Padcaster
Captation vidéo & sonore
Ardoises manuscrites + audio
Kit WEB pour Smartphone
Pinces enregistreuses
Réalité virtuelle & augmentée
Camera Hue
Smartphone S8
Caméra 360°
Jabra Speak
Casques VR
Mur sonore
Merge Cube
Web Radio
Robots
Programmation
Kit visio
Ohbot
Drones
Reader Pen
Kit Qualité de l'air
Ozobot
ROBOT Pi2Go
Thingz
Blue-bot
Divers
Mbot
Outils agencement espaces pédagogiques
Cycle
OHBOT : Robot pour apprendre le codage et la robotique. Programmation par blocs basée sur "Scratch". Permet d'utiliser un appareil photo pour que Ohbot suive votre visage + synthèse vocale pour programmer Ohbot afin qu'il soit poète, acteur ou rappeur avec une synchronisation labiale complète.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
THINGZ : Kit ludique et pédagogique pour inventer et fabriquer des objets électroniques. Ci-contre, l'exemple d'une station météo
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
OZOBOT : Tracez les circuits et ajoutez les Ozocodes avec les feutres Ozobot. À travers le dessin créatif, résolvez les problèmes grâce à la programmation basique liée aux couleurs.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
CASQUE RV Oculus Go : Visites virtuelles : patrimoine, culture, espaces naturels...
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
BLUE-BOT : Robot programmable sur tablette par liaison bluetooth
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
CAMERA HUE :Projeter des éléments sur un tableau blanc interactif ;Partager le travail des élèves ;Observer des objets de très près comme avec un microscope ;Réaliser une animation image par image ;Suivre des cours à distance ;Tchatter et discuter en ligne avec la vidéo ;Assister à une réunion en visioconférence ;Prendre des photos.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
PINCES ENREGISTREUSES : Ces 6 grandes pinces en plastique aux couleurs vives permettent d' enregistrer et d' écouter des messages de 10 secondes. On peut les accrocher à un dessin, une carte, un objet... ou les suspendre à un fil. Idéal pour l'expression et la compréhension orale ainsi que pour l'apprentissage précoce des langues étrangères.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
KIT MICROBIT Qualité de l'air : Propose d'étudier la qualité de l'air, avec les micro:bits, des capteurs de monoxyde de carbone et des petits ventilateurs.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
MERGE CUBE : Cube présentant un motif différent sur ses 6 faces. Des applications dédiées peuvent superposer sur cet objet un modèle numérique 3D (en réalité augmentée). Un élève peut ainsi tenir un cœur qui bat dans sa main, manipuler une galaxie, examiner des fossiles ou encore créer des objets numériques.
Photo : Lekolar.fi
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Kit MUR SONORE + 3 cartes A4 + 3 cartes A5 : Panneau interactif avec une barre technique (noire, en haut du panneau) et 30 pochettes en plastique, chacune avec un bouton qui permet d’enregistrer un message de 30 secondes. Alimentation à piles. Intéressant en maternelle (langage), en langues vivantes, et en Français Langue Etrangère pour créer :
- un imagier
- un dictionnaire
- une histoire à remettre en ordre ou chronologie en Histoire ...
Photo : mission numérique 76
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
ROBOT Pi2Go : Base robotique pilotée par une carte Raspberry Pi Projets éducatifs de programmation.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Caméra GEAR 360 : Permet de capturer des photos ou des vidéos couvrant l'intégralité du monde qui vous entoure grâce à ses optiques à 360°
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Smartphone S8 : Permet d'enregistrer les captures de photos ou de vidéos à partir de l'application "GEAR 360" et d'acquérir des vidéos à partir du Kit WEBSmartphone.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Kit de visioconférence Numétis : Superbe et très simple Caméra/ Micro/ Enceinte de table All in one Autonome 4K PTz Intelligence artificielle (Gestion du micro 5 m et du tracking vidéo)
120 degrés, Enceinte 10W (Optimisée pour la voix), Housse de transport et câble USB 3M fournis.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Robots Mbot 1 et Mbot 2 : Mbot Explorer est un robot modulaire, équipé d'une matrice d'affichage à LED et programmable avec les environnements de programmation par blocs mBlock et Makeblock App. Il est conçut pour l'apprentissage progressif de la programmation et de la robotique en école, collège et lycée.
