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Cuentrópolis, el país de los cuentos
Jesús González Molina
Created on June 27, 2021
Juegos divertidos con los cuentos clásicos
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Transcript
el país de los cuentos
el país de los cuentos
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¡LA PRINCESA fue raptada!
La última vez que se le vio fue en la torre del castillo donde se la llevó un horrible dragón.
Cuentrópolis, 2021Un alarmante suceso ocurrió el día de ayer luego que la Princesa de Cuentrópolis fue raptada, varios personajes la buscan sin cesar, entre ellos: los tres cochinitos, Caperucita Roja, Pinocho y no podía faltar El Príncipe. Todo este caos fue generado por el enemigo número uno de Cuentrópolis: el Dragón lengua de fuego.
el país de los cuentos
el país de los cuentos
MISIÓN
Para encontrar a la Princesa deberás elegir un personaje, avanzar en el mapa de Cuentrópolis e ir realizando cada uno de los retos, cada reto te dará un número y un objeto como recompensa para enfrentarte al odioso Dragón lengua de fuego.
¿Quién irá a buscar a la princesa?
el país de los cuentos
- Caperucita Roja
- Cerdito diligente
- Capitán Garfio
- El gato con botas
- Blancanieves
- Baloo
- Pinocho
- Príncipe azul
- El rey león
- Lobo feroz
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Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
80%
el país de los cuentos
1. El flatutista de Hamelin
4. Aladino
INicio
2. El gigante egoísta
5. El país de las maravillas
3. La niña cerillera
RECOMPENSAS
el país de los cuentos
Recompensas
Recompensas
Contraseña
Reto final: el castillo del Dragón lengua de fuego
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El flautista de Hamelin
El flautista de Hamelin te hará unas preguntas que deberás contestar correctamente, si fallas en la cuarta y quinta volverás a iniciar todo el juego, pero si aciertas te dará la llave mágica que abre la puerta del castillo del Dragón lengua de fuego, además de un número secreto.
Siguiente
el país de los cuentos
PREGUNTA 1/5
Son frases para iniciar un cuento, excepto
Érase que se era...
Había una vez...
Colorín colorado.
el país de los cuentos
Tienes 1 error
¡Cuidado o te llevará el flautista de hamelin! regresa y responde correctamente
el país de los cuentos
muy bien
vas por bUEN camino para encontrar a la princesa
Siguiente
el país de los cuentos
PREGUNTA 2/5
Es la parte del cuento donde hay más tensión
Desarrollo
Desenlace
Inicio
el país de los cuentos
Tienes 1 error
¡CUIDADO O TE LLEVARÁ EL FLAUTISTA DE HAMELIN! REGRESA Y RESPONDE CORRECTAMENTE
el país de los cuentos
muy bien
vas por BUEN camino para encontrar a la princesa
Siguiente
el país de los cuentos
PREGUNTA 3/5
En esta parte del cuento se resuelve el conflicto
Desenlace
Inicio
Nudo
el país de los cuentos
Tienes 1 error
¡CUIDADO O TE LLEVARÁ EL FLAUTISTA DE HAMELIN! REGRESA Y RESPONDE CORRECTAMENTE
el país de los cuentos
muy bien
vas por BUEN camino para encontrar a la princesa
Siguiente
el país de los cuentos
PREGUNTA 4/5
Su principal función es crearle problemas al personaje principal en los cuentos
El dragón
El villano
El narrador
el país de los cuentos
GAME OVER
¡TE HA LLEVADO EL FLAUTISTA DE HAMELIN!
el país de los cuentos
muy bien
vas por buen camino para encontrar a la princesa
Siguiente
el país de los cuentos
PREGUNTA 5/5
Son frases para el "nudo" del cuento, excepto:
En un momento dado...
Y fueron felices para siempre
De repente
el país de los cuentos
GAME OVER
¡TE HA LLEVADO EL FLAUTISTA DE HAMELIN!
el país de los cuentos
muy bien
¡ve por tu recompensa!
Siguiente
Primera recompensa: La llave mágica
el país de los cuentos
Ir a recompensas
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El gigante egoísta
El gigante te dará el hacha mágica para derribar obstáculos en el castillo del Dragón lengua de fuego, además de otro número secreto. Para ganarle al gigante deberás jugar "dobles", es un juego muy sencillo, son 5 rondas y en cada una de ellas aparecerán caras de ogros, solo da click en la cara que se repite.
Siguiente
Rondas:
Aciertos:
Encuentra al ogro repetido
Mínimo: 3
¡TE HA COMIDO EL GIGANTE!
