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Plantilla Retos, Itinerarios y Breakouts

Sandbox Educación

Created on June 16, 2021

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Transcript

Diseñado por:

Incluye Tutorialesde Creación

BreakOut

Desarrollado por:

Itinerarios de aprendizaje

Version 1.1 - 31/05/21

Reutilizar

*Borrar la página anterior para que esta sea la portada

Portada

Continuar

nueva partida

Puedes decorar la portada como quieras. Manteniendo los botones de "Nueva partida" y "continuar". *Podrías cambiarlo pero fíjate con qué página enlaza y la agrupación del cuadro naranja con "continuar"

Introducción

En esta página puedes crear una introducción para tu genially.

*El 5 indica el número de retos

Siguiente

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

80%

Mapa

Página para crear el recorrido de tus retos

Reto 1

Reto 4

INicio

Reto 5

Reto 3

Reto 2

RECOMPENSAS

*Se podría cambiar todo teniendo en cuenta agrupación e interacción con otras páginas.

Recompensas

Página de recompensas. Podemos cambiar los dibujos de recompensas, desagrupando y volviendo a agrupar nuestras recompensas con los cuadritos azules. El número del cuadrado azul indica el reto conseguido.

Recompensa final

Las # indicarán el dígito conseguido en cada reto. Puede cambiarse la fuente, el color y el tamaño.

Se desbloquea cuando hayamos superado todos los retos

Reto 1

Crea tu actividad para el reto 1

Siguiente

Puedes usar esta página para hacer otra actividad del reto 1. Eliminarla si no necesitas más o duplicarla en el caso que quieras hacer más actividades

Siguiente

Recompensa 1

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

La X se sustituye automáticamente con el primer dígito conseguido al superar el reto 1. Se puede cambiar el color y la fuente

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

Ir a recompensas

Reto 2

Crea tu actividad para el reto 2

Siguiente

Puedes usar esta página para hacer otra actividad del reto 2. Eliminarla si no necesitas más o duplicarla en el caso que quieras hacer más actividades

Siguiente

Recompensa 2

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

La X se sustituye automáticamente con el dígito conseguido al superar el reto 2. Se puede cambiar el color y la fuente.

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

Ir a recompensas

Reto 3

Crea tu actividad para el reto 3

Siguiente

Puedes usar esta página para hacer otra actividad del reto 3. Eliminarla si no necesitas más o duplicarla en el caso que quieras hacer más actividades

Siguiente

Recompensa 3

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

La X se sustituye automáticamente con el dígito conseguido al superar el reto 3. Se puede cambiar el color y la fuente.

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

Ir a recompensas

Reto 4

Crea tu actividad para el reto 4

Siguiente

Puedes usar esta página para hacer otra actividad del reto 4. Eliminarla si no necesitas más o duplicarla en el caso que quieras hacer más actividades

Siguiente

Siguiente

Recompensa 4

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

La X se sustituye automáticamente con el dígito conseguido al superar el reto 4. Se puede cambiar el color y la fuente

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

Ir a recompensas

Reto 5

Crea tu actividad para el reto 5

Siguiente

Puedes usar esta página para hacer otra actividad del reto 5. Eliminarla si no necesitas más o duplicarla en el caso que quieras hacer más actividades

Siguiente

Recompensa 5

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

La X se sustituye automáticamente con el dígito conseguido al superar el reto 5. Se puede cambiar el color y la fuente.

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

Ir a recompensas

1234

ABIERTO

No tocar esto ->

ERROR

Desbloquea el candado

12345

Todo el texto se puede personalizar, cambiando fuente y color

Aquí aparecerán los dígitos que hemos conseguido al superar cada reto y los que necesitamos para desbloquear el candado (opcional)

Encima de los números hay un cuadro transparente que realmente son los números originales del candado. Pueden verlos quitándole la transparencia.

1234

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

Desaparecerá al abrir el candado

<

Pueden cambiar el diseño del teclado poniendo en la capa de arriba esos cuadros transparentes.

Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad con la página de recompensa final

Basado en GICODE de S'cape

Recompensa final

Decorar esta página con la recompensa final

tutoriales