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Break Out La leyenda de Sissa

MARIA ISABEL SOTOCA

Created on October 23, 2021

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Transcript

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La leyenda de Sissa

Continuar

Continuar

Cuenta la leyenda que hace mucho tiempo, en algún lugar de la India

un rey mandó a su hijo a la guerra

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

80%

Para saber cómo continúa la historia tendrás que ir desbloqueando retos

RECOMPENSAS

INicio

Reto 5

Reto 4

Reto 1

Reto 3

Reto 2

Recompensas

Ve a la recompensa final

Ve avanzando. Aún te queda camino por andar.

Reto 1. Primera prueba

Completa el texto con las palabras que tienes sueltas

En el Papiro de Ajmeed (1650 a. C.) se muestra cómo los egipcios extraían raíces cuadradas. En la antigua India, en los manuscritos del Baudhayana Sulba Sutras Aryabhata (800-500 a.C.) en su tratado Ariabhatíia se anota un método para calcular raíces cuadradas. En Europa no se han encontrado referencias antes de Cataneo (1546). El símbolo de la raíz cuadrada fue introducido en 1525 por el matemático Cristoph Rudolff, y es una forma estilizada de la r minúscula.

matemático

cuadradas

1525

manuscritos

símbolo

India

egipcios

forma

Siguiente

Reto 1. Segunda prueba

Reduce a una sola potencia, aplicando las propiedades de las potencias:

Siguiente

Reto 1. Prueba global

Tendiendo en cuenta los resultados de la prueba anterios, sustituye a por el resultado del apartado a, b por el resultado del apartado b y c por el resultado del apartado c.

VALIDaR

Siguiente

Recompensa 1

Había creado un juego, con su tablero, sus piezas y sus reglas.

Por la corte pasaron todo tipo de personas tratando de apagar su pena.

Aparentemente era un campesino.

El rey se quedó sumido en la tristeza.

perdió a su hijo

Nada era suficiente...

Un día apareció Sissa.

Pese a ganar la batalla...

Había creado el ajedrez.

Ir a recompensas

Reto 2

Tras la potencia perdida (sigue la flecha)

VALIDaR

Siguiente

Recompensa 2

pensar en las consecuencias

luchar por unos objetivos

Aprendió en él lecciones de vida como...

El juego llenó en poco su vacío

planificar acciones

Ir a recompensas

Reto 3. Primera parte

Escribe en notación científica:

Siguiente

Reto 3. Segunda parte

Efectúa y da el resultado en notación científica:

Siguiente

Reto 3. Prueba global

Tendiendo en cuenta los resultados de la primera prueba de este reto 3, el exponente de la potencia de 10 mayor

VALIDaR

Siguiente

Recompensa 3

Pero, sobre todo, entendió que, a veces, hay que hacer sacrificios por el bien común

Gracias al juego repasó sus batallas anteriores y logró entender lo que había sucedido.

Ir a recompensas

Reto 4. Primera prueba

Extrae factores de la raíz, y da el resultado final.

Siguiente

Reto 4. Segunda prueba

Realiza las siguientes operaciones con radicales y expresa el resultado final lo más simplificado posible:

Siguiente

Reto 4. Prueba global

Tendrás que elegir de la primera prueba, el apartado a, la suma de las cifras del radicando que se obtiene en el resultado.

VALIDaR

Siguiente

Recompensa 4

Sorprendido y ofendido por la miniedad de su solicitud, el rey mandó a sus matemáticos que calcularan la cantidad de granos para que se la dieran

Sissa pidió que le entregaran un grano de trigo por la primera casilla del tablero del ajedrez; por la segunda casilla dos granos; por la tercera, 4; por la cuarta, 8… y así hasta completar todas las casillas del ajedrez

le dijo a Sissa que pidiera lo que quisiera que él se lo daría

El rey, agradecido por todo lo que había aprendido

Ir a recompensas

Reto 5.

Asocia cada raíz cuadrada con su resultado

24

15

11

12

17

19

23

14

18

21

20

13

10

22

16

Siguiente

Recompensa 5

Los matemáticos del rey tardaban mucho en responder a sus demandas...

¿Cuántos granos de trigo serían la recompensa?

El rey empezó a desesperarse...

Ir a recompensas

Abre el candado

1234

ABIERTO

ERROR

12345

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

<

o lo que es lo mismo, 1195 cosechas anuales del cereal

18.446.744.073.709.551.615 granos de trigo

Sissa, resultó ser un genio