Apprendre autrement
segolene.paris
Created on May 14, 2021
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Transcript
Ségolène PARIS - LEFEL Collège Julien LAMBOT - TRIGNAC. Académie de Nantes
Apprendre autrement
Contact
8 - La place et le rôle de la prof
7 - Les plans de travail
9 - L'équipement de la salle
10 - Le travail coopératif
11 - La place de la ludicisation
12 - Les écueils et adaptations
6 - Le contrat d'autonomie
3 - L'organisation de la classe
5 - L'évaluation
4 - Les compétences
2 - Cheminement
1 - Pourquoi tout changer ?
Vous pouvez vous rendre dans les rubriques de votre choix ou préférer suivre la présentation de façon linéaire en utilsant les flèches de navigation
INDEX
00
Booster La motivation des eleves
Pourquoi tout changer ?
01
rendre l'élève autonome et au coeur de l'apprentissage
Intégrer la coopération, le numérique et la ludification
Mise en place de la coopération en classe, du conseil d'élève, de l'évaluation positive
2016
Réforme du collège - fonctionnement avec une déclinaison de 4 niveaux pour chaque activité
2015
Création de mes premiers jeux pédagogiques
2008
Mémoire d'IUFM "l'évaluation formatrice au service des apprentissages"
2007
cheminement
02
Cheminement
02
Echanges autour de la classe autonome, notamment avec Caroline MEYER (MERCI !!!) et première expérimentation dans ma classe
2021
Partages et échanges au sein de groupes FB de ludification - Arrivée dans la Team Ludens
2020
Prise de conscience de l'impact de la ludification - insertion de plus en plus de jeux en classe
2017
Conception et test de mon premier escape game en salle de classe
2019
L'organisation du travail en classe
03
Les compétences
04
Présentées sous forme d'echelles descriptives
Une selection pour chaque trimestre
Evaluées au fur et à mesure et en tenant compte des progrès
L'évaluation
05
Bienveillante et formatrice
Individualisation et différenciation
Uniquement en compétences - bascule vers les notes si besoin
-> Lorsque le contrat est rompu, l'élève se place sur une table isolée et je l'accompagne pour qu'il me montre qu'il est capable de travailler pendant une séance en respectant les règles. Il récupère alors son contrat.
Les règles de la classe
Des droits
Des devoirs
Le contrat d'autonomie
06
-> Les règles de la classe
3 - Les outils numériques
4 - Les déplacements
2 - le volume sonore
1 - L'évaluation
Le contrat d'autonomie
06
les plans de travail
07
Des activités obligatoires et facultatives
Quelques activités en classe entière et en groupe
Des choix : - l'ordre des activités-les compétences travaillées - les évaluations
Page 2 - page 3
Page 4 - page 1
Voici le plan de travail "tuto" qui explique le fonctionnement de la classe prévu pour mes 6ème à la prochaine rentrée
6ème
07
Voir le détail des activités en cliquant (chargement long parfois)
6ème
07
Voir des exemples de plans de travail
6ème
07
-> Exemples de Plan de travail et d'activités associées
les plans de travail
07
en 6ème
en 5ème
Evaluer les compétences lorsqu'un élève a terminé une activité en lui donnant les critères de réussite
Contrôler le travail fait et donner les corrections au fur et à mesure
Evaluer hors du temps de classe certaines productions des élèves trop longues à évaluer.
Accompagner et aider en classe
Mettre les ressources à disposition des élèves
la place et le rôle de la prof
08
Les différents espaces
les accès au numérique
Les meubles
L'affichage
l'équipement de la salle
09
Séance :
Messages positifs et bienveillants
Enseignement explicite
L'affichage
09.1
Règles de la classe claires
Un exemplaire couleur en consultation
Un tiroir par niveau, un côté par chapitre
les meubles
09.2
Au bureau prof en cas de besoin
Directement depuis les téléphones
les accès au numérique
09.3
Le tableau et bureau prof comme espace de travail
Des tables isolées pour les élèves ayant perdu leur autonomie
un espace plus confortable
Les paillasses pour le travail en groupe ou seul.e
Les différents espaces
09.4
Les élèves peuvent faire les activités évaluées à plusieurs mais chacun doit pouvoir expliquer
le travail coopératif
10
Au moins une activité à faire obligatoirement en groupe
Evaluation des compétences "coopérer" et "s'investir dans un groupe"
Jeu de plateau
Escape game en classe
Escape game virtuel
Histoires Dont Vous Etes Le Heros avec appli
D'autres exemples de jeux sur le site internet de la team ludens ->
Pour apprendre autrement les leçons
Pour motiver et même "raccrocher" certains élèves
Pour donner du rythme et diversifier le plan de travail
Au moins Un jeu en groupe dans chaque chapitre
La place de la ludicisation
11
2021 - 2022
2020 - 2021
Les connaissances
Le suivi des apprentissages
Parce que mon fonctionnement est en perpétuelle évolution et que j'aime analyser ma pratique pour l'améliorer, voici certaines pistes que j'ai pu dessiner en 4 mois de ma mise en application de la pédagogie par plan de travail.
Le visuel du plan de travail
La précision des consignes
L'évaluation
La présentation de départ
Le bruit
La place du numérique
Les impressions papier
L'organisation
Le temps en classe entière
Les corrections
Le temps de préparation
Les ecueils et adaptations
12
L'apprentissage de l'autonomie
Le calcul de la moyenne
L'arbre des progrès
La présentation aux familles
2021 - 2022
Les projets sur l'année
Les connaissances
La place de l'oral
Parce que mon fonctionnement est en perpétuelle évolution et que j'aime analyser ma pratique pour l'améliorer, voici certaines pistes que j'ai mises ou prévu de mettre en place en 2021-2022 voire en 2022-2023.
Le visuel du plan de travail
Les adaptations
12
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CONTACT & ressources