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HORMIGAS INVESTIGACIÓN

Sonia Griñán

Created on June 2, 2021

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Portada

Continuar

Puedes decorar la portada como quieras. Manteniendo los botones de "Nueva partida" y "continuar". *Podrías cambiarlo pero fíjate con qué página enlaza y la agrupación del cuadro naranja con "continuar"

BREAKOUT

nueva partida

HISTORIA

Soy Flik, una hormiga independiente y soñadora, que quiero cambiar las costumbres de mi colonia.

SALTAR INTRO

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  • 10
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*El 5 indica el número de retos

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Flik es un individualista y aspirante a inventor en una colonia de hormigas que viven en una pequeña isla en medio de un arroyo. Flik es diferente y siempre causa problemas por sus invenciones. La colonia está constantemente oprimida por una banda de saltamontes merodeadores que llegan cada temporada exigiendo comida de las hormigas.

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Cuando las hormigas estaban preparando una ofrenda de comida, esta es golpeada accidentalmente por el último invento de Flik, un dispositivo de cosechadora. El líder de los saltamontes, Hopper, tras conocer el hecho reclama doble ración de comida para la próxima temporada

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Las hormigas están dispuestas a castigar a Flik por el accidente, pero este piensa que había que pedir ayuda a otros insectos en la "gran ciudad". Las hormigas ven esto como una buena opción para deshacerse de Flik mientras pagan la deuda de los saltamontes, por lo que le permiten ir.

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Hopper es el villano principal de la película Bichos. Dirige a un grupo de saltamontes que le obedecen en todo lo que él les ordena. Se dedican a abusar de unas pobres hormigas a las que explotan como esclavas, teniéndolas siempre amenazadas.

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Atta hermana mayor de Dot, y al ser la mayor de las hormigas princesas de la familia real, es la heredera del trono. Ella está inquieta por sus futuras responsabilidades que tendrá en cuanto su madre, la Reina, le ceda su corona. También teme lo que el resto de la colonia piense sobre ella.

Siguiente

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Dot es la hermana pequeña de Atta. Ella admira a Flik y sus inventos. Odia que le digan que es pequeña. A Dot le gustaría volar, ya que no puede por que es muy joven todavía.

Elige al personaje que quieres que te acompañe en esta aventura.

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¿Eres tú quién me va ayudar?

Elige el fondo que quieres que te acompañe en esta aventura.

Puedes volver al fondo original pulsando la X

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

80%

Reto 1

Reto 4

INicio

Reto 5

Mapa

Reto 3

Reto 2

Página para crear el recorrido de tus retos

RECOMPENSAS

*Se podría cambiar todo teniendo en cuenta agrupación e interacción con otras páginas.

Recompensas

Página de recompensas. Podemos cambiar los dibujos de recompensas, desagrupando y volviendo a agrupar nuestras recompensas con los cuadritos azules. El número del cuadrado azul indica el reto conseguido.

Se desbloquea cuando hayamos superado todos los retos

Recompensa final

Las # indicarán el dígito conseguido en cada reto. Puede cambiarse la fuente, el color y el tamaño.

Cambia texto aquí

  • Las hormigas son insectos.
  • Forman colonias u hormigueros.
  • Las colonias son muy organizadas.
  • Se comunican con las antenas.
  • Las obreras cuidan la reina.
  • Las obreras limpian la colonia.
  • Las obreras cuidan las crías.
  • Las exploradoras buscan alimento.
  • Las soldado protegen la colonia.
  • El hormiguero tiene túneles.
  • La reina pone huevos.
  • Comen otros insectos.
  • Las hormigas son onnivoras.

Ordena los frases sobre hormigas

speed cups

tan rápido como puedas

Recompensa 1

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

La X se sustituye automáticamente con el primer dígito conseguido al superar el reto 1. Se puede cambiar el color y la fuente

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

Ir a recompensas

  • Hormiga
    • Insecto pequeño
    • Tiene cabeza,antenas y torax
    • Vive en colonias
  • Hormigueros
    • Casa de las hormigas
    • Están bajo tierra.
    • Guardan los alimentos y huevos
  • Recolectar
    • Lo hacen las hormigas
    • En verano
    • Guardar comida para el invierno
  • Saltamontes
    • Es un insecto
    • Salta mucho
    • Es un villano en la pelicula
  • Reina
    • Es un insecto
    • Es la que pone huevos
    • Lleva corona
  • Oruga
    • Es un insecto
    • Amigo de la hormiga
    • Se convierte en mariposa
  • Mariquita
    • Es un insecto
    • Es una amiga de la hormiga
    • Tiene puntos negros
  • Mantis religiosa
    • Es un insecto
    • Hace de mala en la peli
    • Es religiosa.
  • Araña
    • No es un insecto
    • Es viuda en la peli
    • Es un arácnido.

Letra repetda

reiniciar

Título 2

PALABRA

Título 2

false

Título 2

Recompensa 2

La X se sustituye automáticamente con el dígito conseguido al superar el reto 2. Se puede cambiar el color y la fuente.

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

Ir a recompensas

GENIAL

VALIDAR

Recompensa 3

La X se sustituye automáticamente con el dígito conseguido al superar el reto 3. Se puede cambiar el color y la fuente.

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

Ir a recompensas

  • en grupo
  • solas
  • no se atreven

Pueden atacar a cualquier tipo de animal

  • 800 y 1500
  • 15 a 80

La abeja reina puede poner entre

  • ojos
  • patas

Tienen muchos

  • cabeza,torax,abdomen
  • acabeza,torax
  • abdomen,cabeza

Las hormigas tienen

comprueba

XX

Fallos

XX

Aciertos

Recompensa 4

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

La X se sustituye automáticamente con el dígito conseguido al superar el reto 4. Se puede cambiar el color y la fuente

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

Ir a recompensas

Reto 5

Crea tu actividad para el reto 5

Clasifica estos animales en su grupo

Reptil

Mamífero

Invertebrado

Pez

Ave

Plantilla de

Siguiente

Recompensa 5

Se puede personalizar la página como queramos incluso cambiar la recompensa.

Ir a recompensas

Si queremos cambiar este botón debemos tener en cuenta la interactividad que enlaza con la página de recompensas o la deseada

La X se sustituye automáticamente con el dígito conseguido al superar el reto 5. Se puede cambiar el color y la fuente.

No tocar esto ->

1234

ABIERTO

ERROR

Desbloquea el candado

12345

Aquí aparecerán los dígitos que hemos conseguido al superar cada reto y los que necesitamos para desbloquear el candado (opcional)

Todo el texto se puede personalizar, cambiando fuente y color

Encima de los números hay un cuadro transparente que realmente son los números originales del candado. Pueden verlos quitándole la transparencia.

1234

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

Desaparecerá al abrir el candado

<

Pueden cambiar el diseño del teclado poniendo en la capa de arriba esos cuadros transparentes.

Basado en GICODE de S'cape

Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad con la página de recompensa final

Recompensa final

Decorar esta página con la recompensa final

Gracias chicos por ayudar a nuestra colonia.