Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

ESCAPE GAME Głucho wszędzie, ciemno wszędzie...

Radosława Górska

Created on October 18, 2021

Dziady cz II

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Ciemno wszędzie, GŁUCHo wszędzie...

Gra na motywach "Dziadów" cz. II Adama Mickiewicza

Przygotowała: Radosława Górska

START

Jest późny listopadowy wieczór. Wicher taki, że trudno złapać oddech, deszcz siecze prosto w twarz. Chcesz jak najszybciej znaleźć się w ciepłym i bezpiecznym miejscu. Podchodzisz do bramy swojego domu, a tam... zamknięte na klucz. Ze skrzynki na listy wystaje jakiś papier... Przeczytaj go.

Witaj Nieszczęśniku! Ha, ha, ha! Nie wejdziesz tu! Kod do bramy został zmieniony! Musisz wytężyć wzrok, żeby znaleźć podpowiedź.

Porzućcie wszelką nadzieję, którzy tu wchodzicie.

Misja 1

Nocna wyprawa na cmentarz

Pomóż Starcowi przygotować potrzebne rekwizyty.

Sprawdź

W jakiej kolejności Guślarz wywoła duchy?

Wiem, że się boisz, ale musisz cierpliwie poczekać na sprawdzenie.

Ustaw zdjęcia we właściwej kolejności i sprawdź, czy kolejność jest prawidłowa.

Znajdź przy pomocy lupy informację, która zaniepokoiła uczestników obrzędu. Poszukaj też klucza do kaplicy.

Na Dziady przyszedł nieproszony gość i podążał za Pasterką.

Nocna wyprawa na cmentarz

Wpisz tyle 7, ile liter ma imię autora.

Misja 2

Na pomoc aniołkom

Misja 2

Element kodu

Na pomoc aniołkom

Zakończona szczęśliwie! Oby tak dalej!

Misja 3

Oko w oko z potworem

Pierwsza wskazówka

Znajdź wskazówkę i zapamietaj informację.

wieś 6

Druga wskazówka

Chłosta Kruk 8

Znajdź wskazówkę i zapamietaj informację.

sowa 1

Trzecia wskazówka

Znajdź wskazówkę i zapamietaj informację.

Czwarta wskazówka

Znajdź wskazówkę i zapamietaj informację.

okrucieństwo 3

Piąta wskazówka

egoizm 9

Znajdź wskazówkę i zapamietaj informację.

Na tej stronie wpisz wszystkie zapamiętane cyfry.

Kolejne cyfry kodu

Świetnie!

Niestety, nie udało się!

Spróbuj jeszcze raz...

Misja 3

Element kodu

Oko w oko z potworem

Zakończona zwicięsko! Wyrazy uznania!

Misja 4

Baś, baś, mój baranku

Zdecyduj: PRAWDA czy FAŁSZ

Duch buja w obłokach, nie może dostać się do nieba ani dotknąć ziemi.

Prawda

Fałsz

Zdecyduj: PRAWDA czy FAŁSZ

Prawda

Duch cierpi głód i pragnienie

Fałsz

Zdecyduj: PRAWDA czy FAŁSZ

Winą ducha jest nieumiejętność odwzajemniania miłości.

Prawda

Fałsz

Zdecyduj: PRAWDA czy FAŁSZ

Kara będzie trwała jeszcze dwa lata.

Prawda

Fałsz

Zdecyduj: PRAWDA czy FAŁSZ

Prawda

Fałsz

Przesłanie ducha brzmi: Kto nie dotknął ziemi ni razu, Ten nigdy nie może być w niebie.

Zdecyduj: PRAWDA czy FAŁSZ

Za życia dziewczyna miała na imię Basia.

Prawda

Fałsz

Spróbuj ponownie!

Misja 4

Baś, baś, mój baranku

Element kodu

Zakończona sukcesem! Gratulacje!

Misja 5

Spotkanie z Widmem

Wskaż słowo odnoszące się do Widma.

straszydło

człowiek

zmora

wampir

duch

Wskaż słowo odnoszące się do Widma

pomaga ludziom

prosi o pomoc

poucza

przemawia

milczy

Wskaż słowo odnoszące się do Widma

odlatuje

rozpływa się

znika

zostaje

odchodzi

Misja 5

Element kodu

Spotkanie z Widmem

Triumf w ostatniej misji!

Szczere wyrazy uznania!

Niestety, mylisz się.

Spróbuj ponownie.

To już ostatni krok

Wpisz kod