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PILAS BLOQUES
Fiorella Lasca
Created on August 22, 2021
Introducción a Pilas Bloques para segundo ciclo
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Transcript
pilas bloques
PRESENTACIÓN
COMENZAR
index
Comandos y procedimientos
Repetición condicional
Repetición simple
Parametrización
Alternativas condicionales
COMANDOS Y PROCEDIMIENTOS
COMANDOS Y PROCEDIMIENTOS
Vamos a descubrir las nociones fundamentales de la programación.
COMANDOS Y PROCEDIMIENTOS
En esta pantalla encontraremos los comandos con los que trabajaremos. Las instrucciones básicas se llaman "primitivas".
COMANDOS Y PROCEDIMIENTOS
Cada bloque corresponde a una acción.Cuando los encastramos de forma vertical se forman comandos de acción.
COMANDOS Y PROCEDIMIENTOS
Para crear nuevos bloques de acción usaremos la opción "mis procedimientos".
Cuando agrupamos varias acciones para crear una nueva debemos darle un nombre.
COMANDOS Y PROCEDIMIENTOS
Asi lograremos que nuestro programa tenga la menor cantidad de pasos posibles para su funcionamiento.
COMANDOS Y PROCEDIMIENTOS
Ahora intentalo vos.Hacé click en "+info"
+info
REPETICIÓN SIMPLE
Pero, ¿qué sucede si las acciones deben repetirse una y otra vez? Recuerden que debemos economizar los bloques.
+info
REPETICIÓN SIMPLE
Usaremos entonces el siguiente bloque:
En el hueco ubicaremos las acciones que queremos que se repitan.Debemos indicarle la cantidad de veces que debe hacerlo.
ALTERNATIVAS CONDICIONALES
Hasta ahora creamos programas en escenarios conocidos y constantes.¿Pero qué sucede si quisiera elaborar un programa que pudiese funcionar para distintas posiciones originales? ¿Cómo daríamos soluciones adecuadas para distintos contextos?
+info
ALTERNATIVAS CONDICIONALES
Con esta secuencia obtendríamos un error en caso de no encontrar una banana en el segundo cuadrado.
el mono come bananas
ALTERNATIVAS CONDICIONALES
Entonces usaremos el siguiente bloque
que nos permite ejecutar un comando solo en caso de cumplir con una condición.
+info
ALTERNATIVAS CONDICIONALES
Entonces usaremos el siguiente bloque
que nos permite ejecutar un comando solo en caso de cumplir con una condición.
+info
repetición condicional
Ya sabemos trabajar en escenarios fijos y cambiantes.Ahora avanzamos un paso más hacia la resolución de problemas que impliquen una secuencia de tamaño variable.
repetición condicional
Vamos a introducir el siguiente bloque:
Que permite que el autómata realice una actividad hasta que la condición se cumpla.
super tito 1
PARAMETRIZACIÓN
Ahora vamos a crear parámetros, es decir, datos que, al ser recibidos por un procedimiento, hacen que la ejecución varie.Usar parámetros permite reducir la extensión del programa.
la fiesta de drácula
PARAMETRIZACIÓN
En este desafío, Nano tiene que comer las bananas.¿Qué procedimientos podemos usar? ¿Cuáles se repiten?
el planeta de nano
PARAMETRIZACIÓN
Vamos a usar parámetros:
Desde el + vamos a agregar un parámetro, aquello que el programa deberá tener en cuenta.
PARAMETRIZACIÓN
Con este procedimiento, Nano comerá las bananas la cantidad de veces que se le indique.
el planeta de nano
GAME OVER