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Retour au Moyen-Age
Nicolas Bourdon
Created on May 14, 2021
Escape game sur le thème du Moyen Age créé pour une classe de cycle 2
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Transcript
Voyage au Moyen-Age
Saurez-vous résoudre le mystère du chevalier ?
Quel château impressionnant !
Je me demande quels trésors il peut renfermer....
On dirait que quelque chose vole vers moi !?!
NOOOOONNN!!!!!!
Ouf ce n'était qu'un rêve....
Pourquoi cette lumière est-elle allumée ?
J'ai dû m'endormir pendant ma lecture...
Quelque chose est apparu à l'intérieur de la lampe...
Je suis Sir Altaïr, Je suis mort en 1346 de la peste noire. Si tu trouves cette lettre c'est que tu peux m'aider à retrouver ce qui m'appartient... Ferme les yeux, dis mon nom deux fois.
Je suis Sir Altaïr, Je suis mort en 1346 de la peste noire. Si tu trouves cette lettre c'est que tu peux m'aider à retrouver ce qui m'appartient... Ferme les yeux, dis mon nom deux fois.
Tu m'as libéré ! C'est que tu dois être digne de m'aider ! Mon esprit est enfermé dans la lettre que j'ai écrite, en attendant que quelqu'un puisse m'aider.
Je suis un ancien chevalier, malheureusement on m'a dérobé toute mon armure alors que j'étais sur le point de mourir. Elle est très importante pour moi. Il faut que tu m'aides à la retrouver pour que mon âme trouve enfin la paix.
Allons à mon ancien château, je te guiderai
C'est lui, mon château. A l'époque il était encore plus majestueux. On y faisait de grands festivals et des spectacles grandioses.... Il a bien veilli...
J'avais caché une clé quelque part, mais elle est si petite...
Ouvrir
HIHIHIHIHIHI, on remonte le temps !!!!!
- 3
- 3
- oui
Recommencer
- 3
- 3
- oui
Recommencer
Oula ma tête... Je dois être à l'intérieur du château.
Bizarre, il avait l'air en mauvais état tout à l'heure
Nous sommes de retour au Moyen-Age !
Bienvenue dans mon château !
Cherche la bonne clé pour ouvrir la porte. Je ne peux pas t'aider...
Ce n'est pas la bonne clé ! Mets-la par terre
Tourner la clé
Recommencer
Cherche la bonne clé pour ouvrir la porte. Je ne peux pas t'aider...
Ce n'est pas la bonne clé ! Mets-la par terre
Tourner la clé
Recommencer
Ah oui...la herse.... Il doit y avoir une autre clé qui correspond !
Ca ne rentre même pas dans la herse !!! Mets cette clé par terre
C'est gagné ! Nous pouvons rentrer dans ma salle du trône !
Tourner la clé
Recommencer
Ah oui...la herse.... Il doit y avoir une autre clé qui correspond !
Ca ne rentre même pas dans la herse !!! Mets cette clé par terre
C'est gagné ! Nous pouvons rentrer dans ma salle du trône !
Tourner la clé
Recommencer
5 énigmes tu résoudras pour retrouver les 5 objets de mon armure. Viens me voir ensuite.
clé2
clé3
clé1
clé4
clé5
Le métier du forgeron se décline en différentes spécialités : maréchal-ferrant, serrurier, fabricant de roues, d'armes, d'outils ...
Les bergers assuraient la conduite d'un troupeau d'ovins et lui dispensaient des soins ou réalisaient la traite des brebis et la transformation en fromage.
Les ménestrels étaient des musiciens du Moyen Âge européen
Les rois avaient leur bouffon attitré, seul personnage pouvant sans conséquence se moquer du souverain. Les spectacles avaient souvent lieu lors de grands banquets.
Un boulanger est une personne qui fabrique du pain, la base de l’alimentation au Moyen Age. Chaque personne en consomme à peu près un kilo par jour.
Le charpentier est comme un menuisier, il travaille le bois. Ils participent à la construction des cathédrales, des forteresses et des maisons à pans de bois
Les paysans (appelés aussi vilains ou manants) constituent 90% de la société au Moyen-Âge. Les paysans étaient très pauvres. Ils vivaient à la campagne et dans les fermes. Ils appartenaient au seigneur du château qui pouvait les vendre ou les donner à qui bon lui semblait : ce sont les serfs.
Le travail du tailleur de pierre consiste à donner sa forme à la pierre, autrement dit à la tailler en vue du travail des maçons. Chaque tailleur de pierre possédait un signe distinctif qu’il gravait sur l’une des faces de la pierre taillée.
Un meunier est une personne qui moud la farine à l'aide de deux meules en pierre qui fonctionnent avec la force du vent ou de l'eau. Le meunier vit assez pauvrement, le travail est très rude.
Le curé est un prêtre catholique qui est chargé de la cure c'est-à-dire qu'il a « charge d'âmes » d'une paroisse. Il doit confesser et absoudre les péchés des personnes qui le souhaitent.
