Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
FLOWCHART PERCABANGAN
Nisrina Haniifah
Created on August 25, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Visual Presentation
View
Terrazzo Presentation
View
Colorful Presentation
View
Modular Structure Presentation
View
Chromatic Presentation
View
City Presentation
View
News Presentation
Transcript
Penyelesaian masalah menggunakan flowchart percabangan
DEFINISI
Flowchart Percabangan, Percabangan atau kondisi didalam pemrograman merupakan struktur kendali yang akan menjalankan perintah berdasarkan kondisi yang ditentukan. Percabangan disebut juga dengan decisions atau pengambilan keputusan.
JENIS PERCABANGAN
Ada beberapa jenis percabangan yang sering dipakai dalam pemrograman, yaitu :
1. Percabangan SederhanaPercabangan sederhana adalah percabangan yang tidak terdapat banyak perintah yang akan dikerjakan, atau kondisi lain yang harus dipenuhi. Biasanya percabangan sederhana hanya memiliki sebuah kondisi. didalam pemrograman kita mengenal percabangan IF ELSE.
Contoh Flowchart Percabangan Sederhana
JENIS PERCABANGAN
Ada beberapa jenis percabangan yang sering dipakai dalam pemrograman, yaitu :
2. Percabangan BersarangPercabangan bersarang merupakan percabangan yang memiliki lebih dari satu kondisi. Percabangan bersarang biasanya kita gunakan IF ELSE IF.
Contoh Flowchart Percabangan Bersarang
JENIS PERCABANGAN
Ada beberapa jenis percabangan yang sering dipakai dalam pemrograman, yaitu :
3. Percabangan KompleksPercabangan kompleks merupakan percabangan yang mana didalam sebuah percabangan terdapat percabangan lainnya. Biasanya digunakan untuk mengambil sebuah keputusan berdasarkan beberapa kondisi yang harus terpenuhi
Contoh Flowchart Percabangan Bersarang
KEGUNAAN FLOWCHART PERCABANGAN
Kegunaan Flowchart Percabangan 1. Digunakan untuk mengambil keputusan apabila di dalam program dihadapkan pada kondisi tertentu. Jumlah kondisinya bisa satu, dua atau lebih. 2. Digunakan untuk mengevaluasi kondisi atau ekspresi yang hasilnya benar atau salah. Kondisi atau ekspresi tersebut disebut ekspresi boolean. Hasil dari pengecekan kondisi adalah True atau False. Bila benar (True), maka pernyataan yang ada di dalam blok kondisi tersebut akan dieksekusi. Bila salah (False), maka blok pernyataan lain yang dieksekusi.
KESIMPULAN
Percabangan adalah cara yang digunakan untuk mengambil keputusan apabila di dalam program dihadapkan pada kondisi tertentu. Jumlah kondisinya bisa satu, dua atau lebih.