Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Programmation, algorithmie et robots - Tous cycles - 2021-2022
defi.carm37
Created on October 12, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
2022-2023
Programmation Algorithmie et robots
Mission numérique 37
Tous cycles
Organisation Formation
Formation Numérique : 3H
- Comprendre les enjeux de la programmation dans les apprentissages
- insérer la programmation dans les projets de classe
Formation les mathématiques dans la programmation : 3H
- approfondir les concepts mathématiques en lien avec la programmation
- suite formation : pour aller vers une projet de classe
Accompagnement de classe et bilan : 3H
RepEres
Attendus de fin d'année et repères annuels de progression
Cycle 2
Cycle 3
Cycle 1
Mais bien plus encore...
Mathématiques : 6 compétences majeures
"Anticiper les problèmes à venir"
algorithmes programmes
Cycle 1
LANGAGE ORAL
EXPLORER LE MONDE
ATTENDUS DE FIN DE CYCLE
Cycle 2
ESPACE ET GEOMETRIE
Attendus de fin d'année
Repères annuels de progression
Cycle 2
ESPACE ET GEOMETRIE
Attendus de fin d'année
Repères annuels de progression
Cycle 3
ESPACE ET GEOMETRIE
Attendus de fin d'année
Repères annuels de progression
Différents types D'activités
activités débranchées
code morse
Le robot idiot
images codées
usage en classe
Cycle 1
Cycle 2
Cycle 3
découverte des robots
ozobot
bluebot
thymio
parcours magistere
1 ères représentations
BLUEBOT
Découvrir Bluebot
ressources
Défi avec Bluebot
séquence
Des logiciels
autre Logiciel
Tuxbot
Bluebot
Beebot
Ozobot
Découvrir ozobot
DéfiS avec ozobot
ressources
des vidéos
Thymio
découverte : les DIFFERENTS MODES de Thymio
ressources
Vidéos : défis Thymio en classe
vidéo agence des usages
Fiche Eduscol
Organisation Formation
Formation Numérique : 3H
- Comprendre les enjeux de la programmation dans les apprentissages
- insérer la programmation dans les projets de classe
Formation les mathématiques dans la programmation : 3H
- approfondir les concepts mathématiques en lien avec la programmation
- suite formation : pour aller vers un projet de classe
Accompagnement de classe et bilan : 3H
Jeu de Nim
Et si on jouait tous ensemble !
les algorithmes
Fiche Eduscol
Activités de médiation Marie Duflot-kremer
Autres activites debranchées
Cycle 1
Cycle 2 et 3
- programmer avec Thymio VPL
Défi 2
Tutoriel
Défi 1
Thymio
- programmer avec blockly4thymio
Défi
- Des ressources
Video classe blockly4thymio
fiches géométrie
Lightpainting
représentations en fin de sequence
La programmation de la PS au CM2
Accompagnement de la mission numerique sur une Ecole