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Retour au Moyen-Age

Nicolas Bourdon

Created on May 14, 2021

Escape game sur le thème du Moyen Age créé pour une classe de cycle 2

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Transcript

Voyage au Moyen-Age

Saurez-vous résoudre le mystère du chevalier ?

Quel château impressionnant !

Je me demande quels trésors il peut renfermer....

On dirait que quelque chose vole vers moi !?!

NOOOOONNN!!!!!!

Ouf ce n'était qu'un rêve....

Pourquoi cette lumière est-elle allumée ?

J'ai dû m'endormir pendant ma lecture...

Quelque chose est apparu à l'intérieur de la lampe...

Je suis Sir Altaïr, Je suis mort en 1346 de la peste noire. Si tu trouves cette lettre c'est que tu peux m'aider à retrouver ce qui m'appartient... Ferme les yeux, dis mon nom deux fois.

Je suis Sir Altaïr, Je suis mort en 1346 de la peste noire. Si tu trouves cette lettre c'est que tu peux m'aider à retrouver ce qui m'appartient... Ferme les yeux, dis mon nom deux fois.

Tu m'as libéré ! C'est que tu dois être digne de m'aider ! Mon esprit est enfermé dans la lettre que j'ai écrite, en attendant que quelqu'un puisse m'aider.

Je suis un ancien chevalier, malheureusement on m'a dérobé toute mon armure alors que j'étais sur le point de mourir. Elle est très importante pour moi. Il faut que tu m'aides à la retrouver pour que mon âme trouve enfin la paix.

Allons à mon ancien château, je te guiderai

C'est lui, mon château. A l'époque il était encore plus majestueux. On y faisait de grands festivals et des spectacles grandioses.... Il a bien veilli...

J'avais caché une clé quelque part, mais elle est si petite...

Ouvrir

HIHIHIHIHIHI, on remonte le temps !!!!!

  • 3
  • 3
  • oui

Recommencer

  • 3
  • 3
  • oui

Recommencer

Oula ma tête... Je dois être à l'intérieur du château.

Bizarre, il avait l'air en mauvais état tout à l'heure

Nous sommes de retour au Moyen-Age !

Bienvenue dans mon château !

Cherche la bonne clé pour ouvrir la porte. Je ne peux pas t'aider...

Ce n'est pas la bonne clé ! Mets-la par terre

Tourner la clé

Recommencer

Cherche la bonne clé pour ouvrir la porte. Je ne peux pas t'aider...

Ce n'est pas la bonne clé ! Mets-la par terre

Tourner la clé

Recommencer

Ah oui...la herse.... Il doit y avoir une autre clé qui correspond !

Ca ne rentre même pas dans la herse !!! Mets cette clé par terre

C'est gagné ! Nous pouvons rentrer dans ma salle du trône !

Tourner la clé

Recommencer

Ah oui...la herse.... Il doit y avoir une autre clé qui correspond !

Ca ne rentre même pas dans la herse !!! Mets cette clé par terre

C'est gagné ! Nous pouvons rentrer dans ma salle du trône !

Tourner la clé

Recommencer

5 énigmes tu résoudras pour retrouver les 5 objets de mon armure. Viens me voir ensuite.

clé2

clé3

clé1

clé4

clé5

Le métier du forgeron se décline en différentes spécialités : maréchal-ferrant, serrurier, fabricant de roues, d'armes, d'outils ...

Les bergers assuraient la conduite d'un troupeau d'ovins et lui dispensaient des soins ou réalisaient la traite des brebis et la transformation en fromage.

Les ménestrels étaient des musiciens du Moyen Âge européen

Les rois avaient leur bouffon attitré, seul personnage pouvant sans conséquence se moquer du souverain. Les spectacles avaient souvent lieu lors de grands banquets.

Un boulanger est une personne qui fabrique du pain, la base de l’alimentation au Moyen Age. Chaque personne en consomme à peu près un kilo par jour.

Le charpentier est comme un menuisier, il travaille le bois. Ils participent à la construction des cathédrales, des forteresses et des maisons à pans de bois

Les paysans (appelés aussi vilains ou manants) constituent 90% de la société au Moyen-Âge. Les paysans étaient très pauvres. Ils vivaient à la campagne et dans les fermes. Ils appartenaient au seigneur du château qui pouvait les vendre ou les donner à qui bon lui semblait : ce sont les serfs.

Le travail du tailleur de pierre consiste à donner sa forme à la pierre, autrement dit à la tailler en vue du travail des maçons. Chaque tailleur de pierre possédait un signe distinctif qu’il gravait sur l’une des faces de la pierre taillée.

Un meunier est une personne qui moud la farine à l'aide de deux meules en pierre qui fonctionnent avec la force du vent ou de l'eau. Le meunier vit assez pauvrement, le travail est très rude.

Le curé est un prêtre catholique qui est chargé de la cure c'est-à-dire qu'il a « charge d'âmes » d'une paroisse. Il doit confesser et absoudre les péchés des personnes qui le souhaitent.