Exemple d'usage pédagogique :
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Reader Pen : Le stylo numérique C-Pen Reader avec synthèse vocale de bonne qualité, offrant de multiples supports d’aide à la lecture et à l’étude des documents : lecteur autonome, dictionnaires de définitions multilingues, enregistrement et réécoute d’enregistrements audio.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
ArchiLab et archiStart : ArchiLab est un outil d’aide à la co-conception d’aménagement de vos espaces pédagogiques. Sous forme de manipulations de pièces sur un plateau, il permet de matérialiser des concepts d’organisations pédagogiques. Il s’inscrit dans la démarche Archiclasse qui incite l’ensemble des acteurs de l’école à inventer leurs nouveaux espaces d’éducation.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Kit WEB pour smartphone : Permet d'acquérir des vidéos à partir d'un Smartphone. Ce kit comprend un microphone, un trepied avec support de maintien et 2 adaptateurs
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Drone : Programmation avec Tynker ( application android et Ipad ), une application ressemblant à Scratch.
Programmation possible avec Scratch et avec Scrachtx (application web donc utilisable avec windows )
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Web Radio : 4 micros
4 Pieds de micro
4 Casques audio
1 Table de mixage
1 Amplificateur pour 4 casques
2 HP
Enregistreur vocal
1 Enregistreur numérique ZOOM H4N Pro Handy recorder
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Jabra Speak Enceinte - microphone pour visioconférence ou classe virtuelle pouvant capter le son jusqu'à 8 m de distance. Appairage bluetooth ou connexion USB.
Cet équipement n'est pas disponible dans tous les EduLAB.
Pour en savoir plus :
Cycle
Ardoises manuscrites et sonores : Plusieurs formats : A4, A5 & A6 Possibilité d'enregistrer des consignes afin de favoriser l’autonomie des élèves.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Padcaster Studio mobile pour tournage vidéo nécessitant un iPad et un smartphone (pas systématiquement inclus). Nombreux accessoires (trépied, boitier pour iPad, kit micro, projecteur, fond vert, objectifs, téléprompteur, etc.) et sac de rangement. Tournage de reportage, webTV, capsules pédagogiques.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Qu'est-ce qu'un EduLAB ?
C'est un établissement référent pour la diffusion et la formation autour de la culture numérique. Le référent EduLAB fait vivre ce lieu d'échanges, de création et de formation entre pairs. Il prête le matériel numérique disponible aux établissements de son bassin.
Présentation du Matériel des EduLAB
Présentation matériel EduLAB
Majdi
Created on October 12, 2021
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Padcaster
Captation vidéo & sonore
Ardoises manuscrites + audio
Kit WEB pour Smartphone
Pinces enregistreuses
Réalité virtuelle & augmentée
Camera Hue
Smartphone S8
Caméra 360°
Jabra Speak
Casques VR
Mur sonore
Merge Cube
Web Radio
Robots
Programmation
Kit visio
Ohbot
Drones
Reader Pen
Kit Qualité de l'air
Ozobot
ROBOT Pi2Go
Thingz
Blue-bot
Divers
Mbot
Outils agencement espaces pédagogiques
Cycle
OHBOT : Robot pour apprendre le codage et la robotique. Programmation par blocs basée sur "Scratch". Permet d'utiliser un appareil photo pour que Ohbot suive votre visage + synthèse vocale pour programmer Ohbot afin qu'il soit poète, acteur ou rappeur avec une synchronisation labiale complète.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
THINGZ : Kit ludique et pédagogique pour inventer et fabriquer des objets électroniques. Ci-contre, l'exemple d'une station météo
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
OZOBOT : Tracez les circuits et ajoutez les Ozocodes avec les feutres Ozobot. À travers le dessin créatif, résolvez les problèmes grâce à la programmation basique liée aux couleurs.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
CASQUE RV Oculus Go : Visites virtuelles : patrimoine, culture, espaces naturels...
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
BLUE-BOT : Robot programmable sur tablette par liaison bluetooth
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
CAMERA HUE :Projeter des éléments sur un tableau blanc interactif ;Partager le travail des élèves ;Observer des objets de très près comme avec un microscope ;Réaliser une animation image par image ;Suivre des cours à distance ;Tchatter et discuter en ligne avec la vidéo ;Assister à une réunion en visioconférence ;Prendre des photos.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
PINCES ENREGISTREUSES : Ces 6 grandes pinces en plastique aux couleurs vives permettent d' enregistrer et d' écouter des messages de 10 secondes. On peut les accrocher à un dessin, une carte, un objet... ou les suspendre à un fil. Idéal pour l'expression et la compréhension orale ainsi que pour l'apprentissage précoce des langues étrangères.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
KIT MICROBIT Qualité de l'air : Propose d'étudier la qualité de l'air, avec les micro:bits, des capteurs de monoxyde de carbone et des petits ventilateurs.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
MERGE CUBE : Cube présentant un motif différent sur ses 6 faces. Des applications dédiées peuvent superposer sur cet objet un modèle numérique 3D (en réalité augmentée). Un élève peut ainsi tenir un cœur qui bat dans sa main, manipuler une galaxie, examiner des fossiles ou encore créer des objets numériques.
