Dwa Światy
instrukcja
START
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa
Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury.
Krótka instrukcja obsługi programu
DODATKOWE INFORMACJE, WSKAZÓWKA
DALEJ, KOLEJNY ETAP
POWRÓT DO POCZĄTKU KOLEJNEGO ETAPU GRY
COFNIJ DO POPRZEDNIEJ STRONY
PODŚWIETLENIE INTERAKTYWNYCH ELEMENTÓW
TRYB PEŁNOEKRANOWY
ELEMENTY INTERAKTYWNE
Tu jest tylko łazienka. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz
To sypialnia. Odpocznij jeśli jesteś zmęczona/y, ale nic tu nie znajdziesz. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
Jesteś głodna/y? Trafiłaś/eś do kuchni. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
Trafiłaś/eś na strych, gdzie przechowywane są stare obrazy. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
Upss... To schowek na miotły. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
To garaż. Tutaj nie spotka Cię nic oprócz możliwości ubrudzenia się. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
Uratuj nasz świat od zagłady przed smokiem co się dopuścił zdrady. Poszukaj wśród liści ukrytej mapy, gdzie zaznaczono tej wyprawy etapy. Uważnie rozwiązuj zagadki, używaj długopisu i kartki. zdobywaj litery zaklęcia magicznego, którym pokonasz smoka okropnego.
Drzwi otwarte, przekroczony próg... Bacz kto przyjaciel, a kto Twój wróg. Tutaj przygoda czeka na Ciebie, statki kosmiczne co latają po niebie, magia, czarodzieje i różdżki, roboty, rycerze i wróżki.
Tutaj jesteś
W Zakazanym Lesie można się zapomnieć i zagubić... Nie daj się omamom zwabić, wybierz drzwi, które Cię dalej będą prowadzić...
Wśród ruin starego zamczyska, gnom mały w kąciki się wciska. Kiedy go znajdziesz, o drogę spytaj, na jego zagadkę odpowiedź dobrą daj i w drogę niezwłocznie ruszaj...
Elf
Zieje ogniem, ślepiem łypie, skrzydłem machnie, aż na ludzi blady strach padnie... Kto to taki?
Smok
Troll
BRAWO! Idź przez okno, cały czas prosto przed siebie. Uważaj, ktoś może stanąć na Twojej drodze. Powodzenia!
NIE! NIE! NIE! Jeszcze raz!
Dalej przejście masz, gdy trzy poprawne odpowiedzi dasz.
W której książce występuje troll górski?
Lew, czarownica i stara szafa
Harry Potter i komnata tajemnic
Opowieści o pilocie Pirxie
Kto zazwyczaj w magicznym świecie używa różdżki?
Troll
Skrzat
Czarodziej
Który czarodziej nosił okulary?
Harry Potter
Gandalf
Gargamel
Jednak Ci się udało! Kolejnej wskazówki szukaj w Hogwarcie. Czasu niewiele zostało!
IDŹ DALEJ
W wielkim zamczysku, gdzie magii szkoła czarodziejów wielu dookoła. Rozwiąż magiczne sudoku, zanim wszystko pogrąży się w mroku.
Magiczne sudoku
ZASADY
Start
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
WEJDŹ!
Wiem, że zbierasz litery do zaklęcia, które pozwoli Ci uratować nasz świat.
Witaj w mojej pracowni.
Jedna litera gdzieś się tutaj ukryła. Znajdź ją!
BRAWO! Ruszaj dalej! Liczymy na Ciebie! Powodzenia!
W zamku zapadła już ciemna noc... Tylko w jednym oknie widać światła moc. Sprawdź kto nie śpi tam, czy ma coś dla Ciebie przekonaj się sam.
Witaj, jestem strażnikiem tej biblioteki. Mojej pracy tutaj mijają wieki. O Twoim zadaniu już wiem, Pomogę Ci. Za mną idź z bystrym wzrokiem.
Ukryte książki na trzeciej półce od góry, za pomocą lupy odczytaj tytuły.
