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Cuento extraterrestres
María José Sandoval
Created on June 23, 2021
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Transcript
Kikafabrika
Érase una vez una niña a la que le encantaba el espacio. Todas las noches se asomaba a la ventana para ver si veía una nave espacial...
¡¡Oh, oh!!
Una noche vió una luz desde la ventana y salió al jardín para ver qué era cuando de pronto ......................................... una luz muy potente la subió hacia arriba
Kikafabrika
¡Una niña ha desaparecido!
¡¡Nosotros la ayudaremos!!
Los exploradores del espacio, Marta y Mateo, fueron corriendo a la base espacial y se ofrecieron para ayudar a buscar a nuestra amiga
Kikafabrika
Los exploradores del espacio despegaron en su cohete y dejaron atrás la Tierra!!
Atravesaron muchos planetas
¡¡¡Atravesaron una lluvia de meteoritos!!! ¡¡¡¡CUIDADO!!!!
Kikafabrika
Ya estamos llegando ¡¡¡¡Preparados!!!!
¡Claro! pero la próxima vez... AVISA
¡¡Me ha encantado!! ¿Puedo venir otro díia?
No sabía que la estabais buscando... solo quería enseñarle mi planeta
En el planeta se encontraron a un simpático extraterrestre con la niña....
Kikafabrika
Adios!!!!
¡Ya estás en casa¡
¡Gracias¡
La proxima vez iremos todos de viaje
Kikafabrika
¡Qué aventura tan chula! Estoy muy contenta
Kikafabrika
Contesta a todas las preguntas y ordena la secuencia para terminar
¿Has estado atento?
El Juego del Espacio
En el jardín
En el cole
En la playa
¿Dónde estaba la niña cuando se la llevaron los extraterrestres?
Pregunta 1/8
Pregunta 2/8
El caballo ayuda a la niña
La policía ayuda a la niña
Marta y Mateo ayudan a la niña
¿Quién va a ayudar a la niña?
En una nave espacial
Pregunta 3/8
En un coche
En una bicicleta
¿Dónde van a buscarla?
Pregunta 4/8
Van a buscarla por el campo
Van a buscarla por el espacio
Van a buscarla por el mar
¿Por dónde van a buscarla?
Pregunta 5/8
Con nubes
Con planetas y meteoritos
Con pájaros
¿Con qué se encontraron por el camino?
Pregunta 6/8
En un planeta con un extraterrestre
Viendo la televisión
Jugando
¿Dónde estaba la niña?
Pregunta 7/8
En bicicleta
En coche
En nave espacial
¿Cómo volvieron a casa?
Pregunta 8/8
Aburrida
Triste
Muy contenta
¿Cómo se quedó la niña?
Volver a intentarlo
¡Incorrecto!
¿Volver a empezar?
¡Enhorabuena!
Lo has hecho muy bien
Kikafabrika
Muy bien
¡¡Nosotros la ayudaremos!!
¡Una niña ha desaparecido!
¡¡Oh, oh!!
Ordena la secuencia
Todos los elementos se pueden duplicar
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de todas las respuesta correctas. Volverá a aparecer si hay respuestas incorrectas.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de todas las respuesta correctas. Volverá a desaparecer si hay respuestas incorrectas.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de todas las respuesta correctas. Ya no volverá a aparecer.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de todas las respuesta sean correctas. Ya no volverá a desaparecer.
FEEDBACK globales (elementos opcionales)
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de una buena respuesta. Volverá a aparecer si la respuesta es incorrecta.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de una buena respuesta. Volverá a desaparecer si la respuesta es incorrecta.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de una buena respuesta. Ya no volverá a aparecer.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de una buena respuesta. Ya no volverá a desaparecer.
FEEDBACK individuales (elementos opcionales)
Agrupar con un objeto genially. Será el objetivo para el Objet1
Agrupar con un objeto genially. Se puede duplicar. Todos los duplicados son intercambiales, es decir se pueden poner en cualquier CIBLE1
Función para colocar en cada página donde se use DND
Tuto DND∞ Parte 1
Tuto DND∞ Parte 2
Retroalimentación negativa global: elemento duplicable que se agrupará con un objeto Genially para que aparezca temporalmente (3s) en caso de una respuesta falsa. Solo funciona con el botón VERIFICAR
Retroalimentación negativa global: elemento duplicable que se agrupará con un objeto Genially para aparecer en caso de una respuesta falsa. Solo funciona con el botón VERIFICAR
Variable opcional que permite corregir errores devolviendo objetivos y objetos a sus posiciones originales.
Más elementos opcionales
- Botón de verificación que elimina la validación automática
- Muestra comentarios individuales y comentarios generales.
- Muestra el comentario negativo WRONG_ON en caso de error.
- Devuelve los objetos y objetivos a sus posiciones originales en caso de error (si hay corrección).