Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Reuse this genially

Cuentrópolis, el país de los cuentos

Jesús González Molina

Created on June 27, 2021

Juegos divertidos con los cuentos clásicos

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

el país de los cuentos

el país de los cuentos

¿QUÉ DESEAS HACER?

Continuar

nueva partida

¡LA PRINCESA fue raptada!

La última vez que se le vio fue en la torre del castillo donde se la llevó un horrible dragón.

Cuentrópolis, 2021Un alarmante suceso ocurrió el día de ayer luego que la Princesa de Cuentrópolis fue raptada, varios personajes la buscan sin cesar, entre ellos: los tres cochinitos, Caperucita Roja, Pinocho y no podía faltar El Príncipe. Todo este caos fue generado por el enemigo número uno de Cuentrópolis: el Dragón lengua de fuego.

el país de los cuentos

el país de los cuentos

MISIÓN

Para encontrar a la Princesa deberás elegir un personaje, avanzar en el mapa de Cuentrópolis e ir realizando cada uno de los retos, cada reto te dará un número y un objeto como recompensa para enfrentarte al odioso Dragón lengua de fuego.

¿Quién irá a buscar a la princesa?

el país de los cuentos

  1. Caperucita Roja
  2. Cerdito diligente
  3. Capitán Garfio
  4. El gato con botas
  5. Blancanieves
  6. Baloo
  7. Pinocho
  8. Príncipe azul
  9. El rey león
  10. Lobo feroz

Siguiente

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

80%

el país de los cuentos

1. El flatutista de Hamelin

4. Aladino

INicio

2. El gigante egoísta

5. El país de las maravillas

3. La niña cerillera

RECOMPENSAS

el país de los cuentos

Recompensas

Recompensas

Contraseña

Reto final: el castillo del Dragón lengua de fuego

Siguiente

el país de los cuentos

El flautista de Hamelin

El flautista de Hamelin te hará unas preguntas que deberás contestar correctamente, si fallas en la cuarta y quinta volverás a iniciar todo el juego, pero si aciertas te dará la llave mágica que abre la puerta del castillo del Dragón lengua de fuego, además de un número secreto.

Siguiente

el país de los cuentos

PREGUNTA 1/5

Son frases para iniciar un cuento, excepto

Érase que se era...

Había una vez...

Colorín colorado.

el país de los cuentos

Tienes 1 error

¡Cuidado o te llevará el flautista de hamelin! regresa y responde correctamente

el país de los cuentos

muy bien

vas por bUEN camino para encontrar a la princesa

Siguiente

el país de los cuentos

PREGUNTA 2/5

Es la parte del cuento donde hay más tensión

Desarrollo

Desenlace

Inicio

el país de los cuentos

Tienes 1 error

¡CUIDADO O TE LLEVARÁ EL FLAUTISTA DE HAMELIN! REGRESA Y RESPONDE CORRECTAMENTE

el país de los cuentos

muy bien

vas por BUEN camino para encontrar a la princesa

Siguiente

el país de los cuentos

PREGUNTA 3/5

En esta parte del cuento se resuelve el conflicto

Desenlace

Inicio

Nudo

el país de los cuentos

Tienes 1 error

¡CUIDADO O TE LLEVARÁ EL FLAUTISTA DE HAMELIN! REGRESA Y RESPONDE CORRECTAMENTE

el país de los cuentos

muy bien

vas por BUEN camino para encontrar a la princesa

Siguiente

el país de los cuentos

PREGUNTA 4/5

Su principal función es crearle problemas al personaje principal en los cuentos

El dragón

El villano

El narrador

el país de los cuentos

GAME OVER

¡TE HA LLEVADO EL FLAUTISTA DE HAMELIN!

el país de los cuentos

muy bien

vas por buen camino para encontrar a la princesa

Siguiente

el país de los cuentos

PREGUNTA 5/5

Son frases para el "nudo" del cuento, excepto:

En un momento dado...

Y fueron felices para siempre

De repente

el país de los cuentos

GAME OVER

¡TE HA LLEVADO EL FLAUTISTA DE HAMELIN!

el país de los cuentos

muy bien

¡ve por tu recompensa!

Siguiente

Primera recompensa: La llave mágica

el país de los cuentos

Ir a recompensas

el país de los cuentos

El gigante egoísta

El gigante te dará el hacha mágica para derribar obstáculos en el castillo del Dragón lengua de fuego, además de otro número secreto. Para ganarle al gigante deberás jugar "dobles", es un juego muy sencillo, son 5 rondas y en cada una de ellas aparecerán caras de ogros, solo da click en la cara que se repite.

Siguiente

Rondas:

Aciertos:

Encuentra al ogro repetido

Mínimo: 3

¡TE HA COMIDO EL GIGANTE!

