Kajko i Kokosz
malpak1
Created on May 19, 2021
More creations to inspire you
BASIL RESTAURANT PRESENTATION
Presentation
AC/DC
Presentation
ENGLISH IRREGULAR VERBS
Presentation
ALL THE THINGS
Presentation
SANTIAGOVR_EN
Presentation
WWII TIMELINE WITH REVIEW
Presentation
BLENDED LEARNING
Presentation
Transcript
Temat: Z wizytą w Mirmiłowie.
Temat: Pierwsze spotkanie z komiksem - "Kajko i Kokosz. Szkoła latania" Janusz Christa.
Temat: Humor w szkole latania.
JANUSZ CHRISTA (1934-2008)
Znany autor komiksów, którego talent rysowniczy ujawnił się już w szkole podstawowej (jako chłopiec rysował we wszystkich zeszytach). Jego najpopularniejsze dzieło - Kajko i Kokosz - powstało w 1972 roku. Początkowo przygody tytułowych bohaterów zamieszczało czasopismo ,,Świat Młodych". Później ukazały się one w osobnej publikacji.
Kilka słów o autorze ...
Temat: Pierwsze spotkanie z komiksem - "Kajko i Kokosz. Szkoła latania" Janusz Christa.
Czas i miejsce wydarzeń
Świat przedstawiony w komiksie "Kajko i Kokosz. Szkoła latania".
Bohaterowie
Mirmił – miły, jak czegoś chciał, gadatliwy,lubił narzekać. Lubawa – bardzo lubi swojego męża, ściska go, jest nadopiekuńcza. Kajko – mały, szybki, zwinny, mądry. Kokosz – gruby, lubi wygodę. Łamignat – silny, łamie kości zbójcerzom.Jaga – czarownica, dobra, ładna, miła. Hegemon – potężny, goni za sławą i władzą (…)
Znaczenie imion bohaterów:
Sprawdź
Z odsieczą na pniu drzewa.Pobyt przyjaciół w szkole latania. Ostateczne zwycięstwo nad zbójcerzami. Napaść zbójcerzy na kasztelana i jego towarzyszy. Rozbudzone marzenia o lataniu. Powrót do domu latającym kufrem. Z bolącym zębem u kowala. Ponowny atak zbójców na gród. Nocna wyprawa Hegemona. Nauka latania na miotle u Jagi. Mirmił Waleczny. Odparcie pierwszego ataku na gród. Czarodziejska fujarka dla Łamignata. Poranny powrót obrabowanych przyjaciół do grodu.
Uporządkuj chronologicznie plan najważniejszych wydarzeń – zapisz plan w zeszycie.
Temat: Krótka historia komiksu.
Komiks to historia opowiedziana za pomocą obrazków, na które naniesione są w dymkach wypowiedzi i myśli bohaterów oraz krótkie informacje od narratora. Informacje dotyczące dźwięków, ruchu czy emocji znajdują się bezpośrednio na obrazkach.
Obejrzyj
sposoby wyrażania różnych treści w komiksie.
Język komiksu
Podaj nazwę grodu, opisz jego wygląd, położenie, okolice.
Wyjaśnij pojęcie: gród
Temat: Pierwsza wizyta w Mirmiłowie.
wśród lasów i borów na terenach dawnych Słowian.
wśród lasów i borów na terenach dawnych Słowian.
niewielki, drewniany , otoczony wałami, zabezpieczony bramą i mostem zwodzonym; znajdują się w nim chaty mieszkańców, dwór kasztelana Mirmiła i klubo-gospoda.
wśród lasów i borów na terenach dawnych Słowian.
niewielki, drewniany , otoczony wałami, zabezpieczony bramą i mostem zwodzonym; znajdują się w nim chaty mieszkańców, dwór kasztelana Mirmiła i klubo-gospoda.
lasy obfitujące w zwierzynę, w pobliżu jezioro i chata czarownicy Jagi oraz Łamignata, nieco dalej warownia Zbójcerzy.
wśród lasów i borów na terenach dawnych Słowian.
niewielki, drewniany , otoczony wałami, zabezpieczony bramą i mostem zwodzonym; znajdują się w nim chaty mieszkańców, dwór kasztelana Mirmiła i klubo-gospoda.
