Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

FLOWCHART PERCABANGAN

Nisrina Haniifah

Created on August 25, 2021

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Visual Presentation

Terrazzo Presentation

Colorful Presentation

Modular Structure Presentation

Chromatic Presentation

City Presentation

News Presentation

Transcript

Penyelesaian masalah menggunakan flowchart percabangan

DEFINISI

Flowchart Percabangan, Percabangan atau kondisi didalam pemrograman merupakan struktur kendali yang akan menjalankan perintah berdasarkan kondisi yang ditentukan. Percabangan disebut juga dengan decisions atau pengambilan keputusan.

JENIS PERCABANGAN

Ada beberapa jenis percabangan yang sering dipakai dalam pemrograman, yaitu :

1. Percabangan SederhanaPercabangan sederhana adalah percabangan yang tidak terdapat banyak perintah yang akan dikerjakan, atau kondisi lain yang harus dipenuhi. Biasanya percabangan sederhana hanya memiliki sebuah kondisi. didalam pemrograman kita mengenal percabangan IF ELSE.

Contoh Flowchart Percabangan Sederhana

JENIS PERCABANGAN

Ada beberapa jenis percabangan yang sering dipakai dalam pemrograman, yaitu :

2. Percabangan BersarangPercabangan bersarang merupakan percabangan yang memiliki lebih dari satu kondisi. Percabangan bersarang biasanya kita gunakan IF ELSE IF.

Contoh Flowchart Percabangan Bersarang

JENIS PERCABANGAN

Ada beberapa jenis percabangan yang sering dipakai dalam pemrograman, yaitu :

3. Percabangan KompleksPercabangan kompleks merupakan percabangan yang mana didalam sebuah percabangan terdapat percabangan lainnya. Biasanya digunakan untuk mengambil sebuah keputusan berdasarkan beberapa kondisi yang harus terpenuhi

Contoh Flowchart Percabangan Bersarang

KEGUNAAN FLOWCHART PERCABANGAN

Kegunaan Flowchart Percabangan 1. Digunakan untuk mengambil keputusan apabila di dalam program dihadapkan pada kondisi tertentu. Jumlah kondisinya bisa satu, dua atau lebih. 2. Digunakan untuk mengevaluasi kondisi atau ekspresi yang hasilnya benar atau salah. Kondisi atau ekspresi tersebut disebut ekspresi boolean. Hasil dari pengecekan kondisi adalah True atau False. Bila benar (True), maka pernyataan yang ada di dalam blok kondisi tersebut akan dieksekusi. Bila salah (False), maka blok pernyataan lain yang dieksekusi.

KESIMPULAN

Percabangan adalah cara yang digunakan untuk mengambil keputusan apabila di dalam program dihadapkan pada kondisi tertentu. Jumlah kondisinya bisa satu, dua atau lebih.