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BREAKOUT PETER RABBIT

ZuriHerrera

Created on October 27, 2021

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Transcript

pulsa aquí

¡SALVEMOS A BENJAMÍN!

¡VAMOS!

02 ¡Busca!

01 Quiz

Introducción

Índice

03 Imagen correcta

04 Sigue la serie

Recompensa

INTRODUCCIÓN

Para rescatar a Benjamín necesitáis el número secreto que abre la puerta de la casa.

Las pruebas que aquí aparecen os darán como resultado un número, pero para saber el orden de ese número necesitaréis un sobre.

Dicho sobre lo obtendréis si conseguís pasar la prueba que os dirá vuestro/a gamemaster.

Necesitáis un total de 4 números y 4 sobres

VOLVER AL ÍNDICE

QUIZ

¡Completa el siguiente quiz y consigue el primer número para salvar a Benjamín!

EMPEZAR

QUIZ

PREGUNTA 1/5

He estado jugando al juego de conejos y coyotes, me he tomado las pulsaciones y tengo 150ppm. He realizado una actividad de tipo...

Vigorosa

Ligera

Moderada

QUIZ

¡CORRECTO!

Para considerarse una actividad vigorosa las pulsaciones deben estar entre 146,5 y 160,75 ppm.

SIGUIENTE

QUIZ

¡ERROR!

VUELVE A INTENTARLO

EL PRIMER NÚMERO ES:

¡Recuerda! Aún no tienes la primera prueba completa, pregunta a tu Gamemaster como conseguir el primer sobre.

VOLVER AL ÍNDICE

¡BUSCA!

Entre todas las afirmaciones que descubras,haz clic solo en las correctas

EMPEZAR

PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 1/3

El ritmo de carrera se expresa en minutos por metro

El ritmo de carrera se expresa en segundos por minuto

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

El ritmo de carrera se expresa en minutos por kilómetro

El ritmo de carrera se expresa en segundos por kilómetro

El ritmo de carrera se expresa en minutos por centimetros

PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 2/3

Un ritmo bajo de carrera es trotar

Un ritmo bajo de carrera es caminar

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

Un ritmo bajo de carrera es saltar

¡CORRECTO!

Un ritmo bajo de carrera es tumbarse

Un ritmo bajo de carrera es correr

PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 3/3

Un ritmo alto de carrera es hacer 10 sentadillas

Un ritmo alto de carrera es correr

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

¡CORRECTO!

Un ritmo alto de carrera es trotar despacio

Un ritmo alto de carrera es andar rápido

Un ritmo alto de carrera es saltar

¡ERROR!

¡Mal!Esa afirmación es incorrecta

VUELVE A INTENTARLO

IMAGEN CORRECTA

Elige la imagen correcta

EMPEZAR

¿Cómo se manifiesta LA FATIGA MUSCULAR?

¿Cómo se toman las pulsaciones?

¡Correcto!

¿Cuál es un almuerzo saludable?

¡Correcto!

¿dónde se está trabajando la fuerza explosiva?

¡Correcto!

¡ERROR!

VUELVE A INTENTARLO

serie

Elige la forma correcta que sigue la serie.

¡Estás a punto de conseguir la última cifra del código!

EMPEZAR

¿Cuál es la forma que sigue?

Elige la forma correcta:

Opción 03

Opción 01

Opción 04

Opción 06

Opción 02

Opción 05

¡ERROR!

VUELVE A INTENTARLO

EL SEGUNDO NÚMERO ES:

¡Estáis más cerca de salvar a Benjamín! Pero aún no tenéis la prueba completa, acudid a vuestro gamemaster para conseguir el segundo sobre.

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EL TERCER NÚMERO ES:

¡GENIAL!

¡Estáis muy cerca de salvar a Benjamín! Pero aún no teneis la prueba completa, acudid a vuestro gamemaster para conseguir el tercer sobre.

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EL ÚLTIMO NÚMERO ES:

¡Solo os falta una prueba para conseguir el último sobre y obtener el número de la puerta! ¡Benjamín está casi salvado!

VOLVER AL ÍNDICE

Os encontráis en la puerta de la casa... ¡Benjamín está al otro lado!

Introducid el código