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MHM Module 2 CP

lemoine.camille

Created on September 7, 2021

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Transcript

Module 2

CP

MHM

Objectifs et matériel

Module 2 séance 1

Activités ritualisées

Le jeu du furet

jusqu'à 40

Activités ritualisées

Activité Chut !

x1

Calcul mental

Combien montrent les doigts de mes deux mains ?

x 2

Calcul mental

Ajoutez 2 jetons, 3 jetons et 5 jetons

Prenez le materiel dont vous avez besoin

Résolution de problèmes

Le jeu du car

« Au premier arrêt, 1 personne monte ; au deuxième arrêt, 2 personnes montent. »

Résolution de problèmes

Le jeu du car

« Au premier arrêt, 3 personnes montent ; au deuxième arrêt, 2 personnes montent. »

Fleur numérique

Apprentissage

Cherchez dans votre cahier toutes les représentations possibles du nombre 5

Module 2 séance 2

Activités ritualisées

Chut !

x1

Activités ritualisées

dictée de nombres en chiffres

  • un
  • neuf
  • quatre

Calcul mental

2 jetons

5 jetons

Calcul mental

par équipe de 2

3 jetons

6 jetons

Résolution de problèmes

jeu du car

recherche collective

3 qui montent et 1 qui descend

Résolution de problèmes

jeu du car

recherche par 2

4 qui montent et 2 qui descendent

Fleur numérique

Apprentissage

cahier des nombres

Module 2 séance 3

Activités ritualisées

Chut !

x1

Activités ritualisées

dictée de nombres en chiffres

  • trois
  • sept
  • six

Calcul mental

par équipe de 2

  • collection de 4 jetons
  • collection de 5 jetons

toutes les manières de faire 4

toutes les manières de faire 5

Résolution de problèmes

Le jeu du car

« Au premier arrêt, 5 personne montent ; au deuxième arrêt, 3 personnes descendent. »

Fleur numérique

Apprentissage

cahier des nombres

Module 2 séance 4

régulation

Rituel : chaque jour compte

Module 2 séance 5

Activités ritualisées

jeu du furet

jusqu'à 40

x 2

Activités ritualisées

Chut !

Par groupe de 2 ou 4 : un d'entre vous joue mon rôle, à partir d'une bande numérique

Calcul mental

4, c'est

5, c'est

Quelles sont les décompositions de 6 ?

Résolution de problèmes

Le jeu du car

« Au premier arrêt, 4 personnes montent ; au deuxième arrêt, 3 personnes descendent. »

Fleur numérique

cahier des nombres

Module 2 séance 6

Activités ritualisées

jeu du furet

jusqu'à 40

x 2

Activités ritualisées

Chut !

Par groupe de 2 ou 4 : un d'entre vous joue mon rôle, à partir d'une bande numérique

Calcul mental

Quelles sont les décompositions de 7 ?

Quelles sont les décompositions de 8 ?

Résolution de problèmes

Le jeu du car

« Au premier arrêt, 4 personnes montent ; au deuxième arrêt, 1 personne descend. »

Fleur numérique

cahier des nombres

Bravo! Le module 2 est terminé.