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EG Far West copie sans GF

SOULIER Hélène

Created on June 6, 2021

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Transcript

Bonjour ! Peux-tu m'aider à rassembler mes 5 accessoires de cowboy ? Visite les différents bâtiments de la ville et récupère les objets. Quand tu les as tous, clique sur moi en haut à droite.

  • 1000
  • 30
  • 10
  • 500

chapeau

étoile

foulard

argent

VILLE

bottes

Créé par Aline Gaillard / Adapté par Mme SOULIER Avec une partie du travail d'Audrey DOMINIQUE et Florence REBOLINI / Images : Freepik / Extensions : Scape

Clique sur moi quand tu as tous les accessoires.

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Clique sur le minimum de cases afin que le point marqué en rouge soit le centre de symétrie de la figure finale.

VALIDER

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Déplace les objets pour trouver le chapeau de cowboy.

chapeau

chapeau

VILLE

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

N'

Place correctement les points M',N',O',P' et Q' (tu peux t'aider en déplaçant les flèches rouges) pour trouver l'image de la maison MNOPQ par la translation qui transforme A en B.

O'

M'

Q'

P'

N'

M'

O'

Q'

P'

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Déplace les cactus pour trouver l'étoile de shérif.

étoile

étoile

VILLE

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Complète les phrases :

VALIDER

Le triangle 28 est l'image du triangle 16 par la rotation de centre et d'angle dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.Le triangle 12 est l'image du triangle 33 par la rotation de centre et d'angle dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Déplace les vêtements pour trouver le foulard.

foulard

foulard

VILLE

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Complète les phrases suivantes :

VERIFIER

La figure 3 est l’image de la figure 2 par la

La figure 2 est l’image de la figure 1 par la

  • symétrie d'axe (FG)
  • symétrie de centre G
  • translation qui envoie B en D
  • translation qui envoie D en B
  • symétrie d'axe (CD)
  • symétrie de centre F
  • translation qui envoie B en E
  • translation qui envoie E en B
  • translation qui envoie B en D
  • translation qui envoie D en B
  • symétrie de centre C
  • symétrie d'axe (CD)

La figure 4 est l’image de la figure 1 par la

La figure 5 est l’image de la figure 1 par la

  • symétrie de centre C
  • translation qui envoie B en D
  • translation qui envoie D en B
  • symétrie d'axe (CD)
  • symétrie d'axe (FG)
  • symétrie de centre F
  • translation qui envoie E en B
  • symétrie de centre C
  • translation qui envoie B en E
  • translation qui envoie B en D
  • translation qui envoie D en B
  • symétrie d'axe (CD)

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Déplace les objets pour trouver l'argent.

argent

argent

VILLE

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Dans chaque cas, le triangle ADE est l'image du triangle ABC par une homothétie de centre A. Quel est le rapport de cette homothétie ?

Pense à longueur d'arrivée/longueur de départ

VALIDER

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Déplace les objets pour trouver la botte.

bottes

bottes

VILLE

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

foulard

étoile

argent

bottes

chapeau

  • 1000
  • 30
  • 10
  • 500

Maintenant que tu as les 5 accessoires, fais-les glisser sur la valise.

Retourne en ville s'il te manque des accessoires.

VILLE

argent

bottes

étoile

foulard

chapeau

Template to pick up items

On the all pages (where you want the inventory to be visible), including the page where you pick up and the one where you use the item.

Make copies of the template pages for each of your objects, and rename "variable" with the name of you object. Don't group with any text apart from the variable name . You can ungroup from the variable name to resize the boxes, but then group again

On the title page

One of these yellow boxes

One of these yellow boxes

One of these green boxes for each of your item, grouped with the name of the item (instead of "variable") and with a picture of the item in the inventory.

variable

variable

One of these black boxes for each of your item, grouped with the name of the item (instead of "variable"

Template to pick up items 2/3

On the page where you pick up the item

One of these yellow boxes

variable

Group this with the picture of the item lying on the ground

variable

layer this on TOP of the picture of the item lying on the ground (don't need to be grouped with it)

Template to pick up items 3/3

On the page where you use the item

variable

Black box and ON1 button grouped together, somewhere on the page. This will take the item out of the inventory and back onto the ground.

Group this with the object in the inventory. Then turn on "drag element"

Use OBJECT1, CIBLE1 etc. for all pages where an object is used,except if you are using two objects on the SAME page - see next page.

Group this with the picture of the key hole/the locked box

Group this with the picture of the locked box or anything else you want to disappear when the key is used.

Group this with the picture of the open box or anything else you want to appear when the key is used.

This yellow box NEEDS to be on the page.

Template to pick up items 3a

If you are using several objects on the SAME page, use different set of these coloured boxes for each object and locked box. If you want an overall reward to appear/disappear when all items have been used, then group it with one of the two black boxes below (but all keys will need to be collected first and then used one after another without leaving the page).

Don't forget to add a yellow box to the page