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Programmation, algorithmie et robots - Tous cycles - 2021-2022

defi.carm37

Created on October 12, 2021

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Transcript

2022-2023

Programmation Algorithmie et robots

Mission numérique 37

Tous cycles

Organisation Formation

Formation Numérique : 3H

  • Comprendre les enjeux de la programmation dans les apprentissages
  • insérer la programmation dans les projets de classe

Formation les mathématiques dans la programmation : 3H

  • approfondir les concepts mathématiques en lien avec la programmation
  • suite formation : pour aller vers une projet de classe

Accompagnement de classe et bilan : 3H

RepEres

Attendus de fin d'année et repères annuels de progression

Cycle 2

Cycle 3

Cycle 1

Mais bien plus encore...

Mathématiques : 6 compétences majeures

"Anticiper les problèmes à venir"

algorithmes programmes

Cycle 1

LANGAGE ORAL

EXPLORER LE MONDE

ATTENDUS DE FIN DE CYCLE

Cycle 2

ESPACE ET GEOMETRIE

Attendus de fin d'année

Repères annuels de progression

Cycle 2

ESPACE ET GEOMETRIE

Attendus de fin d'année

Repères annuels de progression

Cycle 3

ESPACE ET GEOMETRIE

Attendus de fin d'année

Repères annuels de progression

Différents types D'activités

activités débranchées

code morse

Le robot idiot

images codées

usage en classe

Cycle 1

Cycle 2

Cycle 3

découverte des robots

ozobot

bluebot

thymio

parcours magistere

1 ères représentations

BLUEBOT

Découvrir Bluebot

ressources

Défi avec Bluebot

séquence

Des logiciels

autre Logiciel

Tuxbot

Bluebot

Beebot

Ozobot

Découvrir ozobot

DéfiS avec ozobot

ressources

des vidéos

Thymio

découverte : les DIFFERENTS MODES de Thymio

ressources

Vidéos : défis Thymio en classe

vidéo agence des usages

Fiche Eduscol

Organisation Formation

Formation Numérique : 3H

  • Comprendre les enjeux de la programmation dans les apprentissages
  • insérer la programmation dans les projets de classe

Formation les mathématiques dans la programmation : 3H

  • approfondir les concepts mathématiques en lien avec la programmation
  • suite formation : pour aller vers un projet de classe

Accompagnement de classe et bilan : 3H

Jeu de Nim

Et si on jouait tous ensemble !

les algorithmes

Fiche Eduscol

Activités de médiation Marie Duflot-kremer

Autres activites debranchées

Cycle 1

Cycle 2 et 3

  • programmer avec Thymio VPL

Défi 2

Tutoriel

Défi 1

Thymio

  • programmer avec blockly4thymio

Défi

  • Des ressources

Video classe blockly4thymio

fiches géométrie

Lightpainting

représentations en fin de sequence

La programmation de la PS au CM2

Accompagnement de la mission numerique sur une Ecole