Oprime Play

SE HA TERMINADO EL TIEMPO

Excelente

Siguiente

6, T: .2, G: true, W: 3

el país de los cuentos

el país de los cuentos

Segunda recompensa: El hacha mágica

Ir a las recompensas

el país de los cuentos

La niña cerillera

La niña cerillera es una historia muy interesante que se desarrolla en navidad. La niña de los cerillos te reta a armar cinco rompecabezas con los personajes de Cuentrópolis, si lo haces bien tendrás como recompensa un anillo muy especial que te hará invisible para que sorprendas al Dragón lengua de fuego.

Siguiente

1 Rompecabezas

el país de los cuentos

Arrastra las piezas y arma la figura

  • 2
  • 2
  • oui

Siguiente

¡Muy bien!

2 Rompecabezas

el país de los cuentos

Arrastra las piezas y arma la figura

  • 2
  • 3
  • oui

Siguiente

¡Muy bien!

3 Rompecabezas

el país de los cuentos

Arrastra las piezas y arma la figura

  • 2
  • 3
  • oui

Siguiente

¡Muy bien!

4 Rompecabezas

el país de los cuentos

Arrastra las piezas y arma la figura

  • 3
  • 3
  • oui

Siguiente

¡Muy bien!

5 Rompecabezas

el país de los cuentos

Arrastra las piezas y arma la figura

  • 3
  • 3
  • oui

Siguiente

¡Excelente!

Tercera recompensa: El anillo de la invisibilidad

Ir a recompensas

el país de los cuentos

Aladino y la lámpara maravillosa

Las nueve joyas de la princesa han sido encontradas en un camino muy cerca del castillo del Dragón lengua de fuego, con ayudad de Aladino búscalas, ten mucho cuidado de no cometer errores porque no podrás avanzar, al encontrar las joyas, Aladino te otorgará el mapa del castillo del Dragón lengua de fuego para que no te pierdas y el siguiente número secreto.

el país de los cuentos

Siguiente

verificar

Selecciona las joyas de la princesa, al presiona "verificar"

Intena de nuevo

solo son 9 joyas de la princesa

puedes quitar lo que seleccionaste

Siguiente

Tienes errores

el país de los cuentos

Cuarta recompensa: El mapa del castillo

Ir alas recompensas

el país de los cuentos

Alicia en el país de las maravillas

el país de los cuentos

Estás muy cerca del castillo del Dragón lengua de fuego, Alicia te llevará a un sala de cómputo para que juegues al "Ahorcado" y adivines cinco nombres de cuentos clásicos. Al finalizar tendrás el último número y la espada para enfrentar al dragón.

Siguiente

  1. Pulgarcito
    1. Niño muy pequeño
    2. Hay un ogro
    3. Inicia con "P"
  2. Rapunzel
    1. Es una princesa
    2. De cabello muy largo
    3. Vive en una torre
  3. El patito feo
    1. Es un cisne
    2. Perdido
    3. Que nadie lo quiere
  4. Cenicienta
    1. Es una princesa
    2. Que tiene una madrastra
    3. Pierde una zapatilla
  5. Los tres cochinitos
    1. Hay un lobo
    2. Se los quiere comer
    3. Y tirar sus casas

Pistas

PALABRA

1. Pista 1

Letra repetida

1. Pista 1

1. Pista 1

Reiniciar todo

el país de los cuentos

Siguiente

true

Quinta recompensa: Espada

el país de los cuentos

Ir a recompensas

1234

ABIERTO

ERROR

Introduce la contraseña

12345

1234

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

el país de los cuentos

Siguiente

Llegaste al castillo del Dragón lengua de fuego, el Rey de Cuentrópolis ha mandado a su mejor guerrero para que pelee contra el dragón, cada una de las recompensas será muy útil para vencer y rescatar a la Princesa ¡Adelante, no tengas miedo!

el país de los cuentos

el país de los cuentos

¡Para entregarte a la princesa tienes que vencerme!

La mazmorra del dragón: Genially

el país de los cuentos

el país de los cuentos

el país de los cuentos

el país de los cuentos

el país de los cuentos

el país de los cuentos

el país de los cuentos

Otorga el presente Reconocimiento a:

Por salvar a la Princesa y mantener la alegría en nuestro país

El Rey de Cuentrópolis

el país de los cuentos

¡La Princesa está libre!

Todos en Cuentrópolis te dan las gracias

¡Eres muy valiente!

Y VIVIERON FELICES PARA SIEMPRE

Ahora todo vuelve a la tranquilidad en Cuentrópolis

Jugar otra vez

25

38

Fin

Todo es fiesta y el Príncipe ha pedido la mano de la Princesa

Escribe tu nombre

PLANTILLAS:sandboxeducacion scape.enepe.fr

ILUSTRACIONES: freepik.eS creazilla.com

MTRO. JESÚS GONZÁLEZ MOLINA MÉXICO