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Maternelle - Programmation, progression, séquence - cycles 2 et 3

Compte Pro

Created on June 25, 2021

Equipe de PEMF - Ecoles d'application GGuynemer et BPascal - Nevers 3 - DSDEN58

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Transcript

Distinguer Programmation / progression / trame de séquence

Un exemple en maternelle

Documents conçus par les PEMF des écoles d'application

À quelle période, à quel trimestre l’enseignant PROGRAMME les apprentissages ?

Programmation

Un exemple en maternelle (MS) - Parcours littéraire

Construire l'archétype du renard rusé

Identifier le personnage principal d'une histoire (exemple : le personnage de la coccinelle)

Découvrir un univers d'auteur : repérer les différences et les similitudes d'un album à l'autre (exemple : l'univers de Claude Boujon)

Construire une culture patrimoniale et enrichir les différents réseaux déjà constitués (périodes précédentes)

Repérer une structure narrative : le récit en ra ndonnée

Distinguer Programmation / progression / trame de séquence

Un exemple en maternelle

Documents conçus par les PEMF des écoles d'application

Pour atteindre la compétence visée, l’objectif visé, pour étudier le thème, comment rendre PROGRESSIFS les apprentissages au sein de la programmation ?

ProgrESSION

Un exemple en MS - Parcours littéraire

Trouver quelques caractéristiques des albums d'un même auteur Retrouver les albums de cet auteur parmi d'autres

Identifier les personnages d'une histoire Identifier ses étapes principales (début, fin, déclencheur)

Faire des inférences entre les albums pour caractériser l'univers de cet auteur

Découvrir un univers d'auteur : repérer les différences et les similitudes d'un album à l'autre (exemple : l'univers de Claude Boujon)

ProgrESSION

au sein de la programmation

Séquence de travail 1

Séquence de travail 2

Séquence de travail 3

Distinguer Programmation / progression / trame de séquence

Un exemple en maternelle

Documents conçus par les PEMF des écoles d'application

Comment l’enseignant va-t-il ORGANISER avec progression les apprentissages au sein de chaque séquence ?

Trame de séquence

Séquence de travail 1

Séquence de travail 2

Séquence de travail 3

Trouver quelques caractéristiques des albums d'un même auteur Retrouver les albums de cet auteur parmi d'autres

Un exemple en MS - Parcours littéraire

Identifier les personnages d'une histoire Identifier ses étapes principales (début, fin, déclencheur)

Faire des inférences entre les albums pour caractériser l'univers de cet auteur

Découvrir un univers d'auteur : repérer les différences et les similitudes d'un album à l'autre (exemple : l'univers de Claude Boujon)

TRAME DE SÉQUENCE 3

TRAME DE SÉQUENCE 2

TRAME DE SÉQUENCE 1

Séance 1 : découvrir un nouvel album, construire un horizon de lecture

Séance 1 : à partir des images séquentielles de la séquence 1, construire une affiche « mémoire » (couverture + étapes principales)

Séance 1 : Découvrir d'autres albums d'un même auteur

Séance 2 : Comprendre une histoire entendue

Séance 2 : Trouver des caractéristiques similaires ou non aux albums connus

ProgrESSION de chaque séquence(en séances)= Trame de séquence

Séance 3 : A partir des illustrations de début et de fin de l'histoire, être capable de dire ce qu'il s'est passé

Séance 2 : Repérer les similitudes (personnages, élément déclenchant)

Séance 4 : A partir d'illustrations, ordonner les différentes étapes d'une histoire (début, fin, situation déclenchante) même démarche avec 2 autres albums

Séance 3 : Retrouver d'autres albums de l'auteur à la bibliothèque

Séance 3 : Faire des inférences avec les réseaux précédents pour les enrichir

Pour résumer

Distinguer Programmation / progression / trame de séquence

Un exemple en maternelle

Documents conçus par les PEMF des écoles d'application

Pour résumer...

Construire l'archétype du renard rusé

Identifier le personnage principal d'une histoire (exemple : le personnage de la coccinelle)

Découvrir un univers d'auteur : repérer les différences et les similitudes d'un album à l'autre (exemple : l'univers de Claude Boujon)

Construire une culture patrimoniale et enrichir les différents réseaux déjà constitués (périodes précédentes)

Repérer une structure narrative : le récit en randonnée

Programmation

Séquence de travail 1

Séquence de travail 2

Séquence de travail 3

Trouver quelques caractéristiques des albums d'un même auteur Retrouver les albums de cet auteur parmi d'autres

Identifier les personnages d'une histoire Identifier ses étapes principales (début, fin, déclencheur)

Progression dans la programmation

Faire des inférences entre les albums pour caractériser l'univers de cet auteur

TRAME DE SÉQUENCE 3

TRAME DE SÉQUENCE 2

TRAME DE SÉQUENCE 1

Séance 1 :

Séance 1 :

Séance 1 :

Trame de séquence

Séance 2 :

Séance 2 :

Séance 2 :

Séance 3 :

Séance 3 :

Séance 3 :

Séance 4 :