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ESCAPE ROOM ¡DESAFÍO A LOS ALUMNOS DE 1º!

LUCIA11

Created on October 24, 2021

PRUEBAS Y PREGUNTAS DE REPASO DE LOS PRIMEROS TEMAS DE 1º DE E. PRIMARIA.

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Transcript

elrincondelaprofelucia.blogspot.com

ESCAPE ROOM

¡desafio a los alumnos de 1º de primaria!

EMPEZAR

AGENTeS

atrás

juego

Empezar

¡desafío!

??

??

??

??

info

Consigue a los cuatro agentes para que te ayuden a conseguir la clave de tu liberación.

ESCAPE ROOM ¡desafío!

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

diana en serie

Ayuda a Kata a conseguir las gemas ocultas.

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

Bomba seleccionadora

Caída libre

Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

atrás

5+5+2

Atrapa Gemas

13

11

10

12

Arrastra el rombo y consigue el número de Gemas correcto.

atrás

Atrapa Gemas

10-5

50

atrás

Atrapa Gemas

1-3-5-7-

100

10

atrás

Atrapa Gemas

8+2+5

150

16

15

14

13

atrás

Atrapa Gemas

21

50

17

¡No! ¡Kata no querrá estar en tu equipo!

10

juego

Sigue el

¡Genial!

kata gatana ya está en tu equipo

300

Kata te ha dado un número, apúntalo para más adelante

+100 En poder de katana

Número del código:

ESCAPE ROOM ¡desafío!

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

diana en serie

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

Completado

Bomba seleccionadora

Caída libre

Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

atrás

CAÍDA LIBRE

1/4

¿Cómo se llama la vivienda donde pueden vivir muchas familias?

Pisos

Casa

Chalet

atrás

CAÍDA LIBRE

50

2/4

¿Cuántas t encuentras en este texto? Mi tucán se llama Tarra porque mi tia Teresa vive en Tarragona.

atrás

CAÍDA LIBRE

100

3/4

Adivina , adivinanza ¿Cuál es el animal que come con las patas?

El león

El pato

El gato

atrás

CAÍDA LIBRE

150

4/4

¿Cuántas palabras están mal escritas? luppa, mapa, piita, maleta, tacónn

todas

atrás

Caida libre

¡No! ¡Pipi no querrá estar en tu equipo!

juego

Sigue el

¡Genial!

PIPI HACHA ya está en tu equipo.

300

+100 En manejo con el hacha

Pipi te ha dado un número, apúntalo para más adelante

Número del código:

ESCAPE ROOM ¡desafío!

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

Diana en serie

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

Completado

Bomba seleccionadora

CAÍDA LIBRE

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Completado

atrás

Diana en serie

1/4

Elige la forma correcta.

atrás

Diana en serie

2/4

50

Elige la forma correcta.

atrás

Diana en serie

3/4

100

Elige la forma correcta.

atrás

Diana en serie

4/4

150

Elige la forma correcta.

atrás

Diana en serie

¡No! ¡Teo no querrá estar en tu equipo!

juego

Sigue el

¡Genial!

tiro teo ya está en tu equipo.

300

+100 En puntería

Teo te ha dado un número, apúntalo para más adelante

Número del código:

ESCAPE ROOM ¡desafío!

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

Diana en serie

Completado

Completado

Bomba seleccionadora

CAÍDA LIBRE

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Completado

Bomba seleccionadora

atrás

1/4

5+5 6+3 7+2

5+5 7+3 6+4

Los amigos del 10¿Cuá es la verdadera?

Bomba seleccionadora

atrás

2/4

50

12

14

ProblemaMi madre compra 3 plátanos, 4 manzanas, 5 peras y 2 melones. ¿Cuánta fruta ha comprado?

Bomba seleccionadora

atrás

3/4

100

Le quedan 8 euros

Le quedan 6 euros

Si mi hermano tiene 10 euros y se compra dos chocolatinas que cuestan 2 euros. ¿Cuánto dinero le queda?

Bomba seleccionadora

atrás

4/4

150

10 10 10 11 10 11

10 10 10 10 10 10

Sumas5+5 7+3 2+8 4+7 10+0 6+5

Bomba seleccionadora

atrás

¡No! ¡Boker no querrá estar en tu equipo!

juego

Sigue el

¡Genial!

Boker jomba ya está en tu equipo.

300

+100 En bombas de humo

Boker te ha dado un número, ¡ya tienes todos!

Número del código:

ESCAPE ROOM ¡desafío!

Seguir

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

Diana en serie

Completado

Completado

Bomba seleccionadora

CAÍDA LIBRE

Completado

Completado

300

300

300

300

Tiro Teo

Boker Jomba

kata gatana

pipi hacha

Tu equipo está completo. Recuerda el código y úsalo para escapar.

Código de tu liberación

Escribe los 4 números aquí (9612)

ESCAPE ROOM ¡desafío!

¿Seguro que quieres salir? Se perderá tu progreso.

NO