Animación
potencialidades ycontexto comunicativo
Index
A. 2D - Características
1. Introducción
B. Stop Motion - Pixilación
2. Técnicas de animación
5. Referencia bibliografica
C. C.G.I. - 3 D
3. Técnicas seleccionadas
6. Thanks
4. Casos anlizados
1. La animación como lenguaje expresivo de la comunicación
Animar: el arte de dar vida
¿Qué es?
Proceso que dota de sensación de movimiento a dibujos, objetos inanimados y entidades reales, mientraslos ojos se prestan al juego de la ilusión visual.La animación, utilizada como lenguaje, se convierte en un medio expresivo de gran poder comunicacional facilmente adaptable a diversos medios tecnológicos. Vuelve real lo imaginario, su misión es transmitir un mensaje o contar una historia, involucrar a la audiencia creando una gran experiencia para ellos.
+Info
"La animación no es el arte de dibujos que se mueven, sino el arte de movimientos que son dibujados. Lo que sucede entre cada cuadro es más importante que lo que existe en cada cuadro. Por esto la animación es el arte de manipular las brechas invisibles que existen entre los cuadros"
- Norman McLaren -
"Si alguien me preguntara qué es lo más importante cuando se crea un nuevo trabajo de animación, mi respuesta sería que primero tienes que saber lo que quieres decir con él"
- Hayao Miyazaki -
2. Técnicas básica de animación
Especificaciones, subtipos y casos seleccionados
Animaciones: Familias y subtipos
01
02
Tradicional
Stop Motion
2 drotoscopia
PlastimacionArena
info
info
Stop Motion
C.G.I.
objetos rigidos papel personas
3 d2 Dmix de tecnicas
04
03
info
info
Técnicas Seleccionadas
Stop Motion - Pixilación
3 D
2 D tradicional
Animación Tradicional dibujada a mano. Da vida en un espacio plano de dos dimensiones.
Software para modelar y esculpir de manera digital personajes que transmiten emociones.
Técnica original y versátil por la cual las personas se transforman en marionetas humanas.
2D
+Info
Stop MotionPixilación
+Info
3 D
+Info
3. Casos
“Si puedes soñarlo puedes hacerlo, recuerda que todo esto comenzó con un ratón”.
- Walt Disney -
Casos Seleccionados
DAYDREAMING
SAFARI
KLAUS
Primera película de animación de plataforma de contenido streaming,
Obra de arte temática que realizó Buck Design Studios para Sherwin Williams
Pieza publicitaria para empresa Amazón. Escrito y dirigido por Ithyle Griffiths y Angela Kohler.
Presenta una técnica revolucionaria, íntegramente dibujada a mano. un millón de dibujos para sus 1.530 tomas, con gran trabajo de post producción. Muestras del proceso de elaboración de una toma.
2 D - Klaus
Klaus - Sergio Pablos
Comedia de animación navideña escrita y dirigida por Sergio Pablos, con la colaboración de James Baxter y producida por The Spa Studios.
+InfoFicha ténica
Contexto, objetivo y potenciales comunicacionales
Potenciales
Objetivos
Contexto
Promocionar el largometraje como el gran suceso de la próxima temporada navideña
Trailer de película narrativa con inicio y final bien delimitados
Grafica conceptos abstractos como la solidaridad.
Stop Motion - Pixilation
Daydreaming
Escrito y dirigido por Ithyle Griffiths y Angela Kohler y protagonizado por Paula Miranda y Melissa L
+InfoFicha Técnia
Contexto, objetivo y potenciales comunicacionales
Potenciales
Objetivos
Contexto
Promocionar la Kindle -Amazon, promoviendo la pausa lúdica, con el sentido de que leer nos transporta en cualquier momento o sitio , en compañía o en soledad.
Animaciones Como herramientas expresivas gráficas. Conceptos abstractos ligados al mundo de la imaginación, amigable para redes sociales.
Comercial de Amazon Kindle para Web y redes sociales.
3 D - Safari
24 artistas trabajarón por más de 5600 horas en los diferentes procesos de la producción que cuenta con una belleza y realismo sorprendente.Cuadro fijo de animación.
Safari - McKinney
En un mundo de fichas de color... ¿A DÓNDE TE LLEVARÁ EL COLOR?... Pregúntale a Sherwin Williams.
+InfoFicha Técnica
Contexto, objetivo y potenciales comunicacionales
Potenciales
Objetivos
Contexto
Un microrelato de comunicación empresarial con fines promocionales.
grafica conceptos abstractos como manada y pertenencia
Anuncio publicitario para Tv y web, creado desde chips de pintrua.
Conclusión
Como medio expresivo, la animación, resalta potencialidades y habilita posibilidades infinitas; adaptandose a dferentes medios y tecnologías, ofreciendo beneficios para resolver diversas situaciones comunicacionales.
Referencias Bibliográficas
Klaus - 2D
Daydreaming - StopMotion
Safari - 3D
Martinez, K. (2019). 'Klaus': 5 razones para ver (y amar) Recuperado el 03/09/21 de https://www.vix.com/es/cine/221371/klaus-en-netflix-5-razones-para-ver-y-amar-la-pelicula-navidena-del-momento.
Tien, J. (2017). 3D Artist, BUCK Design, Inc., Sherwin Williams, “SAFARI”. Recuperado el 030/9/21 de https://www.behance.net/gallery/76536597/Sherwin-Williams-Safari
Griffiths,I (2020). Peliculas. Amazon Kindle. Recuperada el 28/8/21 de https://www.youtube.com/user/gallantandkeen/videos.
Gracias!
