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Catálogo de Robótica y Plataformas Virtuales

optimus

Created on May 14, 2021

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Transcript

Catálogo de Robótica y Plataformas Virtuales

Índice

LEGO Mindstorms EV3

mBot2

LEGO Education

Makeblock

Edison

LEGO Spike Prime

Edison

LEGO Education

Micro:bit

CoderZ

BBC Micro:bit

Plataforma de Robótica Virtual

Packs Proyectos Micro:bit

Coded Arena - Python

Elecfreaks

Plataforma de programación Python

LEGO Mindstorms EV3

LEGO Education

El set de LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 permite a los estudiantes construir, programar y probar sus soluciones basadas en la tecnología robótica de vida real.

En el software se incluyen instrucciones para modelos adicionales. El set se presenta en una caja de almacenamiento robusta con una bandeja de clasificación para facilitar el uso y almacenamiento ordenado en el aula.

Componentes

Características

Especificaciones

LEGO Spike Essential & Prime

LEGO Education

LEGO SPIKE Prime es la herramienta de aprendizaje STEAM de referencia para los alumnos de 6 a 14 años.

Con una combinación de elementos de construcción LEGO de colores, un hardware fácil de usar y un intuitivo lenguaje de programación para arrastrar y soltar basado en Scratch, el Set SPIKE Prime invita a los alumnos a través de actividades de aprendizaje lúdicas a tener pensamiento crítico y resolver problemas complejos, independientemente de su nivel de aprendizaje. Posee una amplia variedad de material docente con actividades curriculares

Componentes

Especificaciones

Micro:bit (v2)

BBC Micro:bit

BBC micro: bit es una pequeña tarjeta programable de 4x5 cm diseñada para que aprender a programar sea fácil, divertido y al alcance de todos.

Gracias a la gran cantidad de sensores que incorpora, sólo con la tarjeta se pueden llevar a cabo centenares de proyectos. BBC micro: bit también es una plataforma IoT (Internet of Things), lo que la hace muy interesante para usuarios avanzados. Tanto el hardware como el software de “micro:bit” es de código abierto (Open source).

Características

Especificaciones

Proyectos con Micro:bit

Elecfreaks

Este kit contiene muchos módulos, sensores y piezas de construcción pensados para crear paso a paso hasta 18 proyectos.

Nezha Inventors Kit

Smart Home Kit

El Kit Casa Domótica incluye una selección de sensores y componentes de uso habitual en el hogar. Puedes representar distintas estancias y controlarlas usando tu tarjeta micro:bit.

INFO

INFO

Ring:bit Pack contiene 200 piezas compatibles con LEGO y la electrónica necesaria para montar y programar 6 proyectos diferentes con micro:bit y Microsoft MakeCode.

Ring:bit Pack 6 en 1

Cutebot es un cochecito inteligente impulsado por dos motores de alta velocidad. Un kit muy económico y ampliable para motorizar tu micro:bit.

Cutebot

INFO

INFO

título aquí

título aquí

título aquí

título aquí

Edison Robot

Edison

Edison es un robot asequible con múltiples sensores integrados y expandible. Los robots Edison son modulares y se pueden expandir utilizando ladrillos LEGO.

Se puede programar con lenguajes gráficos de diferentes niveles de complejidad, entre ellos, Scratch y Python. Además tienes a tu disposición recursos de enseñanza gratuitos diseñados para ayudar a los educadores: guías para maestros, hojas de trabajo para alumnos... y todo bajo licencia Creative Commons.

Info

mBot Neo (mBot2)

Makeblock

mBot2 es un robot educativo de última generación conectable en red para el aprendizaje de STEAM e informática en educación secundaria.

Es un kit de robótica educativa STEM para que los jóvenes principiantes aprendan robótica, codificación Scratch y Python y electrónica. Es la versión más nueva de mBot que ha mantenido una buena reputación entre escuelas y profesores de todo el mundo.

INFO

CoderZ

Plataforma virtual de robótica con simuladores y contenido curricular

Simulador para aprender a programar un robot virtual (¡y real!).

Un software para programar y probar retos usando el robot virtual con lecciones y evaluación continua para ir controlando el progreso. Ideal para alumnos de programación y para competiciones de robótica.

INFO

Conoce CodedClassroom

Python con Coded Arena

Plataforma virtual con seguimiento y material docente

Programación real

La mejor experiencia es la vida misma y con CodedArena™ aprenden el mismo lenguaje de programación que utilizan los expertos: Python. Este lenguaje permite empezar a hacer programas sencillos en muy poco tiempo, además la estructura del código es natural y promueve una forma de escribir que facilita su lectura. También dispone de abundantes bibliotecas que permiten extender el conocimiento básico a cualquier campo.

INFO

Conceptos pedadógicos

¿Qué ofrecemos?

- Packs de aula a precios asequibles- Soporte técnico y asesoramiento - Acompañamiento en la implementación - Formación al profesorado

Nos avalan más de 12 años de experiencia en asesoramiento STEAM y desarrollo de actividades tecnológicas.

Entidades con las que colaboramos

Algunos Centros educativos donde actuamos

Proceso de Implementación de herramientas STEAM en el centro

Reunión inicial

Implementación

Propuesta

Ya sea presencial u online, en este paso conocemos las necesidades y expectativas del centro.

Facilitamos un proceso de implementación STEAM a través de formación al profesorado, talleres con alumnos, etc. (OPCIONAL)

Realizamos una propuesta que se adapte al centro y sus necesidades,

Equipo directivo

Optimus Educación

David Márquez

Stephanie Schneeberger

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