Música en la Edad Media
Esther Martínez
Created on June 29, 2021
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Transcript
Música en la Edad Media
Nueva partida
Continuar
Retos de la Edad Media
Siguiente
5
Introducción
Como ya has estudiado, la siguiente época está dominada por la música religiosa.
Resuelve los retos y recupera los instrumentos de esta época para que regrese la música a mi mundo.
80%
INicio
Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
RECOMPENSAS
Mapa Retos
de
Reto 1
Reto 2
Reto 3
Reto 4
Reto 5
Recompensa final
Se desbloqueará cuando completes todos los retos
Recompensas
#
#
#
#
#
Ordena las piezas del puzle
Siguiente
Reto 1
El monje copista se ha heccho un lío y ha transcrito mal los neumas a la notación cuadrada y a lanotación actual.¿Puedes ayudarle a poner un poco de orden y que el coro pueda volver a cantar?
2
ValidAr
Eliminar la última línea
Reiniciar
Pes
Clivis
Climacus
Porrectus
EnhorabuenaAhora los monjes pueden seguir cantando
Vuelve a intentarlo
Une los puntos con líneas
X
Ir a recompensas
Recompensa 1
Escucha a los monjes cantando
Siguiente
Ahora selecciona cinco características de este canto
Elige
Monódica
Religiosa
Siguiente
En Latín
Ritmo libre
Sin acompañamiento instrumental
Características
Profana
Polifónica
En lenguas vernáculas
Ritmo medido
Con acompañamiento instrumental
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El mensaje "Error al cargar contenido enriquecido" es normal. No preocuparse -->
Página de Creación.
Si no ves las letras 01, 02, ... c1, c2, ... baja el zoom
ACTUALIZADO 16/03/2021
X
Recompensa 2
Ir a recompensas
Descubre tres palabras del tema
- Neuma
- signo
- recuerda los giros de la melodía
- sistema de escritura musical
- Trovador
- músico
- compositor
- de origen noble
- Zanfoña
- instrumento
- Catedral de Santiago
- cuerda frotada
true
PALABRA
Título 2
Título 2
Título 2
Letra repetida
reiniciar
Siguiente
3
'
VALIDAR
Escribe en orden alfabético las palabras del juego anterior
Siguiente
VALIDAR
PÁGINA DE LA CREACIÓN
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
Instrucciones de uso v 2
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- pista 2.1
- pista 2.2
- Palabra 3
true
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones,con o sin pistas.
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional.Si falta, una letra repetida contará como error.
3
PALABRA
X
Recompensa 3
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VALIDAR
Siguiente
Reto 4
Elige la opción correcta
verdadero
falso
La música vocal profana en la E.M se denomina Canto Gregoriano
La música vocal profana en la E. M era monódica
La polifonía surgió a finales del s. IX
La polifonía en la E. M era sin acompañamiento instrumental
El Canto Gregoriano tiene acompañamiento instrumental
El Canto Gregoriano cemenzó a escribirse en notación neumática
Las Cantigas a Santa María es música religiosa
X
X
X
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X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Vuelve a intentarlo
¡Correcto!
Aciertos
X
Recompensa 4
Ir a recompensas
Reto 5
La música profana tuvo un desaarrollo paralelo a la música religiosa. Demuestra qué has aprendido sobre esta parte del tema.
Siguiente
EMPEZAR
QUIZ Música Profana
PREGUNTA 01
Músico de Origen noble, creador de música y texto
Juglar
Trovador
Monje
PREGUNTA 02
Músico ambulante que entretenía al pueblo
Trovador
Monje
Trovero
Juglar
¡BIEN!
PREGUNTA 03
Trobairitz famosa en la Edad Media
Beatriz de Día
María dePortugal
María deVentardorn
Beatrizde España
¡BIEN!
PREGUNTA 04
La música profana era
Sin acompañamientoinstrumental
Con acompañamientoinstrumental
Con acompañamientohomofónico
Polifónica
¡BIEN!
¡ENHORABUENA!
Conseguido
¿VOLVER A INTENTARLO?
¡NO!
X
Ir a recompensas
Recompensa 5
Desbloquea el candado
1234
ABIERTO
ERROR
12345
3
1
0
7
4
6
5
2
9
8
1234
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
Recompensa Final
¡¡¡Otro nivel superado!!!Enhorabuena¿Vamos a por el siguiente tema?
1234
80%
80%
80%
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5
Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.
Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido
Barras de progreso
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.
Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout
Página de creación
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final