Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Némó nyomában 20-as számkör

Krajcsovics Tündi

Created on May 15, 2021

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Randomizer

Timer

Find the pair

Hangman Game

Dice

Scratch and Win Game

Create a Word Search

Transcript

NÉMÓ NYOMÁBAN

Kedves Gyerekek!Pizsi vagyok, a bohóchal. A segítségetekre van szükségem!

Egy borzalmas napon, egy búvár elrabolta a fiamat, Némót! Nagyon féltem, mert még pici és az egyik uszonya kacska!

Segítsetek megmenteni Némót! Ahhoz, hogy ez sikerüljön, teljesíteni kell néhány küldetést!

42 WALLABY WAY SYDNEY

Ismerkedj meg Szenillával!

Segíts, hogy megtaláljuk egymást!

Keresd meg a címet, ahová Némót vitték!

Szabadítsd ki Némót Undi fogságából!

Tüntesd el a medúzákat!

Vigyázz! Cápák!

Utazz a teknősökkel!

42 WALLABY WAY SYDNEY

Ismerkedj meg Szenillával!

Segíts, hogy megtaláljuk egymást!

Keresd meg a címet, ahová Némót vitték!

Szabadítsd ki Némót Undi fogságából!

Tüntesd el a medúzákat!

Vigyázz! Cápák!!

Utazz a teknősökkel!

Ismerkedjetek meg Szenillával, ő lesz a segítő! Vigyázzatok, mert Szenilla mindent elfelejt, így nektek kell helyette is mindenre emlékeznetek, ezért kicsit tornáztassátok meg a memóriátokat ezzel a játékkal!

10

Szuperek vagytok! Megtaláltátok Szenillát! Ő mindenben segíteni fog Nektek! Haladjatok tovább, hogy minél hamarabb megmenthessétek Némót!

Szenilla észrevette, hogy a búvár belejtett valamit a vízbe. Itt található az a cím, ahova Némót vitték! Szerezzétek meg közösen! Rakjátok a számokat növekvő sorrendbe!

18

10

15

13

42 WALLABY WAY SYDNEY

20

12

11

14

19

17

16

Eljutottatok az óceán mélyére. Itt nagyon sötét van! Keresd meg a előző oldalon látható cédulát, amin a cím található! Kattints rá!

42 WALLABY WAY SYDNEY

Szuper! Megvan a cím! Megmutatom, hogy merre kell menni!

42 WALLABY WAY SYDNEY

Ebbe a nagyvárosba kell mennetek.

Úszás közben cápák közé keveredtetek! Vigyázzatok, nehogy felfaljanak ezek a veszélyes állatok!

JÓ:

Beállítja a vonalak színét, például # FF0000 vagy piros vagy rgb (255,0,0) formát ölthet.

XX

XX

ROSSZ:

non :

oui :

Vonalszélesség pixelben.

A V X ponthoz csatlakoztatható vonalak / nyilak maximális száma.

  • #000000
  • 3
  • 99
  • non
  • non

Vektor mód igen / nem ==> nyilak vagy vonalak. Vektor módban az a sorrend számít, amelyben két pont kapcsolódik egymáshoz.

  • V0V7
  • V1V6
  • V2V5
  • V3V4

Élleállás igen / nem ==>

A másolással / beillesztéssel másolható V X pontok csoportosítva használhatók, ebben az esetben az egész csoport kattintható, és a csoport közepét vesszük referenciaként; vagy egyedül, ebben az esetben megváltoztathatja az objektum méretét, hogy láthatatlan kattintási terület legyen az Ön számára. A csoportosítás / leválasztás visszaállítja az elem számozását.

Választható elem, amely genially szöveggel van csoportosítva. Megjeleníti a helyes válasz (ok) számát, ha az asszociációk száma nagyobb vagy egyenlő a várható asszociációk számával.

Választható elem, amely geniális szöveggel van csoportosítva. Megjeleníti a helytelen válasz (ok) számát, ha az asszociációk száma nagyobb vagy egyenlő a várható asszociációk számával.

Választható elem, amely valamivel csoportosul. A csoport akkor jelenik meg, ha az asszociációk száma nagyobb vagy egyenlő a várható társítások számával.

A szkriptelt elemből és a felsorolással ellátott listából álló alapvető elemnek tartalmaznia kell minden várható társítást Vn ° start Vn ° end formában. Például az 5-höz kapcsolt 2. pont V2V5-t eredményez.

Opcionális elem, amely akkor jelenik meg, ha az összes elvárt társítás létrejön, és nincsenek mások.

Opcionális elem, amely akkor jelenik meg, ha annyi asszociáció van, vagy több, mint a várt szám, és legalább 1 hiba van.

Választható elem valamivel való csoportosításhoz. A megalakult csoport kattintásra 0-ra tér vissza.

11-5

12-9

18-10

Választható elem valamivel való csoportosításhoz. A csoport lehetővé teszi, hogy kattintással visszakapcsoljon egy társítást.

16-9

Megmenekültetek a cápáktól! Irány tovább!

Utazásotok során medúzák közé keveredtetek. Szenilla hozzáért az egyikhez és a medúza nagyon megcsípte őt! Tüntesd el a medúzákat a következő oldalon egy kis számolással!

2+3=

4+4=

4-1=

7-2=

3-1=

9-4=

5+3=

8-6=

6-0=

SZUPER!!!

Kikerültétek a medúzákat. Ússzatok tovább!

Leküzdöttétek a medúzákat, folytathatjátok a mentőakciót. Találkoztok Szotyival, a teknőssel, aki elárulja Nektek, hogy pont a nagyváros felé tartanak.

Pattanjatok fel a teknősők hátára, hogy mihamarabb megtaláljátok Némót!

15

18

14

16

17

15+3

12+2

7+8

13+3

16+1

Szuper! Most már úton vagytok a nagyváros felé!

Undi nagyon gonosz a halakkal! Mentsd meg a halakat Tőle!

Szabadítsd ki a halakat Unditól! Ehhez a kivonásoknak megfelelő színűre kell színezned őket!

12-9

10-8

17-16

12-12

12-7

11-7

ELLENŐRZÉS

Szuper! Az összes hal kiszabadult! Már közel a cél!

  • 4
  • 4
  • oui

Végre együtt lehetünk! Köszönöm, hogy segítettél!