BreakoutEducativo para E. Infantil 4-5 años.
ABN
Índice
OBJETIVOS
HISTORIA
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
PATRÓN
PLANIFICACIÓN TIEMPO Y PISTAS
PRUEBA, DISFRUTA Y EVALÚA
LISTADO DE MATERIALES Y RECURSOS
TESORO FINAL
OBJETIVOS
- Fomentar el compañerismo, la cooperación y cohesión de grupo. - Respetar las reglas del juego. - Asumir el papel en el grupo y responsabilizarse de él. - Participar activamente en tareas colectivas. - Fomentar las habilidades comunicativas para la competencia verbal. - Conseguir la motivación de los niños/as a través de la acción. - Propiciar la agilidad mental y la coordinación motriz. - Relacionarse con los demás de forma cada vez más equilibrada y satisfactoria. - Resolver puzzles. - Utilizar algunos recursos TIC adecuadamente. - Provocar una inmersión en el aprendizaje de contenidos matemáticos con metodología ABN. - Ordenar las cantidades del 1 al 10 correctamente y resolver series numéricas. - Desarrollar el pensamiento crítico y reflexivo. - Desarrollar la habilidad para resolver problemas. - Desarrollar la imaginación. - Usar adecuadamente materiales y espacios. - Desarrollar la capacidad de simbolización e interpretación de claves. - Realizar estimación de cantidad. - Comprender los mensajes orales que recibe.
SIGUIENTE
HISTORIA
El señor estudioso lleva unos días preocupado porque ha perdido su cuaderno especial, donde anotaba todo lo que sabe y ha ido escribiendo a lo largo de sus viajes por el mundo. Está triste porque no podrá enseñaros todas esas cosas nuevas que todos queremos conocer para aprender mucho. Necesita nuestra ayuda. Sospecha que alguien se lo ha robado.
SIGUIENTE
SIGUIENTE
HISTORIA
PATRÓN
Patrón abierto
Una serie de retos que pueden ser asumidos en cualquier orden y el reto final será un "metapuzzle" que se resolverá con la combinación de las soluciones de los retos anteriores
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
Se formarán 4 grupos de 5 alumnos y elegirán al jefe de cada grupo. Los grupos serán de color verde, rojo, azul y amarillo. Cada miembro del grupo llevará una pulsera con el color de su equipo y el jefe llevará una insignia que le identifique.
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
1º RETO
Familias: Cada miembro del equipo tendrá que formar una familia: del 10, del 20, del 30, del 40 y del 50.
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
2º RETO
Representamos con palillos: Cada miembro del grupo tendrá que representar con palillos y paquetes de decenas el número que se le indique en la cartulina.
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
3º RETO
Bee bot: Asociamos número y cantidad. Tendrán que programar a bee bot para llegar hasta el número que indica o la cantidad que representa.
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
4º RETO
Amigos del 10: Tendrán que emparejar los números de cada cajón hasta formar los amigos del 10: 1 y 9, 6 y 4, 3 y 7... Esta actividad la realizarán entre todos los miembros del grupo.
SIGUIENTE
¡¡¡Enhorabuena!!!
SIGUIENTE
TESORO FINAL / RECOMPENSA
Hemos conseguido la llave que ABRE EL BAÚL Y dentro estaba el cuaderno del señor estudioso. Además hemos descubierto al ladrón, el temible capitán Jack, el pirata más buscado desde hace años.
En agradecimiento a nuestra ayuda en esta misión, el Sr. Estudioso nos ha regalado minicuadernos para todos
SIGUIENTE
¡CONSEGUIDO!
SIGUIENTE
MATERIALES Y RECURSOS
-Pulseras de goma EVA en 4 colores -Insignias de jefes de equipo -Palillos y paquetes de palillos (decenas) -Casitas de las familias -Cofre del tesoro -Sobres con pistas -Puzle de la llave
-Cajones de colores
-Arena
-Números de madera
-Bee bot y panel de números y hormigas
-Cuaderno del Sr. Estudioso
-Mascotas (Muna, Munela y Muníbal)
-Marioneta del Sr. Estudioso
SIGUIENTE
PLANIFICACIÓN TIEMPO Y PISTAS
Tendrán 20 minutos para superar las pruebas. Al término de cada reto superado obtendrán una pieza del puzle y se les facilitará una pista que será entregada al jefe de equipo
Ver vídeo
SIGUIENTE
PLANIFICACIÓN TIEMPO Y PISTAS
Prueba, disfruta, evalúa
Este Break-out educativo está destinado a niños/as de 4 y 5 años. No lo puedo llevar a cabo en mi aula de 3 años pero tengo gran ilusión en probarlo en el próximo curso. La evaluación se llevará a cabo a través de la observación directa. A través de ella valoraremos: -Nivel de consecución de la prueba -Nivel de motivación durante la misma -Nivel de cooperación -Dificultades encontradas
SIGUIENTE
¡HASTA PRONTO!