Photo : Lekolar.fi
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Kit MUR SONORE + 3 cartes A4 + 3 cartes A5 : Panneau interactif avec une barre technique (noire, en haut du panneau) et 30 pochettes en plastique, chacune avec un bouton qui permet d’enregistrer un message de 30 secondes. Alimentation à piles. Intéressant en maternelle (langage), en langues vivantes, et en Français Langue Etrangère pour créer :
Photo : mission numérique 76
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
ROBOT Pi2Go : Base robotique pilotée par une carte Raspberry Pi Projets éducatifs de programmation.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Caméra GEAR 360 : Permet de capturer des photos ou des vidéos couvrant l'intégralité du monde qui vous entoure grâce à ses optiques à 360°
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Smartphone S8 : Permet d'enregistrer les captures de photos ou de vidéos à partir de l'application "GEAR 360" et d'acquérir des vidéos à partir du Kit WEBSmartphone.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Kit de visioconférence Numétis : Superbe et très simple Caméra/ Micro/ Enceinte de table All in one Autonome 4K PTz Intelligence artificielle (Gestion du micro 5 m et du tracking vidéo) 120 degrés, Enceinte 10W (Optimisée pour la voix), Housse de transport et câble USB 3M fournis.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Robots Mbot 1 et Mbot 2 : Mbot Explorer est un robot modulaire, équipé d'une matrice d'affichage à LED et programmable avec les environnements de programmation par blocs mBlock et Makeblock App. Il est conçut pour l'apprentissage progressif de la programmation et de la robotique en école, collège et lycée.
Exemple d'usage pédagogique :
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Reader Pen : Le stylo numérique C-Pen Reader avec synthèse vocale de bonne qualité, offrant de multiples supports d’aide à la lecture et à l’étude des documents : lecteur autonome, dictionnaires de définitions multilingues, enregistrement et réécoute d’enregistrements audio.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
ArchiLab et archiStart : ArchiLab est un outil d’aide à la co-conception d’aménagement de vos espaces pédagogiques. Sous forme de manipulations de pièces sur un plateau, il permet de matérialiser des concepts d’organisations pédagogiques. Il s’inscrit dans la démarche Archiclasse qui incite l’ensemble des acteurs de l’école à inventer leurs nouveaux espaces d’éducation.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Kit WEB pour smartphone : Permet d'acquérir des vidéos à partir d'un Smartphone. Ce kit comprend un microphone, un trepied avec support de maintien et 2 adaptateurs
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Cycle
Drone : Programmation avec Tynker ( application android et Ipad ), une application ressemblant à Scratch. Programmation possible avec Scratch et avec Scrachtx (application web donc utilisable avec windows )
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Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Web Radio : 4 micros 4 Pieds de micro 4 Casques audio 1 Table de mixage 1 Amplificateur pour 4 casques 2 HP Enregistreur vocal 1 Enregistreur numérique ZOOM H4N Pro Handy recorder
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Jabra Speak Enceinte - microphone pour visioconférence ou classe virtuelle pouvant capter le son jusqu'à 8 m de distance. Appairage bluetooth ou connexion USB.
Cet équipement n'est pas disponible dans tous les EduLAB.
Pour en savoir plus :
Cycle
Ardoises manuscrites et sonores : Plusieurs formats : A4, A5 & A6 Possibilité d'enregistrer des consignes afin de favoriser l’autonomie des élèves.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Cycle
Padcaster Studio mobile pour tournage vidéo nécessitant un iPad et un smartphone (pas systématiquement inclus). Nombreux accessoires (trépied, boitier pour iPad, kit micro, projecteur, fond vert, objectifs, téléprompteur, etc.) et sac de rangement. Tournage de reportage, webTV, capsules pédagogiques.
Pour en savoir plus :
Exemple d'usage pédagogique :
Qu'est-ce qu'un EduLAB ?
C'est un établissement référent pour la diffusion et la formation autour de la culture numérique. Le référent EduLAB fait vivre ce lieu d'échanges, de création et de formation entre pairs. Il prête le matériel numérique disponible aux établissements de son bassin.
Présentation du Matériel des EduLAB