Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Dwa Światy Łasin

biblioteka.lasin

Created on October 5, 2021

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Fill in Blanks

Countdown

Stopwatch

Unpixelator

Break the Piñata

Bingo

Create a Secret Code

Transcript

Dwa Światy

instrukcja

START

Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury.

Krótka instrukcja obsługi programu

DODATKOWE INFORMACJE, WSKAZÓWKA

DALEJ, KOLEJNY ETAP

POWRÓT DO POCZĄTKU KOLEJNEGO ETAPU GRY

COFNIJ DO POPRZEDNIEJ STRONY

PODŚWIETLENIE INTERAKTYWNYCH ELEMENTÓW

TRYB PEŁNOEKRANOWY

ELEMENTY INTERAKTYWNE

Tu jest tylko łazienka. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz

To sypialnia. Odpocznij jeśli jesteś zmęczona/y, ale nic tu nie znajdziesz. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.

Jesteś głodna/y? Trafiłaś/eś do kuchni. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.

Trafiłaś/eś na strych, gdzie przechowywane są stare obrazy. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.

Upss... To schowek na miotły. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.

To garaż. Tutaj nie spotka Cię nic oprócz możliwości ubrudzenia się. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.

Uratuj nasz świat od zagłady przed smokiem co się dopuścił zdrady. Poszukaj wśród liści ukrytej mapy, gdzie zaznaczono tej wyprawy etapy. Uważnie rozwiązuj zagadki, używaj długopisu i kartki. zdobywaj litery zaklęcia magicznego, którym pokonasz smoka okropnego.

Drzwi otwarte, przekroczony próg... Bacz kto przyjaciel, a kto Twój wróg. Tutaj przygoda czeka na Ciebie, statki kosmiczne co latają po niebie, magia, czarodzieje i różdżki, roboty, rycerze i wróżki.

Tutaj jesteś

W Zakazanym Lesie można się zapomnieć i zagubić... Nie daj się omamom zwabić, wybierz drzwi, które Cię dalej będą prowadzić...

Wśród ruin starego zamczyska, gnom mały w kąciki się wciska. Kiedy go znajdziesz, o drogę spytaj, na jego zagadkę odpowiedź dobrą daj i w drogę niezwłocznie ruszaj...

Elf

Zieje ogniem, ślepiem łypie, skrzydłem machnie, aż na ludzi blady strach padnie... Kto to taki?

Smok

Troll

BRAWO! Idź przez okno, cały czas prosto przed siebie. Uważaj, ktoś może stanąć na Twojej drodze. Powodzenia!

NIE! NIE! NIE! Jeszcze raz!

Dalej przejście masz, gdy trzy poprawne odpowiedzi dasz.

W której książce występuje troll górski?

Lew, czarownica i stara szafa

Harry Potter i komnata tajemnic

Opowieści o pilocie Pirxie

Kto zazwyczaj w magicznym świecie używa różdżki?

Troll

Skrzat

Czarodziej

Który czarodziej nosił okulary?

Harry Potter

Gandalf

Gargamel

Jednak Ci się udało! Kolejnej wskazówki szukaj w Hogwarcie. Czasu niewiele zostało!

IDŹ DALEJ

W wielkim zamczysku, gdzie magii szkoła czarodziejów wielu dookoła. Rozwiąż magiczne sudoku, zanim wszystko pogrąży się w mroku.

Magiczne sudoku

ZASADY

Start

Magiczne sudoku

ZASADY

Magiczne sudoku

ZASADY

Magiczne sudoku

ZASADY

Magiczne sudoku

ZASADY

Magiczne sudoku

ZASADY

Magiczne sudoku

ZASADY

Magiczne sudoku

ZASADY

Magiczne sudoku

ZASADY

Magiczne sudoku

ZASADY

Magiczne sudoku

WEJDŹ!

Wiem, że zbierasz litery do zaklęcia, które pozwoli Ci uratować nasz świat.

Witaj w mojej pracowni.

Jedna litera gdzieś się tutaj ukryła. Znajdź ją!

BRAWO! Ruszaj dalej! Liczymy na Ciebie! Powodzenia!

W zamku zapadła już ciemna noc... Tylko w jednym oknie widać światła moc. Sprawdź kto nie śpi tam, czy ma coś dla Ciebie przekonaj się sam.

Witaj, jestem strażnikiem tej biblioteki. Mojej pracy tutaj mijają wieki. O Twoim zadaniu już wiem, Pomogę Ci. Za mną idź z bystrym wzrokiem.

Ukryte książki na trzeciej półce od góry, za pomocą lupy odczytaj tytuły.

Harry Potter i Insygnia Śmierci

WładcaPierścieni

Hobbit czyli tam i z powrotem

Karolcia

Eragon

Bajki robotów

Opowieści z Narnii

Czerwone krzesło

KLUCZ KODU

Z książki wypada zaszyfrowana wiadomość...

Jak ma na imię właściciel rzeczy ze Stadionu?

HASŁO

Globares

W Chacie Hagrida ciekawostek jest wiele, tutaj odpowiedzi szukają przyjaciele,której z postaci w książkach Lema nikt nie znajdzie, bo jej tam nie ma?

Elektrycerz

Mikromił

Malfoy

Klapauciusz

No cholibka, Malfoy jest nasz. A Ty leć do Hogsmeade. Tam coś mają dla Ciebie. Powodzenia!

IDŹ DALEJ

Pilot Pirx jest gotowy pomóc Ci w zdobyciu ostatniej litery do zaklęcia. Niestety nie pamięta do jakiego statku kosmicznego miał wsiąść. Dostał tylko nazwę zapisaną alfabetem Morse'a.

.-/.-../-.../.-/-/.-./--- / ...

Do statku

Wpisz nazwę statku. Nazwy własne piszemy z wielkiej litery.

HASŁO

Smok już do lotu się zrywa, żądza władzy go porywa, Wszystkie litery po kolei zdobyte, muszą teraz być użyte. Magicznym zaklęciem smoka zablokujesz, nasz świat od zagłady uratujesz!

zaklęcie

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

Spróbuj jeszcze raz!

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

AM

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

AMO

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

AMOD

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

AMODE

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

AMODEL

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

AMODELI

Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie

AMODELIO

Zapraszamy do naszych Bibliotekpo książki nie tylko z dziedziny fantastyki!"Windows Wyobraźni" Grudziądz, Łasin, Gruta, Rogóźno, Świecie nad Osą, Mały Rudnik, Radzyń Chełmiński, Jabłonowo Pomorskie, Zbiczno, Szczuka