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Transcript

Música en la Edad Media

Nueva partida

Continuar

Retos de la Edad Media

Siguiente

5

Introducción

Como ya has estudiado, la siguiente época está dominada por la música religiosa.

Resuelve los retos y recupera los instrumentos de esta época para que regrese la música a mi mundo.

80%

INicio

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

RECOMPENSAS

Mapa Retos

de

Reto 1

Reto 2

Reto 3

Reto 4

Reto 5

Recompensa final

Se desbloqueará cuando completes todos los retos

Recompensas

#

#

#

#

#

Ordena las piezas del puzle

Siguiente

Reto 1

El monje copista se ha heccho un lío y ha transcrito mal los neumas a la notación cuadrada y a lanotación actual.¿Puedes ayudarle a poner un poco de orden y que el coro pueda volver a cantar?

2

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

Pes

Clivis

Climacus

Porrectus

EnhorabuenaAhora los monjes pueden seguir cantando

Vuelve a intentarlo

Une los puntos con líneas

X

Ir a recompensas

Recompensa 1

Escucha a los monjes cantando

Siguiente

Ahora selecciona cinco características de este canto

Elige

Monódica

Religiosa

Siguiente

En Latín

Ritmo libre

Sin acompañamiento instrumental

Características

Profana

Polifónica

En lenguas vernáculas

Ritmo medido

Con acompañamiento instrumental

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El mensaje "Error al cargar contenido enriquecido" es normal. No preocuparse -->

Página de Creación.

Si no ves las letras 01, 02, ... c1, c2, ... baja el zoom

ACTUALIZADO 16/03/2021

X

Recompensa 2

Ir a recompensas

Descubre tres palabras del tema

  • Neuma
    • signo
    • recuerda los giros de la melodía
    • sistema de escritura musical
  • Trovador
    • músico
    • compositor
    • de origen noble
  • Zanfoña
    • instrumento
    • Catedral de Santiago
    • cuerda frotada

true

PALABRA

Título 2

Título 2

Título 2

Letra repetida

reiniciar

Siguiente

3

'

VALIDAR

Escribe en orden alfabético las palabras del juego anterior

Siguiente

VALIDAR

PÁGINA DE LA CREACIÓN

Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.

Instrucciones de uso v 2

  • Palabra 1
    • pista 1.1
    • pista 1.2
    • pista 1.3
  • Palabra 2
    • pista 2.1
    • pista 2.2
  • Palabra 3

true

Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.

Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones,con o sin pistas.

Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.

Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.

Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.

Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional.Si falta, una letra repetida contará como error.

3

PALABRA

X

Recompensa 3

Ir a recompensas

VALIDAR

Siguiente

Reto 4

Elige la opción correcta

verdadero

falso

La música vocal profana en la E.M se denomina Canto Gregoriano

La música vocal profana en la E. M era monódica

La polifonía surgió a finales del s. IX

La polifonía en la E. M era sin acompañamiento instrumental

El Canto Gregoriano tiene acompañamiento instrumental

El Canto Gregoriano cemenzó a escribirse en notación neumática

Las Cantigas a Santa María es música religiosa

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

Vuelve a intentarlo

¡Correcto!

Aciertos

X

Recompensa 4

Ir a recompensas

Reto 5

La música profana tuvo un desaarrollo paralelo a la música religiosa. Demuestra qué has aprendido sobre esta parte del tema.

Siguiente

EMPEZAR

QUIZ Música Profana

PREGUNTA 01

Músico de Origen noble, creador de música y texto

Juglar

Trovador

Monje

PREGUNTA 02

Músico ambulante que entretenía al pueblo

Trovador

Monje

Trovero

Juglar

¡BIEN!

PREGUNTA 03

Trobairitz famosa en la Edad Media

Beatriz de Día

María dePortugal

María deVentardorn

Beatrizde España

¡BIEN!

PREGUNTA 04

La música profana era

Sin acompañamientoinstrumental

Con acompañamientoinstrumental

Con acompañamientohomofónico

Polifónica

¡BIEN!

¡ENHORABUENA!

Conseguido

¿VOLVER A INTENTARLO?

¡NO!

X

Ir a recompensas

Recompensa 5

Desbloquea el candado

1234

ABIERTO

ERROR

12345

3

1

0

7

4

6

5

2

9

8

1234

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

Recompensa Final

¡¡¡Otro nivel superado!!!Enhorabuena¿Vamos a por el siguiente tema?

1234

80%

80%

80%

80%

80%

80%

5

Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.

Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido

Barras de progreso

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.

Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout

Página de creación

Dígitos. Número conseguido al superar un reto

Página de creación

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final