Au début de sa formation, le futur chevalier s'appelle un .....
VALIDER
Le page devient écuyer à
ans.
VALIDER
La cérémonie au cours de laquelle on devient chevalier s'appelle
VALIDER
Clique sur les voeux du chevalier pour prêter serment
Tu viens de gagner la première clé. Clique dessus pour aller dans la salle pour gagner un élément d'armure.
Défendre les faibles, les veuves et les orphelins
Défendre les faibles, les veuves et les orphelins
Vivre dans la pureté
Vivre dans la pureté
Faire la guerre
Servir son roi et à son seigneur
Rester en armure
Servir son roi et à son seigneur
Tuer des dragons
Rendre la justice
Rendre la justice
Faire de la magie
Protéger l'Eglise
Protéger l'Eglise
Se battre pour libérer des princesses
Clique sur les voeux du chevalier pour prêter serment
Tu viens de gagner la première clé. Clique dessus pour aller dans la salle pour gagner un élément d'armure.
Défendre les faibles, les veuves et les orphelins
Défendre les faibles, les veuves et les orphelins
Vivre dans la pureté
Vivre dans la pureté
Faire la guerre
Servir son roi et à son seigneur
Rester en armure
Servir son roi et à son seigneur
Tuer des dragons
Rendre la justice
Rendre la justice
Faire de la magie
Protéger l'Eglise
Protéger l'Eglise
Se battre pour libérer des princesses
clé1
Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure
Arc
Fléau
Bélier
Masse
Tu viens de gagner la deuxième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.
Lance
Hallebarde
Arbalète
Trébuchet
Francisque
clé2
Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure
cotte de mailles
Tu viens de gagner la troisième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.
cuissard
heaume
grève
Next
Next
plastron
Je dois placer le noms des éléments de l'armure du chevalier
épaulière
soleret
gantelet
braconnière
clé3
Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure
La basse-cour
Les créneaux
La haute-cour
Ils sont constitués de parties creuses et de parties pleines. Cela permettait de tirer en restant protégé.
La première cour en entrant dans l’enceinte. En cas d’attaque, les paysans venaient s’y réfugier avec leurs animaux.
Zone surélevée entourant le donjon, qui accueillait les bâtiments réservés au seigneur et à sa famille.
Tu viens de gagner la quatrième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.
La herse
C'est une lourde grille en bois ou en fer qui s'abattait pour fermer l'entrée.
Les mâchicoulis
Ouvertures au sommet des murailles ou des tours permettant de laisser tomber des projectiles sur l'ennemi
Le chemin de ronde
Les hommes armés, chargés de défendre le château s'y promenaient pour surveiller.
Le pont-levis
Les meurtrières
Ce sont des ouvertures étroites par lesquelles les archers tiraient leurs flèches sans être vus.
Il se levait ou se baissait grâce à des chaines.
Le donjon
C'est la tour la plus haute dans laquelle habitait le seigneur
Les douves
Ce sont des fossés remplis d'eau, ils étaient creusés autour des châteaux pour arrêter les attaquants.
La chapelle
Les remparts
C'est le grand mur qui va d'une tour à une autre pour protéger le château.
C'est le lieu où l'on venait prier
Place les parties du château sur les points
clé4
Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure
Le phénix
Le dragon
La licorne
Tu viens de gagner la cinquième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.
Le basilic
Le griffon
La sirène
Il faut placer les tableaux des animaux fantastiques médiévaux
Le phénix
Le dragon
La licorne
Tu viens de gagner la cinquième clé. Clique dessus pour aller dans la salle et gagner un élément d'armure.
Le basilic
Le griffon
La sirène
Il faut placer les tableaux des animaux fantastiques médiévaux
clé5
Il fait noir ici, je dois trouver une partie d'armure
Je vais t'amener dans ma crypte ! Là où repose mon tombeau !
clique sur moi si toutes les clés gagnées ne s'affichent pas...
Tu dois d'abord poser les 5 clés dans le bon ordre
clé5
clé4
clé2
clé1
clé3
Je vais t'amener dans ma crypte ! Là où repose mon tombeau !
Tu dois d'abord poser les 5 clés dans le bon ordre
J'espère que tu es prêt, traverser le sol, ça pique un peu.
J'espère que tu es prêt, traverser le sol, ça pique un peu.
Enfin... je sens mes dernières forces revenir en moi.... Je vais enfin pouvoir dire adieu dans la dignité
Me voici...comme à l'époque de ma mort
Nous ne sommes pas loin !
Tu l'as trouvé.... Enfin....je vais être en paix
C'est le moment de remettre toute mon armure en place
Heaume
Bouclier
Epée
Bague
Plastron
Je veux que tu prennes mon épée. Tu es le plus noble et le plus digne des chevaliers que j'ai connu. Puisses-tu porter la lumière du bonheur de la vie avec toi.
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Ne raconte pas ton aventure à l'école, on risquerait de ne pas te croire !!
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