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ENCUENTRA EL INTRUSO COMUNICARNOS
Comunicarnos-AyL
Created on October 20, 2021
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CRÉDITOS Y AUTORÍA
Instrucciones
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ÍNDICE
Encuentra el intruso:Nos entrenamos
Encuentra el intruso: Juego 3
Encuentra el intruso: Juego 1
Encuentra el intruso: Juego 4
Encuentra el intruso: Juego 2
OBJETIVO GENERAL: - Mejorar la conciencia léxica y sintáctica. OBJETIVO ESPECÍFICO: - Encontrar el intruso y explicar la relación semántica existente entre ellos. DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: La actividad consiste en encontrar, de entre una serie de elementos, el que no se corresponde con el resto de imágenes. Para ello, deben: Observar, razonar y llevar el elemento intruso a la papelera, para deshacerse de él. Antes de eliminar el intruso, el alumno/a deberá explicar por qué no pertenece a la serie de imágenes que se le presentan. Se presentan distintos juegos, con un orden de dificultad ascendente, dando la posibilidad de poder trabajar este objetivo con varios niveles de complejidad, según las características del alumnado. VARIANTES: Inventar una oración, bien con la palabra intrusa, o con la serie de elementos dados. Inventar una historia con todas las palabras intrusas por diapositiva. Inventar una historia con todas las palabras de las series dadas en cada diapositiva. .
INTRUSOS POR DIAPOSITIVA 1. Árbol; Chocolate; Manzana 2. Abuelo; Chupete; Chucherias 3. Leche; Chupete; Chocolate 4. Barco; Policia; Chocolate 5. Amarillo; Farola; Mano 6. Calcetines; Abuela; Chucherias 7. Árbol; Cortinas; Gallina 8. Velero; Collar de perro; Mesa 9. Fruta; Perro; Champú 10. Cama; Niños; Chupete 11. Silla; Goma; Niña 12. Perro; Barco; Bebé 13. Abrigo; Coche; Cerdo 14. Abuelo; Lavabo; Botas 15. Calcetines; Colonia; Amarillo
16. Vaca; Abuelos; Bruja 17. Batido; Barco; Camiseta 18. Verde; Fregadero; Nuez 19. Pantalón; Blancaniees; Vela 20. Armario; Colores; Pollo 21. Bruja; Avión; Pentagrama 22. Bañador; Bañera; Chuleta 23. Toalla; Ovni; Colonia 24. Pelo; Manzana; Tren 25. Calcetines; Pato; Corazón 26. Avión; Falda; Pizarra 27. Zapatero; Reloj; Murciélago
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nivel 1 : casi de entrenamiento
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Nos entrenamos
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Nos entrenamos
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Nos entrenamos
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Nos entrenamos
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Nos entrenamos
nivel 2 : los elemento ya difieren más
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Juego 1
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Juego 1
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Juego 1
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Juego 1
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Juego 1
nivel 3 : comienza a haber categorías
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Juego 2
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Juego 2
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Juego 2
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.
Juego 2
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Juego 2
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Juego 2
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Juego 2
nivel 4 : comienza a haber categorías o relaciones de significado más complejas
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Juego 3
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Juego 3
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Juego 3
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Juego 3
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Juego 3
nivel 4 :muy difícil
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Juego 4
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Juego 4
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Juego 4
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Juego 4
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Juego 4
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nivel 0.2
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nivel 1.1
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nivel 1.1
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nivel 1.2
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nivel 3
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Buscamos el intruso. Tira a la papelera el dibujo que no pertenece y explica por qué.