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GB4 histoire serious game

Univ Tours Master

Created on June 7, 2021

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Transcript

Une histoire des serious game

dans le milieu médical

lancer l'animation

2021

1988

1988

Le Sida et Nous

Jeu français

Carraz éditions

Sensibilisation au Sida

Il est considéré comme le premier jeu à destination médicale. L'utilisateur a pour mission d’enrayer une épidémie de Sida au sein d’une petite ville. Il doit mener une enquête qui le conduit à questionner des scientifiques, des médecins ou des malades.

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1992

Captain Novalin

Jeu américain

Raya systems

Sensibilisation au diabète

Développé avec l'aide de la marque d'insuline Novalin, Captain Novalin met en scène un super-héros diabétique qui doit sauver le maire d'une petite ville envahie par des sucreries. Il doit éviter réussir à les éviter et ne manger que les aliments indiqués par le médecin.

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1994

Bronkie the Bronchiasaurus

Jeu américain

Raya systems

Sensibilisation à l'asthme

Destiné aux enfants, le jeu s'appuie sur des dinosaures asthamatiques qui vivent sur une terre recouverte de poussière. Ces derniers ont construit une puissante machine à vent pour purifier l'air, mais leurs plans ont été contrecarrés par M. Rexo, qui a volé la machine et caché des morceaux. Les dinosaures doivent donc retrouver les pièces pour sauver la terre.

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2005

Dr Kawashima

Jeu japonais

Nintendo

Entraînement cérébral

L'un des jeux les plus vendus sur DS est bien considéré comme un serious game. Avec ses jeux de calcul mental, de logique ou de lecture, le programme d'entrainement du Dr Kawashima doit parvenir à stimuler le cerveau. Une étude publiée en 2008 dans la revue "Bulletin de psychologie" a pourtant démontré son inefficacité.

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2012

X Torp

Jeu français

Genious Healthcare

Lutte contre la maladie d'Alzheimer

X-Torp fait partie de cette nouvelle génération de jeux vidéo thérapeutiques créée à l'aube des années deux mil dix. Le joueur se retrouve capitaine d'un navire dans une planète recouverte par les océans. Grâce à une manette, il maîtrise son bâteau avec les mouvements de son corps, livrant des batailles marines pour devenir le meilleur pirate.

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2016

Odysight

Jeu français

Tilak Healthcare

Lutte contre les dégénérécences de la rétine

Jeu sur mobile, Odysight, est utilisé en complément d'un suivi avec un ophtalmologiste. Le patient peut effectuer des tests médicaux pour surveiller sa vision et s'amuser en suivant l'histoire d'Iris à travers plusieurs mondes grâce à des puzzles.

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2017

Toap Run

Jeu français

Genious Healthcare

Lutte contre les troubles de la marche et de l'équilibre

Dans ce jeu, le personnage est une petite taupe qui effectue des courses au sein de différents paysages. A l'aide d'une manette et d'un détecteur de mouvement, le patient doit bouger son corps pour éviter les obstacles et récolter des pièces

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2018-2021

Mila Learn

Jeu français

Projet Mila

Lutte contre les troubles dys

Prévu pour les enfants, Mila Learn est un outil de rééducation sur mobile qui se base sur des activités musicales. Issu deplusieurs années de recherche, c’estdurant le confinement d’avril 2020qu’il a été testé auprès deprofessionnels de santé.

C'est fini!

Sources : Julian Alvarez, "Du jeu vidéo au serious game", 2015 ; Genious Healthcare ; Tilak Healthcare, Mila Learn.