BREAKOUT EDUCATIVO ABN PARA EDUCACIÓN INFANTIL 4-5 AÑOS( ABN)
srtamamenlacolina
Created on November 6, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Halloween escape
View
Adventure Breakout
View
Team Building Mission Escape Game
View
Onboarding Escape Game
View
Flags Challenge
View
Museum Escape Room
View
Education Escape Room
Explore all templates
Transcript
BreakoutEducativo para E. Infantil 4-5 años.
ABN
Índice
OBJETIVOS
HISTORIA
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
PATRÓN
PLANIFICACIÓN TIEMPO Y PISTAS
PRUEBA, DISFRUTA Y EVALÚA
LISTADO DE MATERIALES Y RECURSOS
TESORO FINAL
OBJETIVOS
- Fomentar el compañerismo, la cooperación y cohesión de grupo. - Respetar las reglas del juego. - Asumir el papel en el grupo y responsabilizarse de él. - Participar activamente en tareas colectivas. - Fomentar las habilidades comunicativas para la competencia verbal. - Conseguir la motivación de los niños/as a través de la acción. - Propiciar la agilidad mental y la coordinación motriz. - Relacionarse con los demás de forma cada vez más equilibrada y satisfactoria. - Resolver puzzles. - Utilizar algunos recursos TIC adecuadamente. - Provocar una inmersión en el aprendizaje de contenidos matemáticos con metodología ABN. - Ordenar las cantidades del 1 al 10 correctamente y resolver series numéricas. - Desarrollar el pensamiento crítico y reflexivo. - Desarrollar la habilidad para resolver problemas. - Desarrollar la imaginación. - Usar adecuadamente materiales y espacios. - Desarrollar la capacidad de simbolización e interpretación de claves. - Realizar estimación de cantidad. - Comprender los mensajes orales que recibe.
SIGUIENTE
HISTORIA
El señor estudioso lleva unos días preocupado porque ha perdido su cuaderno especial, donde anotaba todo lo que sabe y ha ido escribiendo a lo largo de sus viajes por el mundo. Está triste porque no podrá enseñaros todas esas cosas nuevas que todos queremos conocer para aprender mucho. Necesita nuestra ayuda. Sospecha que alguien se lo ha robado.
SIGUIENTE
SIGUIENTE
HISTORIA
PATRÓN
Patrón abierto
Una serie de retos que pueden ser asumidos en cualquier orden y el reto final será un "metapuzzle" que se resolverá con la combinación de las soluciones de los retos anteriores
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
Se formarán 4 grupos de 5 alumnos y elegirán al jefe de cada grupo. Los grupos serán de color verde, rojo, azul y amarillo. Cada miembro del grupo llevará una pulsera con el color de su equipo y el jefe llevará una insignia que le identifique.
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
1º RETO
Familias: Cada miembro del equipo tendrá que formar una familia: del 10, del 20, del 30, del 40 y del 50.
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
2º RETO
Representamos con palillos: Cada miembro del grupo tendrá que representar con palillos y paquetes de decenas el número que se le indique en la cartulina.
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
3º RETO
Bee bot: Asociamos número y cantidad. Tendrán que programar a bee bot para llegar hasta el número que indica o la cantidad que representa.
SIGUIENTE
PUNTO DE PARTIDA Y RETOS
4º RETO
Amigos del 10: Tendrán que emparejar los números de cada cajón hasta formar los amigos del 10: 1 y 9, 6 y 4, 3 y 7... Esta actividad la realizarán entre todos los miembros del grupo.
SIGUIENTE
¡¡¡Enhorabuena!!!
SIGUIENTE
TESORO FINAL / RECOMPENSA
Hemos conseguido la llave que ABRE EL BAÚL Y dentro estaba el cuaderno del señor estudioso. Además hemos descubierto al ladrón, el temible capitán Jack, el pirata más buscado desde hace años.
En agradecimiento a nuestra ayuda en esta misión, el Sr. Estudioso nos ha regalado minicuadernos para todos
SIGUIENTE
¡CONSEGUIDO!
SIGUIENTE
MATERIALES Y RECURSOS
-Pulseras de goma EVA en 4 colores -Insignias de jefes de equipo -Palillos y paquetes de palillos (decenas) -Casitas de las familias -Cofre del tesoro -Sobres con pistas -Puzle de la llave
-Cajones de colores -Arena -Números de madera -Bee bot y panel de números y hormigas -Cuaderno del Sr. Estudioso -Mascotas (Muna, Munela y Muníbal) -Marioneta del Sr. Estudioso
SIGUIENTE
PLANIFICACIÓN TIEMPO Y PISTAS
Tendrán 20 minutos para superar las pruebas. Al término de cada reto superado obtendrán una pieza del puzle y se les facilitará una pista que será entregada al jefe de equipo
Ver vídeo
SIGUIENTE
PLANIFICACIÓN TIEMPO Y PISTAS
Prueba, disfruta, evalúa
Este Break-out educativo está destinado a niños/as de 4 y 5 años. No lo puedo llevar a cabo en mi aula de 3 años pero tengo gran ilusión en probarlo en el próximo curso. La evaluación se llevará a cabo a través de la observación directa. A través de ella valoraremos: -Nivel de consecución de la prueba -Nivel de motivación durante la misma -Nivel de cooperación -Dificultades encontradas
SIGUIENTE
¡HASTA PRONTO!