Harry Potter i Insygnia Śmierci
WładcaPierścieni
Hobbit czyli tam i z powrotem
Karolcia
Eragon
Bajki robotów
Opowieści z Narnii
Czerwone krzesło
KLUCZ KODU
Z książki wypada zaszyfrowana wiadomość...
Jak ma na imię właściciel rzeczy ze Stadionu?
HASŁO
Globares
W Chacie Hagrida ciekawostek jest wiele, tutaj odpowiedzi szukają przyjaciele,której z postaci w książkach Lema nikt nie znajdzie, bo jej tam nie ma?
Elektrycerz
Mikromił
Malfoy
Klapauciusz
No cholibka, Malfoy jest nasz. A Ty leć do Hogsmeade. Tam coś mają dla Ciebie. Powodzenia!
IDŹ DALEJ
Pilot Pirx jest gotowy pomóc Ci w zdobyciu ostatniej litery do zaklęcia. Niestety nie pamięta do jakiego statku kosmicznego miał wsiąść. Dostał tylko nazwę zapisaną alfabetem Morse'a.
.-/.-../-.../.-/-/.-./--- / ...
Do statku
Wpisz nazwę statku. Nazwy własne piszemy z wielkiej litery.
HASŁO
Smok już do lotu się zrywa, żądza władzy go porywa, Wszystkie litery po kolei zdobyte, muszą teraz być użyte. Magicznym zaklęciem smoka zablokujesz, nasz świat od zagłady uratujesz!
zaklęcie
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
Spróbuj jeszcze raz!
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AM
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMO
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMOD
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMODE
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMODEL
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMODELI
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMODELIO
Zapraszamy do naszych Bibliotekpo książki nie tylko z dziedziny fantastyki!"Windows Wyobraźni" Grudziądz, Łasin, Gruta, Rogóźno, Świecie nad Osą, Mały Rudnik, Radzyń Chełmiński, Jabłonowo Pomorskie, Zbiczno, Szczuka
Dwa Światy Łasin
biblioteka.lasin
Created on October 5, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Fill in Blanks
View
Countdown
View
Stopwatch
View
Unpixelator
View
Break the Piñata
View
Bingo
View
Create a Secret Code
Explore all templates
Transcript
Dwa Światy
instrukcja
START
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury.
Krótka instrukcja obsługi programu
DODATKOWE INFORMACJE, WSKAZÓWKA
DALEJ, KOLEJNY ETAP
POWRÓT DO POCZĄTKU KOLEJNEGO ETAPU GRY
COFNIJ DO POPRZEDNIEJ STRONY
PODŚWIETLENIE INTERAKTYWNYCH ELEMENTÓW
TRYB PEŁNOEKRANOWY
ELEMENTY INTERAKTYWNE
Tu jest tylko łazienka. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz
To sypialnia. Odpocznij jeśli jesteś zmęczona/y, ale nic tu nie znajdziesz. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
Jesteś głodna/y? Trafiłaś/eś do kuchni. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
Trafiłaś/eś na strych, gdzie przechowywane są stare obrazy. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
Upss... To schowek na miotły. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
To garaż. Tutaj nie spotka Cię nic oprócz możliwości ubrudzenia się. Wróć do głównego holu i spróbuj jeszcze raz.
Uratuj nasz świat od zagłady przed smokiem co się dopuścił zdrady. Poszukaj wśród liści ukrytej mapy, gdzie zaznaczono tej wyprawy etapy. Uważnie rozwiązuj zagadki, używaj długopisu i kartki. zdobywaj litery zaklęcia magicznego, którym pokonasz smoka okropnego.
Drzwi otwarte, przekroczony próg... Bacz kto przyjaciel, a kto Twój wróg. Tutaj przygoda czeka na Ciebie, statki kosmiczne co latają po niebie, magia, czarodzieje i różdżki, roboty, rycerze i wróżki.
Tutaj jesteś
W Zakazanym Lesie można się zapomnieć i zagubić... Nie daj się omamom zwabić, wybierz drzwi, które Cię dalej będą prowadzić...
Wśród ruin starego zamczyska, gnom mały w kąciki się wciska. Kiedy go znajdziesz, o drogę spytaj, na jego zagadkę odpowiedź dobrą daj i w drogę niezwłocznie ruszaj...
