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Cuentrópolis, el país de los cuentos
Jesús González Molina
Created on June 27, 2021
Juegos divertidos con los cuentos clásicos
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Transcript
el país de los cuentos
el país de los cuentos
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el país de los cuentos
Cuentrópolis, 2021Un alarmante suceso ocurrió el día de ayer luego que la Princesa de Cuentrópolis fue raptada, varios personajes la buscan sin cesar, entre ellos: los tres cochinitos, Caperucita Roja, Pinocho y no podía faltar El Príncipe. Todo este caos fue generado por el enemigo número uno de Cuentrópolis: el Dragón lengua de fuego.
La última vez que se le vio fue en la torre del castillo donde se la llevó un horrible dragón.
¡LA PRINCESA fue raptada!
el país de los cuentos
Para encontrar a la Princesa deberás elegir un personaje, avanzar en el mapa de Cuentrópolis e ir realizando cada uno de los retos, cada reto te dará un número y un objeto como recompensa para enfrentarte al odioso Dragón lengua de fuego.
MISIÓN
Siguiente
el país de los cuentos
- Caperucita Roja
- Cerdito diligente
- Capitán Garfio
- El gato con botas
- Blancanieves
- Baloo
- Pinocho
- Príncipe azul
- El rey león
- Lobo feroz
¿Quién irá a buscar a la princesa?
RECOMPENSAS
Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
INicio
80%
5. El país de las maravillas
4. Aladino
3. La niña cerillera
2. El gigante egoísta
1. El flatutista de Hamelin
el país de los cuentos
Siguiente
Recompensas
Contraseña
Reto final: el castillo del Dragón lengua de fuego
Recompensas
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Siguiente
el país de los cuentos
El flautista de Hamelin te hará unas preguntas que deberás contestar correctamente, si fallas en la cuarta y quinta volverás a iniciar todo el juego, pero si aciertas te dará la llave mágica que abre la puerta del castillo del Dragón lengua de fuego, además de un número secreto.
El flautista de Hamelin
el país de los cuentos
Colorín colorado.
Había una vez...
Érase que se era...
Son frases para iniciar un cuento, excepto
PREGUNTA 1/5
el país de los cuentos
¡Cuidado o te llevará el flautista de hamelin! regresa y responde correctamente
Tienes 1 error
Siguiente
el país de los cuentos
vas por bUEN camino para encontrar a la princesa
muy bien
el país de los cuentos
Desenlace
Inicio
Desarrollo
Es la parte del cuento donde hay más tensión
PREGUNTA 2/5
el país de los cuentos
¡CUIDADO O TE LLEVARÁ EL FLAUTISTA DE HAMELIN! REGRESA Y RESPONDE CORRECTAMENTE
Tienes 1 error
Siguiente
el país de los cuentos
vas por BUEN camino para encontrar a la princesa
muy bien
el país de los cuentos
Inicio
Nudo
Desenlace
En esta parte del cuento se resuelve el conflicto
PREGUNTA 3/5
el país de los cuentos
¡CUIDADO O TE LLEVARÁ EL FLAUTISTA DE HAMELIN! REGRESA Y RESPONDE CORRECTAMENTE
Tienes 1 error
Siguiente
el país de los cuentos
vas por BUEN camino para encontrar a la princesa
muy bien
el país de los cuentos
El narrador
El villano
El dragón
Su principal función es crearle problemas al personaje principal en los cuentos
PREGUNTA 4/5
el país de los cuentos
¡TE HA LLEVADO EL FLAUTISTA DE HAMELIN!
GAME OVER
Siguiente
el país de los cuentos
vas por buen camino para encontrar a la princesa
muy bien
el país de los cuentos
De repente
Y fueron felices para siempre
En un momento dado...
Son frases para el "nudo" del cuento, excepto:
PREGUNTA 5/5
el país de los cuentos
¡TE HA LLEVADO EL FLAUTISTA DE HAMELIN!
GAME OVER
Siguiente
el país de los cuentos
¡ve por tu recompensa!
muy bien
Primera recompensa: La llave mágica
Ir a recompensas
el país de los cuentos
Siguiente
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El gigante te dará el hacha mágica para derribar obstáculos en el castillo del Dragón lengua de fuego, además de otro número secreto. Para ganarle al gigante deberás jugar "dobles", es un juego muy sencillo, son 5 rondas y en cada una de ellas aparecerán caras de ogros, solo da click en la cara que se repite.
