Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
etapas para el desarrollo de problemas usando el computador
eimymar958
Created on July 12, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL COMPUTADOR
Vicente Guaylupo10ºA
INtroducción Partiendo de la definiciòn de la palabra problema, como la cuestion que se plantea para hallar un dato desconocido; a partir de otros datos conocidos o para determinar el todo que hay que seguir para obtener un resultado dado. En èste trabajo analizaremos la resoluciòn de un problema en programaciòn, analizaremos las etapas, pasos a seguir para la realizaciòn de un problema en programaciòn; tocando temas como el anàlisis , diseño y desarrollo del problema. En Las pruebas de escritorio veremos que son simulaciones del comportamiento de un algoritmo que permiten determinar la validez del mismo. Es importante plasmar en la realizaciòn de èste trabajo que la validaciòn de lo aprendido en la evaluaciòn de los resultados es importante para obtener el resultado esperado.
¿Qué es la resolución de problemas en programación?
La 'resolución de un problema' mediante un ordenador consiste en el proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema, permite desarrollar un programa que resuelva dicho problema.
Describe las etapas y pasos para la resolución de un problema en programación.
Diseño de algoritmos
Análisis del problema
Desarrollo de problemas
el diseño de algoritmos es un método específico para poder crear un modelo matemático ajustado a un problema específico para resolverlo.
Consiste en adaptar el algoritmo a un lenguaje de programación.
consiste en el estudio detallado del problema.
+info
+info
Presenta las diferencias entre Análisis, Diseño y Desarrollo del Problema.
En una primera aproximación, “análisis” designa la comprensión de un problema o situación, mientras que “diseño” se relaciona con la creación de una solución para el problema analizado; un “modelo” es una simplificación utilizada para comprender mejor el problema y de esta forma llegar al desarrollo del problema.
Describe que es una Prueba de Escritorio
Una prueba de escritorio es un tipo de prueba algorítmica, que consiste en la validación y verificación del algoritmo a través de la ejecución de las sentencias que lo componen (proceso) para determinar sus resultados (salida) a partir de un conjunto determinado de elementos (entrada).
Describe el termino Codificación.
La codificación es el acto y el resultado de codificar. Este verbo, por su parte, puede aludir a modificar la expresión de un mensaje o a registrar algo a través de las reglas de un código. También puede referirse a la formación de un cuerpo de leyes que se constituye como un sistema.
Describe el termino Compilación
Como compilación se conoce la acción y efecto de compilar. Compilar es reunir o juntar en una misma obra o volumen un conjunto de informaciones, partes o extractos de distintos libros, textos o documentos que tienen un tema en común
Describe que es Ejecución del Programa
En informática, ejecutar es la acción de iniciar la carga de un programa o de cualquier archivo ejecutable. En otras palabras, la ejecución es el proceso mediante el cual una computadora lleva a cabo las instrucciones de un programa informático.
Describe que es Evaluación de los resultados
Las evaluaciones de resultados tienen como objetivo evaluar los cambios en la población beneficiaria de un programa o política, cambios que pueden atribuirse o no a la intervención. Su aplicación es de corto y mediano plazo.
Describe que es la Documentación de los programas
Documentar el código de un programa es añadir suficiente información como para explicar lo que hace, punto por punto, de forma que no sólo los ordenadores sepan qué hacer, sino que además los humanos entiendan qué están haciendo y por qué.
Conclusión
En èste trabajo de programaciòn, la resoluciòn de un problema mediante un ordenador nos conduce a la escritura de un programa y a su ejecusiòn, aunque el proceso de diseñar un programas es escencialmente un proceso creativo; entendiendo que los pasos para la realizaciòn de un problema son el anàlisis, diseño, desarrollo del problema , verificando que lleguemos a la respuesta requerida o sea la soluciòn de dicho problema. Se ha aprendido que la ejecusiòn del programa es el proceso mediante el cual una computadora lleva a cabo las instrucciones de un programa informático.
WEBGRAFÍA
colaboradores de Wikipedia. (2021a, mayo 10). Resolución de problemas de programación. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_de_problemas_de_programaci%C3%B3n
Largo, E. (2016, 9 octubre). Las 5 fases para resolver problemas en Programación. Desarrollo de Aplicaciones Web y MÃ3vil. https://www.ecodeup.com/como-resolver-problemas-programacion/
R. (2016). Pruebas de escritorio. PRUEBAS DE ESCRITORIO. http://programacionestructuradarrr.blogspot.com/2017/06/pruebas-de-escritorio.html#:%7E:text=Una%20prueba%20de%20escritorio%20es,determinado%20de%20elementos%20(entrada)
Definición de codificación — Definicion.de. (2015). Definición.de. https://definicion.de/codificacion/#:%7E:text=La%20codificaci%C3%B3n%20es%20el%20acto,se%20constituye%20como%20un%20sistema
U., & Perfil, V. T. M. (2016). CONCEPTOS. conceptos. http://compilacionyejecucion.blogspot.com/p/un-compilador-es-un-programa.html#:%7E:text=En%20inform%C3%A1tica%2C%20ejecutar%20es%20la,instrucciones%20de%20un%20programa%20inform%C3%A1tico