Elf
Zieje ogniem, ślepiem łypie, skrzydłem machnie, aż na ludzi blady strach padnie... Kto to taki?
Smok
Troll
BRAWO! Idź przez okno, cały czas prosto przed siebie. Uważaj, ktoś może stanąć na Twojej drodze. Powodzenia!
NIE! NIE! NIE! Jeszcze raz!
Dalej przejście masz, gdy trzy poprawne odpowiedzi dasz.
W której książce występuje troll górski?
Lew, czarownica i stara szafa
Harry Potter i komnata tajemnic
Opowieści o pilocie Pirxie
Kto zazwyczaj w magicznym świecie używa różdżki?
Troll
Skrzat
Czarodziej
Który czarodziej nosił okulary?
Harry Potter
Gandalf
Gargamel
Jednak Ci się udało! Kolejnej wskazówki szukaj w Hogwarcie. Czasu niewiele zostało!
IDŹ DALEJ
W wielkim zamczysku, gdzie magii szkoła czarodziejów wielu dookoła. Rozwiąż magiczne sudoku, zanim wszystko pogrąży się w mroku.
Magiczne sudoku
ZASADY
Start
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
ZASADY
Magiczne sudoku
WEJDŹ!
Wiem, że zbierasz litery do zaklęcia, które pozwoli Ci uratować nasz świat.
Witaj w mojej pracowni.
Jedna litera gdzieś się tutaj ukryła. Znajdź ją!
BRAWO! Ruszaj dalej! Liczymy na Ciebie! Powodzenia!
W zamku zapadła już ciemna noc... Tylko w jednym oknie widać światła moc. Sprawdź kto nie śpi tam, czy ma coś dla Ciebie przekonaj się sam.
Witaj, jestem strażnikiem tej biblioteki. Mojej pracy tutaj mijają wieki. O Twoim zadaniu już wiem, Pomogę Ci. Za mną idź z bystrym wzrokiem.
Ukryte książki na trzeciej półce od góry, za pomocą lupy odczytaj tytuły.
Harry Potter i Insygnia Śmierci
WładcaPierścieni
Hobbit czyli tam i z powrotem
Karolcia
Eragon
Bajki robotów
Opowieści z Narnii
Czerwone krzesło
KLUCZ KODU
Z książki wypada zaszyfrowana wiadomość...
Jak ma na imię właściciel rzeczy ze Stadionu?
HASŁO
Globares
W Chacie Hagrida ciekawostek jest wiele, tutaj odpowiedzi szukają przyjaciele,której z postaci w książkach Lema nikt nie znajdzie, bo jej tam nie ma?
Elektrycerz
Mikromił
Malfoy
Klapauciusz
No cholibka, Malfoy jest nasz. A Ty leć do Hogsmeade. Tam coś mają dla Ciebie. Powodzenia!
IDŹ DALEJ
Pilot Pirx jest gotowy pomóc Ci w zdobyciu ostatniej litery do zaklęcia. Niestety nie pamięta do jakiego statku kosmicznego miał wsiąść. Dostał tylko nazwę zapisaną alfabetem Morse'a.
.-/.-../-.../.-/-/.-./--- / ...
Do statku
Wpisz nazwę statku. Nazwy własne piszemy z wielkiej litery.
HASŁO
Smok już do lotu się zrywa, żądza władzy go porywa, Wszystkie litery po kolei zdobyte, muszą teraz być użyte. Magicznym zaklęciem smoka zablokujesz, nasz świat od zagłady uratujesz!
zaklęcie
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
Spróbuj jeszcze raz!
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AM
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMO
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMOD
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMODE
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMODEL
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMODELI
Z alfabetu wybierz właściwe litery, które utworzą zaklęcie
AMODELIO
Zapraszamy do naszych Bibliotekpo książki nie tylko z dziedziny fantastyki!"Windows Wyobraźni" Grudziądz, Łasin, Gruta, Rogóźno, Świecie nad Osą, Mały Rudnik, Radzyń Chełmiński, Jabłonowo Pomorskie, Zbiczno, Szczuka