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Juego Arduino UNO
Felipe Arias
Created on June 6, 2021
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Transcript
Seáis bienvenidos a
the war of wind
by: Andres Felipe Arias Arcila
Buen día mi lord
Buen día caballeros
Os he mandado llamar porque tengo una misión para vosotros
Como podeis ver, estamos plagados de molinos en esta tranquila aldea, y esto esta afectando el trabajo de nuestros aldeanos
Recurro a ustedes para que me ayuden a derribar cada uno de ellos y poder volver a la tan anhelada paz que teníamos antes
Contad con ello mi lord. De inmediato empezaremos nuestra misión
Si vais a ayudarme con esta misión, seleccionad el molino que vamos a vencer. De lo contrario, ¡LARGAOS!
Termómetro digital
Recuerda reclamar tu insignia por cada batalla ganada. Esta os dará honor entre tus semejantes..
Misión Revisar el video y recordar como leer con el Arduino UNO la señal del sensor de temperatura analógico.Agrega las formulas necesarias para que además aparezca la temperatura leída en °C, °F y en K.
INTRODUCCIÓN AQUÍ
Distancia a la que se encuentra un objeto
Recuerda reclamar tu insignia por cada batalla ganada. Esta os dará honor entre tus semejantes..
Misión Reproduce el video, y resuelve las preguntas que te irán saliendo. Recuerda que para calcular la distancia, debes saber que la velocidad del sonido es aproximadamente 344 m/s
INTRODUCCIÓN AQUÍ
Diseño de invernadero
Recuerda reclamar tu insignia por cada batalla ganada. Esta os dará honor entre tus semejantes..
Misión Implementar el circuito propuesto en el video dentro de un invernadero. Esta información (temperatura y humedad) debe ser visible por el usuario, de manera que lo ayude a mantener las plantas del invernadero en las mejores condiciones.
INTRODUCCIÓN AQUÍ
Conexiones principales del Arduino UNO
Recuerda reclamar tu insignia por cada batalla ganada. Esta os dará honor entre tus semejantes..
Misión Observar el modelo 3D de la placa Arduino UNO, identificar y recordar cuales son los principales pines de conexión. Pines de entrada/salida digital.Pines PWM.Entradas analógicas.Pines de alimentación.
INTRODUCCIÓN AQUÍ
Programemos melodías
Recuerda reclamar tu insignia por cada batalla ganada. Esta os dará honor entre tus semejantes..
Misión Revisar el código de programación del Arduino UNO e iniciar la simulación del circuito para escuchar los diferentes tonos emitidos por el buzzer. Identifica que las frecuencias programadas hacen que se pueda recorrer todas las notas musicales.
INTRODUCCIÓN AQUÍ
Nos detecta cuando bailamos
Recuerda reclamar tu insignia por cada batalla ganada. Esta os dará honor entre tus semejantes..
Misión Después de ver el video, montar el circuito en el laboratorio del colegio e identificar qué tipos de movimientos y a que distancia hacen que el sensor se active. ¿Será que el sensor detecta la presencia o el movimiento?