Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
MOVILIDAD VIRTUAL C4 -PROYECTO "SWOT SCOUTS"
Delia Rodríguez
Created on May 14, 2021
Descripción de la movilidad virtual llevada a cabo por el proyecto Erasmus+ "SWOT Scouts" en Abril de 2021.
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Vídeo-presentación
Movilidad Virtual (C4)
Organizada por el IISS Éttore Majorana, Brindisi (ITA)
Proyecto Erasmus+ SWOT Scouts 2018-1-ES01-KA229-049952
Participantes
IISS Majorana (Brindisi, ITALIA) - CoordinadorOsnovna škola Otona Ivekovića (Zagreb, CROACIA) OOU Vlado Tasevski (Skopje, MACEDONIA DEL NORTE) IES Azcona (Almería, ESPAÑA)
CUATRO CENTROS ESCOLARES
54 ALUMNOS
11 españoles - 11 macedonios 16 croatas - 16 italianos
14 profesoreS
3 españoles - 3 macedonios 3 croatas - 5 italianos
PARTICIPANTES ESPAÑOLES
Álvaro Úbeda Sánchez Rodrigo Lirola del Águila Jesús Alfonso Casado Rojo Carlos Gómez Pérez Mayte Lisarte Castro José Raúl García Pérez Delia Rodríguez Segura
Laura de Amo Pérez Marta López Becerra Javier López Becerra Irene Paniagua Rodríguez Lucía Ballesteros Samper Pablo Velar Cerrillo Anabel Puertas Cabrera
Programa de actividades online
Fecha: Del 19 al 23 de Abril de 2021
Preparation
Hackathon Preparation: Phobos' Journey
Day 01
Welcoming activities
H. Competition notice Emotional skills: reflection on EI domains EI domains and competencies: reflection on EI skills mostly demanded in the business world, editing of an interactive image(Plus&Minus) Assertiveness: edpuzzle quiz
Day 02
Day 03
SWOT Scouts: Team SWOT analysis Colors and shapes: team crest design Gratitude time: exchange of kudos GROW1: Goal-design of an interactive image GROW2: Reality-student video-presentation GROW3: Options-how to accomplish the final work GROW4: Will-set roles and deadlines(infographics)
Programa de actividades online
Fecha: Del 19 al 23 de Abril de 2021
Reviewing: refining works and reflection of teammates’ outcomes Rising and shooting stars(evaluation)
Day 04
Winners announcement; final greetings Emotional Iceberg in 3 steps - group discussion: the way emotions look; causes; how to control emotions.
Day 05
Temática de la C4:
Auto-motivación
Consecución de objetivos
Herramienta de interacción sincrónica:
Meet
Las misiones
(Quests)
Mediante la plataforma educativa Classcraft, trabajaron en equipos transnacionales para cumplir los objetivos de dos misiones o "quests". La misión preparatoria (para conocer la mecánica del juego) fue 'Phobos' Journey', centrada en el reconocimiento de las propias emociones para decidir el mejor comportamiento posible y alcanzar un objetivo.
La misión principal:
Hackathon
El objetivo del Hackathon fue la elaboración de un producto multi- media que recogiera: un emblema del equipo un lema la composición y las habilidades de cada equipo los roles de cada uno dentro del equipo las 8 competencias principales para el logro de objetivos Los jugadores fueron llevados al resultado final mediante tareas intermedias que tenían como objetivo lograr una parte de la tarea final.
Competencias trabajadas:
Trabajo en equipo
Debate y pensamiento crítico
Hablar en público
Comunicación en inglés
Curación de contenido (identificación, filtrado, edición, reelaboración)
Resultados:
Las actividades han permitido a los participantes adquirir automotivación y conciencia sobre las habilidades individuales y grupales.
Mediante un análisis DAFO, los estudiantes fueron conducidos por un camino de conocimiento de sí mismos y de los demás que implicaba conciencia emocional, persiguiendo la automotivación y fomentando un cambio alentador en su actitud.
Galería de imágenes
Galería de imágenes
Galería de imágenes
"During the mobility emotions were taught, experienced, challenged. Results: empowerment of soft skills (assertive communication, self-motivation, teamwork, time managing, and so forth); strengthening of friendships."
Giulia Palmitessa (Virtual Mobility Coordinator)
¡Gracias!
Más informacion sobre el proyecto: