo siento
5
#
Haizea:
Zein instrumentu erepikatzen da?
Bikain!!
Lo siento
5
#
Perkusioa:
Zein instrumentu errepikatzen da?
Bikain!!
Lo siento
Marshall
X
Itzuli
Primeran!! Erreskatatu egin nauzu!
Marshall
X
Itzuli
Primeran!! Erreskatatu egin nauzu!
Rubble
Rubble
Itzuli
X
Primeran!! Erreskatatu egin nauzu!
Skye
Skye
Itzuli
X
Primeran!! Erreskatatu egin nauzu!
Chase
Chase
Itzuli
X
Primeran!! Erreskatatu egin nauzu!
Zuma
Zuma
Zenbaki hauek berreskuratu ditugu. Funtzionatuko du?
1234
1234
ABIERTO
ERROR
12345
1
<
4
0
7
8
C
2
5
9
6
3
- 1000
- 60
- 10
- 1000
ZORIONAK!! Patruilako kide guztiak erreskatatzea eta Humdinger alkatea garaitzea lortu duzu!!
1234
80%
80%
80%
80%
80%
Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.
Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido
Barras de progreso
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.
Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout
Página de creación
5
80%
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final