El gigante egoísta
Encuentra al ogro repetido
SE HA TERMINADO EL TIEMPO
Oprime Play
Rondas:
Mínimo: 3
Aciertos:
6, T: .2, G: true, W: 3
Siguiente
Excelente
¡TE HA COMIDO EL GIGANTE!
el país de los cuentos
Segunda recompensa: El hacha mágica
Ir a las recompensas
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Siguiente
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La niña cerillera es una historia muy interesante que se desarrolla en navidad. La niña de los cerillos te reta a armar cinco rompecabezas con los personajes de Cuentrópolis, si lo haces bien tendrás como recompensa un anillo muy especial que te hará invisible para que sorprendas al Dragón lengua de fuego.
La niña cerillera
Arrastra las piezas y arma la figura
1 Rompecabezas
el país de los cuentos
¡Muy bien!
Siguiente
- 2
- 2
- oui
Arrastra las piezas y arma la figura
2 Rompecabezas
el país de los cuentos
¡Muy bien!
Siguiente
- 2
- 3
- oui
Arrastra las piezas y arma la figura
3 Rompecabezas
el país de los cuentos
¡Muy bien!
Siguiente
- 2
- 3
- oui
Arrastra las piezas y arma la figura
4 Rompecabezas
el país de los cuentos
¡Muy bien!
Siguiente
- 3
- 3
- oui
Arrastra las piezas y arma la figura
5 Rompecabezas
el país de los cuentos
¡Excelente!
Siguiente
- 3
- 3
- oui
Tercera recompensa: El anillo de la invisibilidad
Ir a recompensas
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Las nueve joyas de la princesa han sido encontradas en un camino muy cerca del castillo del Dragón lengua de fuego, con ayudad de Aladino búscalas, ten mucho cuidado de no cometer errores porque no podrás avanzar, al encontrar las joyas, Aladino te otorgará el mapa del castillo del Dragón lengua de fuego para que no te pierdas y el siguiente número secreto.
Aladino y la lámpara maravillosa
Siguiente
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verificar
puedes quitar lo que seleccionaste
solo son 9 joyas de la princesa
Intena de nuevo
Tienes errores
Selecciona las joyas de la princesa, al presiona "verificar"
Siguiente
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Cuarta recompensa: El mapa del castillo
Ir alas recompensas
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Siguiente
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Estás muy cerca del castillo del Dragón lengua de fuego, Alicia te llevará a un sala de cómputo para que juegues al "Ahorcado" y adivines cinco nombres de cuentos clásicos. Al finalizar tendrás el último número y la espada para enfrentar al dragón.
Alicia en el país de las maravillas
PALABRA
Letra repetida
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
- Pulgarcito
- Niño muy pequeño
- Hay un ogro
- Inicia con "P"
- Rapunzel
- Es una princesa
- De cabello muy largo
- Vive en una torre
- El patito feo
- Es un cisne
- Perdido
- Que nadie lo quiere
- Cenicienta
- Es una princesa
- Que tiene una madrastra
- Pierde una zapatilla
- Los tres cochinitos
- Hay un lobo
- Se los quiere comer
- Y tirar sus casas
Reiniciar todo
true
Pistas
Siguiente
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Quinta recompensa: Espada
Ir a recompensas
el país de los cuentos
12345
ERROR
ABIERTO
1234
Siguiente
1234
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
Introduce la contraseña
el país de los cuentos
Llegaste al castillo del Dragón lengua de fuego, el Rey de Cuentrópolis ha mandado a su mejor guerrero para que pelee contra el dragón, cada una de las recompensas será muy útil para vencer y rescatar a la Princesa ¡Adelante, no tengas miedo!
el país de los cuentos
La mazmorra del dragón: Genially
¡Para entregarte a la princesa tienes que vencerme!
el país de los cuentos
el país de los cuentos
el país de los cuentos
el país de los cuentos
el país de los cuentos
el país de los cuentos
el país de los cuentos
Jugar otra vez
Escribe tu nombre
El Rey de Cuentrópolis
Por salvar a la Princesa y mantener la alegría en nuestro país
MTRO. JESÚS GONZÁLEZ MOLINA MÉXICO
PLANTILLAS:sandboxeducacion scape.enepe.fr
ILUSTRACIONES: freepik.eS creazilla.com
Fin
Y VIVIERON FELICES PARA SIEMPRE
25
el país de los cuentos
Otorga el presente Reconocimiento a:
Todos en Cuentrópolis te dan las gracias
¡Eres muy valiente!
Todo es fiesta y el Príncipe ha pedido la mano de la Princesa
el país de los cuentos
Ahora todo vuelve a la tranquilidad en Cuentrópolis
¡La Princesa está libre!
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