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Escape room "Math-Batalla"
Ambassador
Created on May 19, 2021
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Transcript
ESCAPE ROOM
¡MATH-batalla!
EMPEZAR
AGENTeS
atrás
juego
Empezar
¡batalla!
CATA GATANA
TIRO TEO
BOKER JOMBA
PIPI HACHA
info
Consigue a los cuatro agentes para que te ayuden a conseguir la clave de tu liberación.
ESCAPE ROOM ¡BATALLA!
Salir
modos de juego
Atrapa Gemas
diana en serie
Ayuda a Kata a conseguir las gemas ocultas.
Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.
Bomba selecionadora
Caída libre
Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.
Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.
atrás
21x(77-72)
Atrapa Gemas
115
135
95
105
Arrastra el rombo y consigue el número de Gemas correcto.
atrás
Atrapa Gemas
(325x3)-(212:2)
50
969
999
869
769
atrás
Atrapa Gemas
(35+39)x8+39
100
631
731
831
431
atrás
Atrapa Gemas
89x2+(51+49)
150
178
278
378
78
atrás
Atrapa Gemas
21
50
17
¡No! ¡Kata no querrá estar en tu equipo!
10
juego
Sigue el
¡Genial!
kata gatana ya está en tu equipo
300
Kata te ha dado un número, apúntalo para más adelante.
+100 en poder de katana.
Número del código:
ESCAPE ROOM ¡BATALLA!
Salir
modos de juego
Atrapa Gemas
diana en serie
Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.
Completado
Bomba selecionadora
Caída libre
Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.
Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.
atrás
CAÍDA LIBRE
1/4
Los polígonos regulares...
Tienen todos los lados iguales.
Tienen todos los lados diferentes.
Tienen todos los lados paralelos.
atrás
CAÍDA LIBRE
50
2/4
La suma de los lados de un polígono se llama...
Área.
Diámetro.
Perímetro.
atrás
CAÍDA LIBRE
100
3/4
Calcula el perímetro de un cuadrado de 5 m de lado.
30 m.
20 m.
10 m.
atrás
CAÍDA LIBRE
150
4/4
Calcula el perímetro de un rectángulo de 4 m de largo y 2 m de ancho.
12 m.
22 m.
32 m.
atrás
Caida libre
¡No! ¡Pipi no querrá estar en tu equipo!
juego
Sigue el
¡Genial!
PIPI HACHA ya está en tu equipo.
300
+100 en manejo con el hacha.
Pipi te ha dado un número, apúntalo para más adelante.
Número del código:
ESCAPE ROOM ¡BATALLA!
Salir
modos de juego
Atrapa Gemas
Diana en serie
Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.
Completado
Bomba selecionadora
CAÍDA LIBRE
Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.
Completado
atrás
Diana en serie
1/4
Elige la forma correcta.
atrás
Diana en serie
2/4
50
Elige la forma correcta.
atrás
Diana en serie
3/4
100
Elige la forma correcta.
atrás
Diana en serie
4/4
150
Elige la forma correcta.
atrás
Diana en serie
¡No! ¡Teo no querrá estar en tu equipo!
juego
Sigue el
¡Genial!
tiro teo ya está en tu equipo.
300
+100 en puntería.
Teo te ha dado un número, apúntalo para más adelante.
Número del código:
ESCAPE ROOM ¡BATALLA!
Salir
modos de juego
Atrapa Gemas
Diana en serie
Completado
Completado
Bomba selecionadora
CAÍDA LIBRE
Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.
Completado
Bomba seleccionadora
atrás
1/4
¿Cúal es un eneágono?
Bomba seleccionadora
atrás
2/4
50
¿Cuál de estos triángulos es isósceles?
Bomba seleccionadora
atrás
3/4
100
Señala el círculo.
Bomba seleccionadora
atrás
4/4
150
¿Cuál de las siguientes figuras es un trapecio?
Bomba seleccionadora
atrás
¡No! ¡Boker no querrá estar en tu equipo!
juego
Sigue el
¡Genial!
Boker jomba ya está en tu equipo.
300
+100 en bombas de humo.
Boker te ha dado un número, ¡ya tienes todos!
Número del código:
ESCAPE ROOM ¡BATALLA!
Seguir
Salir
modos de juego
Atrapa Gemas
Diana en serie
Completado
Completado
Bomba selecionadora
CAÍDA LIBRE
Completado
Completado
300
300
300
300
Tiro Teo
Boker Jomba
kata gatana
pipi hacha
Tu equipo está completo. Recuerda el código y úsalo para escapar.
Código de tu liberación.
ESCAPE ROOM ¡MATH-BATALLA!
¿Seguro que quieres salir? Se perderá tu progreso.
NO
SÍ