Au début de sa formation, le futur chevalier s'appelle un .....

VALIDER

Le page devient écuyer à

ans.

VALIDER

La cérémonie au cours de laquelle on devient chevalier s'appelle

VALIDER

Clique sur les voeux du chevalier pour prêter serment

Tu viens de gagner la première clé. Clique dessus pour aller dans la salle pour gagner un élément d'armure.

Défendre les faibles, les veuves et les orphelins

Défendre les faibles, les veuves et les orphelins

Vivre dans la pureté

Vivre dans la pureté

Faire la guerre

Servir son roi et à son seigneur

Rester en armure

Servir son roi et à son seigneur

Tuer des dragons

Rendre la justice

Rendre la justice

Faire de la magie

Protéger l'Eglise

Protéger l'Eglise

Se battre pour libérer des princesses

Clique sur les voeux du chevalier pour prêter serment

Tu viens de gagner la première clé. Clique dessus pour aller dans la salle pour gagner un élément d'armure.

Défendre les faibles, les veuves et les orphelins

Défendre les faibles, les veuves et les orphelins

Vivre dans la pureté

Vivre dans la pureté

Faire la guerre

Servir son roi et à son seigneur

Rester en armure

Servir son roi et à son seigneur

Tuer des dragons

Rendre la justice

Rendre la justice

Faire de la magie

Protéger l'Eglise

Protéger l'Eglise

Se battre pour libérer des princesses

clé1

Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure

Arc

Fléau

Bélier

Masse

Tu viens de gagner la deuxième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.

Lance

Hallebarde

Arbalète

Trébuchet

Francisque

clé2

Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure

cotte de mailles

Tu viens de gagner la troisième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.

cuissard

heaume

grève

Next

Next

plastron

Je dois placer le noms des éléments de l'armure du chevalier

épaulière

soleret

gantelet

braconnière

clé3

Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure

La basse-cour

Les créneaux

La haute-cour

Ils sont constitués de parties creuses et de parties pleines. Cela permettait de tirer en restant protégé.

La première cour en entrant dans l’enceinte. En cas d’attaque, les paysans venaient s’y réfugier avec leurs animaux.

Zone ­surélevée entourant le donjon, qui accueillait les bâtiments réservés au seigneur et à sa famille.

Tu viens de gagner la quatrième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.

La herse

C'est une lourde grille en bois ou en fer qui s'abattait pour fermer l'entrée.

Les mâchicoulis

Ouvertures au sommet des murailles ou des tours permettant de laisser tomber des projectiles sur l'ennemi

Le chemin de ronde

Les hommes armés, chargés de défendre le château s'y promenaient pour surveiller.

Le pont-levis

Les meurtrières

Ce sont des ouvertures étroites par lesquelles les archers tiraient leurs flèches sans être vus.

Il se levait ou se baissait grâce à des chaines.

Le donjon

C'est la tour la plus haute dans laquelle habitait le seigneur

Les douves

Ce sont des fossés remplis d'eau, ils étaient creusés autour des châteaux pour arrêter les attaquants.

La chapelle

Les remparts

C'est le grand mur qui va d'une tour à une autre pour protéger le château.

C'est le lieu où l'on venait prier

Place les parties du château sur les points

clé4

Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure

Le phénix

Le dragon

La licorne

Tu viens de gagner la cinquième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.

Le basilic

Le griffon

La sirène

Il faut placer les tableaux des animaux fantastiques médiévaux

Le phénix

Le dragon

La licorne

Tu viens de gagner la cinquième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.

Le basilic

Le griffon

La sirène

Il faut placer les tableaux des animaux fantastiques médiévaux

clé5

Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure

Je vais t'amener dans ma crypte ! Là où repose mon tombeau !

clique sur moi si toutes les clés gagnées ne s'affichent pas...

Tu dois d'abord poser les 5 clés dans le bon ordre

clé5

clé4

clé2

clé1

clé3

Je vais t'amener dans ma crypte ! Là où repose mon tombeau !

Tu dois d'abord poser les 5 clés dans le bon ordre

J'espère que tu es prêt, traverser le sol, ça pique un peu.

J'espère que tu es prêt, traverser le sol, ça pique un peu.

Enfin... je sens mes dernières forces revenir en moi.... Je vais enfin pouvoir dire adieu dans la dignité

Me voici...comme à l'époque de ma mort

Nous ne sommes pas loin !

Tu l'as trouvé.... Enfin....je vais être en paix

C'est le moment de remettre toute mon armure en place

Heaume

Bouclier

Epée

Bague

Plastron

Je veux que tu prennes mon épée. Tu es le plus noble et le plus digne des chevaliers que j'ai connu. Puisses-tu porter la lumière du bonheur de la vie avec toi.

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Ne raconte pas ton aventure à l'école, on risquerait de ne pas te croire !!

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