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3 - Scratch tracés copie sans GF

SOULIER Hélène

Created on June 6, 2021

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Transcript

Associe chaque programme Scratch au tracé qui lui correspond. Pour cela fais glisser la bonne figure dans le cadre, et place les autres dans la poubelle.

1/7

Tracé obtenu

Bravo !

Non...

Créé par Mme SOULIER

Associe chaque programme Scratch au tracé qui lui correspond. Pour cela fais glisser la bonne figure dans le cadre, et place les autres dans la poubelle.

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Tracé obtenu

Non...

Bravo !

Associe chaque programme Scratch au tracé qui lui correspond. Pour cela fais glisser la bonne figure dans le cadre, et place les autres dans la poubelle.

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Tracé obtenu

Bravo !

Non...

Associe chaque programme Scratch au tracé qui lui correspond. Pour cela fais glisser la bonne figure dans le cadre, et place les autres dans la poubelle.

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Tracé obtenu

Bravo !

Non...

Associe chaque programme Scratch au tracé qui lui correspond. Pour cela fais glisser la bonne figure dans le cadre, et place les autres dans la poubelle.

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Tracé obtenu

Bravo !

Non...

Associe chaque programme Scratch au tracé qui lui correspond. Pour cela fais glisser la bonne figure dans le cadre, et place les autres dans la poubelle.

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Tracé obtenu

Bravo !

Non...

Lucie décide de fabriquer des rosaces à colorier à partir du motif ayant la forme du losange ci-dessous. Pour pouvoir tester différentes tailles pour les côtés du losange, elle choisit de créer la variable "côté". Quels nombres doivent remplacer les lettres A, B, C, D et E pour dessiner la rosace dans le script ci-dessous ?

7/7

Non...

Bravo !

A =

B =

Remarque : le premier losange dessiné est grisé.

F =

E =

C =

D =

VALIDER

Bravo ! Tu as réussi !