Oprime Play
SE HA TERMINADO EL TIEMPO
Excelente
Siguiente
6, T: .2, G: true, W: 3
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el país de los cuentos
Segunda recompensa: El hacha mágica
Ir a las recompensas
el país de los cuentos
La niña cerillera
La niña cerillera es una historia muy interesante que se desarrolla en navidad. La niña de los cerillos te reta a armar cinco rompecabezas con los personajes de Cuentrópolis, si lo haces bien tendrás como recompensa un anillo muy especial que te hará invisible para que sorprendas al Dragón lengua de fuego.
Siguiente
1 Rompecabezas
el país de los cuentos
Arrastra las piezas y arma la figura
- 2
- 2
- oui
Siguiente
¡Muy bien!
2 Rompecabezas
el país de los cuentos
Arrastra las piezas y arma la figura
- 2
- 3
- oui
Siguiente
¡Muy bien!
3 Rompecabezas
el país de los cuentos
Arrastra las piezas y arma la figura
- 2
- 3
- oui
Siguiente
¡Muy bien!
4 Rompecabezas
el país de los cuentos
Arrastra las piezas y arma la figura
- 3
- 3
- oui
Siguiente
¡Muy bien!
5 Rompecabezas
el país de los cuentos
Arrastra las piezas y arma la figura
- 3
- 3
- oui
Siguiente
¡Excelente!
Tercera recompensa: El anillo de la invisibilidad
Ir a recompensas
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Aladino y la lámpara maravillosa
Las nueve joyas de la princesa han sido encontradas en un camino muy cerca del castillo del Dragón lengua de fuego, con ayudad de Aladino búscalas, ten mucho cuidado de no cometer errores porque no podrás avanzar, al encontrar las joyas, Aladino te otorgará el mapa del castillo del Dragón lengua de fuego para que no te pierdas y el siguiente número secreto.
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Siguiente
verificar
Selecciona las joyas de la princesa, al presiona "verificar"
Intena de nuevo
solo son 9 joyas de la princesa
puedes quitar lo que seleccionaste
Siguiente
Tienes errores
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Cuarta recompensa: El mapa del castillo
Ir alas recompensas
el país de los cuentos
Alicia en el país de las maravillas
el país de los cuentos
Estás muy cerca del castillo del Dragón lengua de fuego, Alicia te llevará a un sala de cómputo para que juegues al "Ahorcado" y adivines cinco nombres de cuentos clásicos. Al finalizar tendrás el último número y la espada para enfrentar al dragón.
Siguiente
- Pulgarcito
- Niño muy pequeño
- Hay un ogro
- Inicia con "P"
- Rapunzel
- Es una princesa
- De cabello muy largo
- Vive en una torre
- El patito feo
- Es un cisne
- Perdido
- Que nadie lo quiere
- Cenicienta
- Es una princesa
- Que tiene una madrastra
- Pierde una zapatilla
- Los tres cochinitos
- Hay un lobo
- Se los quiere comer
- Y tirar sus casas
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
Letra repetida
1. Pista 1
1. Pista 1
Reiniciar todo
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Siguiente
true
Quinta recompensa: Espada
el país de los cuentos
Ir a recompensas
1234
ABIERTO
ERROR
Introduce la contraseña
12345
1234
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
el país de los cuentos
Siguiente
Llegaste al castillo del Dragón lengua de fuego, el Rey de Cuentrópolis ha mandado a su mejor guerrero para que pelee contra el dragón, cada una de las recompensas será muy útil para vencer y rescatar a la Princesa ¡Adelante, no tengas miedo!
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¡Para entregarte a la princesa tienes que vencerme!
La mazmorra del dragón: Genially
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el país de los cuentos
el país de los cuentos
el país de los cuentos
el país de los cuentos
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Otorga el presente Reconocimiento a:
Por salvar a la Princesa y mantener la alegría en nuestro país
El Rey de Cuentrópolis
el país de los cuentos
¡La Princesa está libre!
Todos en Cuentrópolis te dan las gracias
¡Eres muy valiente!
Y VIVIERON FELICES PARA SIEMPRE
Ahora todo vuelve a la tranquilidad en Cuentrópolis
Jugar otra vez
25
38
Fin
Todo es fiesta y el Príncipe ha pedido la mano de la Princesa
Escribe tu nombre
PLANTILLAS:sandboxeducacion scape.enepe.fr
ILUSTRACIONES: freepik.eS creazilla.com
MTRO. JESÚS GONZÁLEZ MOLINA MÉXICO