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Escape room "Math-Batalla"

Ambassador

Created on May 19, 2021

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Transcript

ESCAPE ROOM

¡MATH-batalla!

EMPEZAR

AGENTeS

atrás

juego

Empezar

¡batalla!

CATA GATANA

TIRO TEO

BOKER JOMBA

PIPI HACHA

info

Consigue a los cuatro agentes para que te ayuden a conseguir la clave de tu liberación.

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

diana en serie

Ayuda a Kata a conseguir las gemas ocultas.

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

Bomba selecionadora

Caída libre

Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

atrás

21x(77-72)

Atrapa Gemas

115

135

95

105

Arrastra el rombo y consigue el número de Gemas correcto.

atrás

Atrapa Gemas

(325x3)-(212:2)

50

969

999

869

769

atrás

Atrapa Gemas

(35+39)x8+39

100

631

731

831

431

atrás

Atrapa Gemas

89x2+(51+49)

150

178

278

378

78

atrás

Atrapa Gemas

21

50

17

¡No! ¡Kata no querrá estar en tu equipo!

10

juego

Sigue el

¡Genial!

kata gatana ya está en tu equipo

300

Kata te ha dado un número, apúntalo para más adelante.

+100 en poder de katana.

Número del código:

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

diana en serie

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

Completado

Bomba selecionadora

Caída libre

Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

atrás

CAÍDA LIBRE

1/4

Los polígonos regulares...

Tienen todos los lados iguales.

Tienen todos los lados diferentes.

Tienen todos los lados paralelos.

atrás

CAÍDA LIBRE

50

2/4

La suma de los lados de un polígono se llama...

Área.

Diámetro.

Perímetro.

atrás

CAÍDA LIBRE

100

3/4

Calcula el perímetro de un cuadrado de 5 m de lado.

30 m.

20 m.

10 m.

atrás

CAÍDA LIBRE

150

4/4

Calcula el perímetro de un rectángulo de 4 m de largo y 2 m de ancho.

12 m.

22 m.

32 m.

atrás

Caida libre

¡No! ¡Pipi no querrá estar en tu equipo!

juego

Sigue el

¡Genial!

PIPI HACHA ya está en tu equipo.

300

+100 en manejo con el hacha.

Pipi te ha dado un número, apúntalo para más adelante.

Número del código:

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

Diana en serie

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

Completado

Bomba selecionadora

CAÍDA LIBRE

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Completado

atrás

Diana en serie

1/4

Elige la forma correcta.

atrás

Diana en serie

2/4

50

Elige la forma correcta.

atrás

Diana en serie

3/4

100

Elige la forma correcta.

atrás

Diana en serie

4/4

150

Elige la forma correcta.

atrás

Diana en serie

¡No! ¡Teo no querrá estar en tu equipo!

juego

Sigue el

¡Genial!

tiro teo ya está en tu equipo.

300

+100 en puntería.

Teo te ha dado un número, apúntalo para más adelante.

Número del código:

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

Diana en serie

Completado

Completado

Bomba selecionadora

CAÍDA LIBRE

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Completado

Bomba seleccionadora

atrás

1/4

¿Cúal es un eneágono?

Bomba seleccionadora

atrás

2/4

50

¿Cuál de estos triángulos es isósceles?

Bomba seleccionadora

atrás

3/4

100

Señala el círculo.

Bomba seleccionadora

atrás

4/4

150

¿Cuál de las siguientes figuras es un trapecio?

Bomba seleccionadora

atrás

¡No! ¡Boker no querrá estar en tu equipo!

juego

Sigue el

¡Genial!

Boker jomba ya está en tu equipo.

300

+100 en bombas de humo.

Boker te ha dado un número, ¡ya tienes todos!

Número del código:

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Seguir

Salir

modos de juego

Atrapa Gemas

Diana en serie

Completado

Completado

Bomba selecionadora

CAÍDA LIBRE

Completado

Completado

300

300

300

300

Tiro Teo

Boker Jomba

kata gatana

pipi hacha

Tu equipo está completo. Recuerda el código y úsalo para escapar.

Código de tu liberación.

ESCAPE ROOM ¡MATH-BATALLA!

¿Seguro que quieres salir? Se perderá tu progreso.

NO