lasy obfitujące w zwierzynę, w pobliżu jezioro i chata czarownicy Jagi oraz Łamignata, nieco dalej warownia Zbójcerzy.
dawni Słowanie pragnący prowadzić spokojny tryb życia:
wśród lasów i borów na terenach dawnych Słowian.
niewielki, drewniany , otoczony wałami, zabezpieczony bramą i mostem zwodzonym; znajdują się w nim chaty mieszkańców, dwór kasztelana Mirmiła i klubo-gospoda.
lasy obfitujące w zwierzynę, w pobliżu jezioro i chata czarownicy Jagi oraz Łamignata, nieco dalej warownia Zbójcerzy.
dawni Słowanie pragnący prowadzić spokojny tryb życia:
obrońcy grodu, wierni woje Mirmiła:drobny, czarno -włosy, odważny, rozsądny)
pan w grodzie, mąż Lubawy, łagodny, nieco nadwrażliwy, miły
tęgii potężny, wiecznie głodny, nieco roztargniony
wśród lasów i borów na terenach dawnych Słowian.
niewielki, drewniany , otoczony wałami, zabezpieczony bramą i mostem zwodzonym; znajdują się w nim chaty mieszkańców, dwór kasztelana Mirmiła i klubo-gospoda.
lasy obfitujące w zwierzynę, w pobliżu jezioro i chata czarownicy Jagi oraz Łamignata, nieco dalej warownia Zbójcerzy.
dawni Słowanie pragnący prowadzić spokojny tryb życia:
obrońcy grodu, wierni woje Mirmiła:drobny, czarno -włosy, odważny, rozsądny)
pan w grodzie, mąż Lubawy, łagodny, nieco nadwrażliwy, miły
tęgii potężny, wiecznie głodny, nieco roztargniony
rycerze - Zbójcerze, łupiący podróżnych i próbujący pod wodzą Hegemona zdobyć Mirmiłowo.
wśród lasów i borów na terenach dawnych Słowian.
niewielki, drewniany , otoczony wałami, zabezpieczony bramą i mostem zwodzonym; znajdują się w nim chaty mieszkańców, dwór kasztelana Mirmiła i klubo-gospoda.
lasy obfitujące w zwierzynę, w pobliżu jezioro i chata czarownicy Jagi oraz Łamignata, nieco dalej warownia Zbójcerzy.
dawni Słowanie pragnący prowadzić spokojny tryb życia:
obrońcy grodu, wierni woje Mirmiła:drobny, czarno -włosy, odważny, rozsądny)
pan w grodzie, mąż Lubawy, łagodny, nieco nadwrażliwy, miły
tęgii potężny, wiecznie głodny, nieco roztargniony
rycerze - Zbójcerze, łupiący podróżnych i próbujący pod wodzą Hegemona zdobyć Mirmiłowo.
toczyło się spokojnie, mieszkańcy pracowali. Wolny czas spędzali w klubo-gospodzie. Władzę sprawował kasztelan. O bezpieczeństwo mieszkańców dbali wojownicy zwani wojami.
wśród lasów i borów na terenach dawnych Słowian.
niewielki, drewniany , otoczony wałami, zabezpieczony bramą i mostem zwodzonym; znajdują się w nim chaty mieszkańców, dwór kasztelana Mirmiła i klubo-gospoda.
lasy obfitujące w zwierzynę, w pobliżu jezioro i chata czarownicy Jagi oraz Łamignata, nieco dalej warownia Zbójcerzy.
dawni Słowanie pragnący prowadzić spokojny tryb życia:
obrońcy grodu, wierni woje Mirmiła:drobny, czarno -włosy, odważny, rozsądny)
pan w grodzie, mąż Lubawy, łagodny, nieco nadwrażliwy, miły
tęgii potężny, wiecznie głodny, nieco roztargniony
rycerze - Zbójcerze, łupiący podróżnych i próbujący pod wodzą Hegemona zdobyć Mirmiłowo.
toczyło się spokojnie, mieszkańcy pracowali. Wolny czas spędzali w klubo-gospodzie. Władzę sprawował kasztelan. O bezpieczeństwo mieszkańców dbali wojownicy zwani wojami.
