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Mission Enkidu
faunefosse
Created on August 24, 2021
L'escape game "Mission Enkidu" mis au point par le pôle ado de Fursac.
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Transcript
Version 1.11
Il est fortement conseillé de lire les documents confidentiels pour réussir l'escape game
Vous pouvez contacter le responsable de cet escape game où signaler un bug en envoyant un mail à l'adresse suivante :
Start
Mission Enkidu
faunefosseproduction@laposte.net
Mission Enkidu
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Mission Enkidu
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EXIT
L'ouverture de cette porte nécessite une clé.
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Original
Miniature
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Punto Nemo : 48S123WCiudad de Montreal : 45N73W Sitio archeologico de Gyzeh : 30N31E
Si on pousse a cette endroit de la carte, elle s'ouvre et libére un post-it.
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Il y a un coffre à code dans ce tiroir
Atlantide
Ce coffre nécessite un code
...S...W
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Voici les clés 2 et 3. Les codes correspondants sont ceux-ci : -Clé 2 : 5745 -Clé 3 : 5490 (il est conseillé de les écrire quelque part afin de les retenir)
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Il faut la clé 1 pour ouvrir ce coffre.
Code de la clé 1
L'ouverture de ce vase nécessite une clé
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Cette porte nécessite une clé pour être ouverte
Clé
L'ouverture de ce tiroir nécessite une clé.
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L'ouverture de ce vase nécessite une clé.
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L'ouverture de ce vase nécessite une clé.
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FELICITATIONS
En éteignant la lumière de cette piéce, vous avez privé Moloch-Baal de sa source d'énérgie. Vous avez maintenant deux choix : terminer l'escape game et gagner maintenant, où, si vous vous sentez une âme conquérante, jouer le chapitre III, plus difficile que les deux précédents.
CONTINUER
GAGNER
AVERTISSEMENT
Le chapitre III de Mission Enkidu est déconseillé aux moins de 16 ans et aux personnes sensibles.
Next
Ce coffre a besoin d'un code pour être ouvert.
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TOP SECRET
TOP SECRET
TOP SECRET
Rapport De Police
Wendigo
TOP SECRET
Rapport Destruction Base Hel
Contrat 159
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Ce coffre a besoin d'un code pour s'ouvrir.
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Félicitations
Vous avez terminé "Mission Enkidu"
Il ne me reste qu'à vous inviter à lire ce petit texte, je vous promet de faire court
Cet escape game a été entiérement imaginé, écrit, conçu et réalisé par des jeunes du pôle ado de Fursac, avec le soutien et l'aide de toute l'association "Creuse Toujours". Je vous invite à suivre le pôle ado et l'association sur leurs différents réseaux.
Pôle Ado
Creuse Toujours
Si l'univers de l'escape game vous a interessé, je vous invite à jouer le chapitre III si ce n'est pas fait et à lire tous les PDF accessibles dans l'escape game, où tout simplement à venir me poser des questions par mail (faunefosseproduction@laposte.net), je serai ravi d'échanger avec vous sur votre expérience. Je peut aussi vous envoyer votre carte personnalisée d'agent de Gilgamesh Corporation.
Générique
GENERIQUE
Jeu
Jordan Giraud : Lancement du projet et encadrement des ados - Hadrien Leclerc : encadrement des ados (même pendant le confinement par visio) - Mélissande Bidel : encadrement des ados - Des jeunes du pôle ado de 2017 à 2021 (le mec qui écrit le générique a oublié certains noms (-_-)) : conception - Loup Berche : écriture des documents confidentiels, modélisation de la pièce, création du jeu en ligne, maintenance du jeu en ligne - Timothée Ferrand : illustrations - les beta tester : reperage des bugs et des problemes de conception - la CAF : financements.
Video
Benjamin Bonnet : camera - Timothée Ferrand : micro, modélisation 3D - Loup Berche : écriture, infographie, montage, pret de materiel, commandant de Gilgamesh Corporation - Christian Nguyen : directeur de Gilgamesh Corporation - Sandrine Pelletier : journaliste - Pole Ado : pret de materiel - Mairie de Fursac : prêt de locaux - Jani Ukkonen : musique (Misery) - Pixabay : images.
Audio
Benjamin Bonnet : micro - Timothée Ferrand : micro - Loup Berche : micro, écriture, montage, commandant de Gilgamesh Corporation - Hervé Guichet : Jhon Gutierez - Tya Thévenin : soldat de Gilgamesh Corporation - Marc "Marco" Aubert : prêt de materiel, Moloch Baal - Marion Ponsart : commandante de la base Hell.
N'hésitez pas à contacter faunefosseproduction@laposte.net pour toute information complémentaire où pour signaler un oubli dans le générique (dans ce cas, je m'excuse d'avance (-_-)).
Aimé des peuples des montagnes, moi seul parle avec les dieux. Grand, je suis d'or. De la mort je m'approche, mais c'est d'elle que je me nourris.
Réponse en majuscules
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ENIGME 2
Réponse en majuscules
ENIGME 3
Réponse en majuscules