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Trio : un dispositif pour apprendre.

stephane.maire

Created on June 25, 2021

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Transcript

Le jeu - un dispositif pour apprendre

Du cycle 1 au cycle 3

Présentation et règles

Apprentissages et enjeux

Trio

Ressources

Mise en oeuvre

Mutualisation

75

Origine

Présentation et règles

Comment on joue ?

Retour accueil

Chercher

Un apprentissage efficace ? L'apport des neurosciences.

Raisonner

Modéliser

Les compétences aux cycles 2 et 3.

La didactique

Apprentissages et enjeux

Représenter

Les apprentissages au cycle 1

De manière générale pour oes 3 cycles.

Calculer

Communiquer

Les apprentissages au cycle 1.

La motivation

Des modalités spécifiques d'apprentissage

Acquérir les premiers outils mathématiques

Retour accueil

Les séances longues pour échanger ses procédures

Attention, accès aux fichiers long !

Les séances de découverte

Les séances d'entraînement

La progression

Mise en oeuvre

Des défis

Les variables pour adapter

Eléments de progressivité par niveau

Les outils pour les élèves

Retour accueil

Attention, accès aux fichiers long !

Au cycle 1

Aux cycles 2 et 3

Les variables pour adapter

Retour La mise en oeuvre

Pour rechercher

Les outils pour les élèves

Pour structurer les savoirs

Pour rendre compte de sa recherche

Retour La mise en oeuvre

Pour obtenir de l'aide

Les outils numériques, les liens

Pour les cycles 2 et 3

Pour le cycle 1

Ressources

Attention, accès aux fichiers long !

Retour accueil

Les attendus

Mutualisation

Vos retours (questionnaire et lien de dépôt)

Retour accueil