wiosenne osłabienie Łamignata
próba zdobycia grodu przez Zbójcerzy
Wyprawa Mirmiła na Łysą Górę
1. Położenie: wśród lasów i borów na terenach dawnych Słowian. 2. Gród: niewielki; drewniany i obronny, otoczony wałami, zabezpieczony bramą i mostem zwodzonym; znajdują się w nim chaty mieszkańców, dwór kasztelana Mirmiła i klubo-gospoda. 3. Okolica: lasy obfitujące w zwierzynę, w pobliżu jezioro i chata czarownicy Jagi oraz Łamignata, nieco dalej warowniaZbójcerzy.
4. Mieszkańcy: dawni Słowanie pragnący prowadzić spokojny tryb życia: a) woje - obrońcy grodu: - Kajko (wierny woj Mirmiła i towarzysz Kokosza; drobny, czarnowłosy, odważny, rozsądny) - Kokosz (woj Mirmiła, przyjaciel Kajka, tęgii potężny, wiecznie głodny, nieco roztargniony).b) kasztelan : pan w grodzie, mąż Lubawy, łagodny, nieco nadwrażliwy, miły; 5. Zagrożenia: rycerze - rozbójnicy zwani Zbójcerzami, łupiący podróżnych i próbujący pod wodzą Hegemona zdobyć Mirmiłowo.
Życie codzienne w Mirmiłowie - toczyło się spokojnie, mieszkańcy pracowali, polowaliw okolicznych lasach. Wolny czas spędzali w klubo-gospodzie, biesiadowali. Władzę sprawował kasztelan, którego rozkazy (jak np. zamykanie na noc bram) ogłaszano na placu i poprzedzano biciem w bębny. O bezpieczeństwo mieszkańców dbali wojownicy zwani wojami.
Opowiedz, jak przebiegała wizyta Kajka, Kokosza i kasztelana Mirmiła w gabinecie dentystycznym.Wyjaśnij, na czym polegała moc czarodziejskiej fujarki. Jak działała na Łamignata, a jak na Hegemona?Podaj przykłady scenek i dialogów, które najbardziej Cię rozbawiły.
Temat: Humor w szkole latania.
Co nas śmieszy w utworze?
Komizm sytuacyjny Pojawią się wcale nierzadko odniesienia do współczesności. Naukę latania pobiera się w Wyższej Szkole Latania, zaś wylatujący z chaty na miotle, Kajko i Kokosz, uruchamiają alarm, bo zerwali cienką nić sieci alarmowej, wyrywanie zębów z kolei odbywa się „ze znieczuleniem”. Przyglądający się awanturze w klubo-gospodzie starcy oświadczają, że to już nie dla nich takie huczne zabawy. Kokosz zaś, nie mogąc doczekać się śniadania, chodził „za budzikiem” czyli kogutem i oczekiwał „kukuryku” o 915 (a kogut myśli sobie: „Co za natręt. Musi stale patrzeć na zegarek”). Kiedy Mirmił nie dostał się wieczorem do grodu, zapomniał, że wydał taki rozkaz, więc zmienił go i pozwolił wpuszczać, czym ułatwił sprawę swojemu wrogowi, Hegemonowi.
Komizm językowy Akcja w książce jest bardzo dynamiczna, co skutkuje emocjonalną reakcją uczestników zdarzeń. Kokosz gromi Łamignata, kiedy potężną maczugą uderza go w głowę: „Co to za fujara, cymbale?!”, a Kajko dopowiada: „ale mnie zdzielił…”. Łamignat z kolei, co chwila dopowiadał swoje „lelum, polelum”.
Komizm postaci Każda z postaci budzi ogromną sympatię. Nawet Hegemon, przywódca zbójcerzy, nie jest przesiąknięty złem. Jest owładnięty żądzą władzy i bogacenia się, ale w tych dążeniach jest z góry skazany na niepowodzenie. Postacią komiczną jest Kokosz, wieczny obżartuch i Mirmił, trochę nieporadny, wrażliwy i nieśmiały. Epizodyczną, ale zabawną postacią jest sepleniący maluch, który podczas obrony grodu, z łukiem w dłoniach, oświadczył, że „złapał zbójceza”.