programmation et robots
en cycle 1
Déroulement
Références aux programmes et au socle
Agir avec son corps
Blue Bot
Ozobot
Logiciels applications en ligne
Programmation aux cycles2 et 3
Références aux programmes et au socle
Langage oral
Explorer le monde
Attendus de fin de cycle
agir avec son corps
Le jeu du robot idiot
exemple de séance au cycle 1
blueBot
Défi BlueBot
Exemple de séquence
En vidéo
cartes de codage à imprimer
jeu de déplacement
ozobot
Découverte Ozobot
Exemples de séquences
PROJET OZOBOT
Créer un décor avec les lieux et déplacements
Découverte des
possibilités des codes
couleurs
Les représentations initiales
Filmer le résultat
Coder le déplacement du robot
Utilisation des codes couleurs
Découverte dOzobot
Expérimentation
Travail sur le conte : Étude du conte « les 3 petits cochons »,
personnages, lieux et déplacements
logiciels et applications en ligne
Bluebot en ligne
Tuxbot
Beebot le jeu
programmation et robotique en cycle 2 et 3
programmation robots cycle 1
lecarm37
Created on September 28, 2021
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