Animación, potencialidades y contexto comunicativo
icomprensiones
Created on September 2, 2021
Descripción y síntesis de técnicas en relación al entorno comunicacional
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Animación
potencialidades ycontexto comunicativo
Index
A. 2D - Características
1. Introducción
B. Stop Motion - Pixilación
2. Técnicas de animación
5. Referencia bibliografica
C. C.G.I. - 3 D
3. Técnicas seleccionadas
6. Thanks
4. Casos anlizados
1. La animación como lenguaje expresivo de la comunicación
Animar: el arte de dar vida
¿Qué es?
Proceso que dota de sensación de movimiento a dibujos, objetos inanimados y entidades reales, mientraslos ojos se prestan al juego de la ilusión visual.La animación, utilizada como lenguaje, se convierte en un medio expresivo de gran poder comunicacional facilmente adaptable a diversos medios tecnológicos. Vuelve real lo imaginario, su misión es transmitir un mensaje o contar una historia, involucrar a la audiencia creando una gran experiencia para ellos.
+Info
"La animación no es el arte de dibujos que se mueven, sino el arte de movimientos que son dibujados. Lo que sucede entre cada cuadro es más importante que lo que existe en cada cuadro. Por esto la animación es el arte de manipular las brechas invisibles que existen entre los cuadros"
- Norman McLaren -
"Si alguien me preguntara qué es lo más importante cuando se crea un nuevo trabajo de animación, mi respuesta sería que primero tienes que saber lo que quieres decir con él"
- Hayao Miyazaki -
2. Técnicas básica de animación
Especificaciones, subtipos y casos seleccionados
Animaciones: Familias y subtipos
01
02
Tradicional
Stop Motion
2 drotoscopia
PlastimacionArena
info
info
Stop Motion
C.G.I.
objetos rigidos papel personas
3 d2 Dmix de tecnicas
04
03
info
info
Técnicas Seleccionadas
Stop Motion - Pixilación
3 D
2 D tradicional
Animación Tradicional dibujada a mano. Da vida en un espacio plano de dos dimensiones.
Software para modelar y esculpir de manera digital personajes que transmiten emociones.
Técnica original y versátil por la cual las personas se transforman en marionetas humanas.
2D
+Info
Stop MotionPixilación
+Info
3 D
+Info
3. Casos
“Si puedes soñarlo puedes hacerlo, recuerda que todo esto comenzó con un ratón”.
- Walt Disney -
Casos Seleccionados
DAYDREAMING
SAFARI
KLAUS
Primera película de animación de plataforma de contenido streaming,
Obra de arte temática que realizó Buck Design Studios para Sherwin Williams
Pieza publicitaria para empresa Amazón. Escrito y dirigido por Ithyle Griffiths y Angela Kohler.
Presenta una técnica revolucionaria, íntegramente dibujada a mano. un millón de dibujos para sus 1.530 tomas, con gran trabajo de post producción. Muestras del proceso de elaboración de una toma.
2 D - Klaus
Klaus - Sergio Pablos
Comedia de animación navideña escrita y dirigida por Sergio Pablos, con la colaboración de James Baxter y producida por The Spa Studios.
+InfoFicha ténica
Contexto, objetivo y potenciales comunicacionales
Potenciales
Objetivos
Contexto
Promocionar el largometraje como el gran suceso de la próxima temporada navideña
Trailer de película narrativa con inicio y final bien delimitados
Grafica conceptos abstractos como la solidaridad.
Stop Motion - Pixilation Daydreaming
Escrito y dirigido por Ithyle Griffiths y Angela Kohler y protagonizado por Paula Miranda y Melissa L
+InfoFicha Técnia
Contexto, objetivo y potenciales comunicacionales
Potenciales
Objetivos
Contexto
Promocionar la Kindle -Amazon, promoviendo la pausa lúdica, con el sentido de que leer nos transporta en cualquier momento o sitio , en compañía o en soledad.
Animaciones Como herramientas expresivas gráficas. Conceptos abstractos ligados al mundo de la imaginación, amigable para redes sociales.
Comercial de Amazon Kindle para Web y redes sociales.
3 D - Safari
24 artistas trabajarón por más de 5600 horas en los diferentes procesos de la producción que cuenta con una belleza y realismo sorprendente.Cuadro fijo de animación.
Safari - McKinney
En un mundo de fichas de color... ¿A DÓNDE TE LLEVARÁ EL COLOR?... Pregúntale a Sherwin Williams.
+InfoFicha Técnica
Contexto, objetivo y potenciales comunicacionales
Potenciales
Objetivos
Contexto
Un microrelato de comunicación empresarial con fines promocionales.
grafica conceptos abstractos como manada y pertenencia
Anuncio publicitario para Tv y web, creado desde chips de pintrua.
Conclusión
Como medio expresivo, la animación, resalta potencialidades y habilita posibilidades infinitas; adaptandose a dferentes medios y tecnologías, ofreciendo beneficios para resolver diversas situaciones comunicacionales.
Referencias Bibliográficas
Klaus - 2D
Daydreaming - StopMotion
Safari - 3D
Martinez, K. (2019). 'Klaus': 5 razones para ver (y amar) Recuperado el 03/09/21 de https://www.vix.com/es/cine/221371/klaus-en-netflix-5-razones-para-ver-y-amar-la-pelicula-navidena-del-momento.
Tien, J. (2017). 3D Artist, BUCK Design, Inc., Sherwin Williams, “SAFARI”. Recuperado el 030/9/21 de https://www.behance.net/gallery/76536597/Sherwin-Williams-Safari
Griffiths,I (2020). Peliculas. Amazon Kindle. Recuperada el 28/8/21 de https://www.youtube.com/user/gallantandkeen/videos.
Gracias!