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Ressources numériques en mathématiques
DSDEN76-Formation
Created on September 21, 2021
Ressources et Outils numériques par cycle et par compétence ERUN76
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Transcript
Quels outils numériques pour accompagner les élèves dans leurs apprentissages ?
RESSOURCES numériques EN MATHÉMATIQUES AU SERVICE DES APPRENTISSAGES
SELECTIONNEZ VOTRE CYCLE
Cycle 2
Cycle 1
Cycle 1
Cycle 3
Cycle 3
Cycle 3
Cycle 3
Cycle 3
Autres ressources
Des applications et ressources pour la classe
Quels outils et ressources numériques pour accompagner les élèves dans leurs apprentissages ?
Portail primaire de la Forge
Pod
Openboard
CYCLE 1
Sélectionnez le domaine d'apprentissage
Découvrir les nombres et leurs utilisations
Explorer formes, grandeurs, suites organisées
Cycle 1
Découvrir les nombres et leurs utilisations
Évaluer et comparer des collections d’objets avec des procédures numériques ou non numériques
Réaliser une collection. Dénombrement
Utiliser le nombre pour exprimer la position d’un objet ou d’une personne dans un jeu
Mobiliser des symboles analogiques, verbaux ou écrits, conventionnels ou non conventionnels pour communiquer
Avoir compris que le cardinal ne change pas
Avoir compris que tout nombre s’obtient en ajoutant un au nombre précédent
Quantifier des collections jusqu’à dix au moins, les composer et les décomposer
Parler des nombres à l’aide de leur décomposition
Dire la suite des nombres jusqu’à trente. Lire les nombres écrits en chiffres jusqu’à dix
Décomposer
Dénombrer
Lire et écrire un nombre
Cycle 1
Découvrir les nombres et leurs utilisations
Dénombrer
Décomposer
Lire et écrire un nombre
Cycle 1
Découvrir les nombres et leurs utilisations
Dénombrer
Décomposer
Lire et écrire un nombre
Cycle 1
Découvrir les nombres et leurs utilisations
Dénombrer
Décomposer
Lire et écrire un nombre
Cycle 1
Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
Classer des objets (forme). Savoir nommer quelques formes planes et reconnaître quelques solides
Classer ou ranger des objets : longueur ou de masse ou de contenance
Reproduire un assemblage à partir d’un modèle (puzzle, pavage, assemblage de solides)
Reproduire, dessiner des formes planes
Identifier le principe d’organisation d’un algorithme et poursuivre son application
Classer
Reproduire
Identifier
Cycle 1
Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
Classer
Reproduire
Identifier
Cycle 1
Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
Planche à clous virtuelle=géoplan
Classer
Reproduire
Identifier
Cycle 1
Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
Classer
Reproduire
Identifier
Cycle 2
SELECTIONNEZ le domaine d'apprentissage
Espace et Géométrie
Nombres et calculs
Grandeurs et Mesures
Résolutions de problèmes
L'intelligence articielle gratuite au service des maths
Pour les enfants DYS
Cycle 2
Nombres et calculs
Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer
Calculer avec des nombres entiers
Nommer, lire, écrire, représenter des nombres entiers
Cycle 2
Espace et Géométrie
(Se) repérer et (se) déplacer en utilisant des repères et des représentations
Reconnaître, nommer, décrire, reproduire quelques solides
Reconnaître, nommer, décrire, reproduire, construire quelques figures géométriques
Planche à clous virtuelle = géoplan
Cycle 2
Grandeurs et mesures
Comparer,estimer, mesurer des longueurs, des masses,des contenances, des durées
Cycle 3
SELECTIONNEZ le domaine d'apprentissage
Nombres et calculs
Espace et Géométrie
Grandeurs et Mesures
Résolutions de problèmes
Cycle 3
Nombres et calculs
Utiliser et représenter les grands nombres entiers, des fractions simples, les nombres décimaux
Calculer avec des nombres entiers et des nombres décimaux
Pour les enfants DYS
Cycle 3
Espace et géométrie
(Se) repérer et (se) déplacer dans l’espace en utilisant ou en élaborant des représentations
Reconnaître, nommer, décrire, reproduire, représenter, construire quelques solides et figures géométriques
Reconnaître et utiliser quelques relations géométriques
Planche à clous virtuelle = géoplan
Cycle 3
Grandeurs et mesures
Comparer, estimer, mesurer des grandeurs géométriques avec des nombres entiers et des nombres décimaux : longueur (périmètre), aire, volume, angle. Utiliser le lexique, les unités, les instruments, de mesures spécifiques de ces grandeurs
cycle 2 et cycle 3
C2
C3
Résoudre des problèmes
Résoudre des problèmes de longueurs, de masses, de contenances, de durées
Résoudre des problèmes impliquant des grandeurs en utilisant des nombres entiers et des nombres décimaux
Résoudre des problèmes en utilisant des fractions simples, les nombres décimaux et le calcul
Résoudre des problèmes en utilisant des nombres entiers et le calcul