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4ème - Escape game Nutrition des végétaux

celia.boiteux

Created on May 13, 2021

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Transcript

M2 MEEF SVT – S10 – UE2 professionnalisation – UE4 Innovation – I. Gauthier et N. Louisot

Inclure de l'innovation dans une pratique pédagogique

Par Célia Boiteux

Cycle 4, 4ème

1/2 groupe : 12 élèves

Thème 2 : le vivant et son évolution

Séance : 1h30

La nutrition chez les végétaux

Les objectifs méthodologiques et éducatifs

Les objectifs notionnels

1.1 S'exprimer en français pour communiquer aux autres les éléments découverts durant la mission 2.1. Gèrer le temps pour mener à bien la mission en adoptant une attitude propice à la reussite et respectant les consignes et les camarades. 2.2. Coopérer au sein d'un groupe pour reussir ensemble les missions proposées.2.4. Utiliser des outils numériques pour découvrir de nouvelles notions. 4.1. Mobiliser quelques connaissances sur la démarche scientifique.

Découvrir les organes et cellules impliqués dans : - le prélèvement du CO2 - l'absorption d'eau et de sels minéraux

Étudier les interactions des végétaux avec des micro-organismes (bactéries et champignon) et leurs rôles dans l'absorption racinaire.

Relier les besoins d’une plante chlorophyllienne (CO2, eau, sels minéraux et énergie lumineuse) aux lieux de production de matière organique par photosynthèse.

Organisation

  • Place dans la progression

- Les élèves ont traité la nutrition animale et ont ainsi découvert la notion de "matière organique" - Les élèves étudieront ensuite les systèmes de transports au sein des végétaux

Organisation temporelle

Organisation spatiale et matérielle

Une partie des activités se déroule : - dans salle avec tables, armoire, coffres, cadenas - sur tablettes (4 tablettes reperées par un code couleur et associée à une mission)

  • Présentation de l'activité et des règles du jeu

10 min

  • Le temps de l'activité en autonomie partielle

50 min

  • Vidéo finale et mise en commun des découvertes

25 min

Organisation

10 min

  • Présentation de l'activité et des règles du jeu

Définition des objectifs

Identifier les besoins et les lieux de prélèvement et qui permettent le développement des végétaux.

Énoncé des consignes

Les élèves disposent de 50 min pour résoudre les énigmes. La collaboration et la communication est nécessaire à la réussite de la mission.

Attribution des rôles

- le maître du temps - le maître du laboratoire

- le maître des tablettes - les maîtres des informations (x2)

  • Le temps d'activité en autonomie partielle

50 min

Organigramme du jeu d'aventure

Mission rouge

Dans la salle

La légende complétée fait apparaître le mot :

« TABLE »

Sur une table dans la salle

Mission rouge

Un film transparent rouge présent dans la salle permet de révéler le mot :

« STOMATE »

Sous une table se trouve un polychromacryptographe

https://scape.enepe.fr/ressources/polychromacryptographe/1

https://urlz.fr/fEwS

Learningapps

Mission rouge

« Le professeur Randa à comme d’habitude oubliée son document après l’avoir photocopié »

Le message délivré par succès au questionnaire est le suivant :

La résolution de cette série d'énigme permet aux élèves d'obtenir 1/4 du QR Code

Celui-ci est caché dans la photocopieuse

Mission verte

Une clef et un coffre décorés d'un noeud vert se trouvent dans la salle de classe

La tablette se trouve à l'intérieur du coffre et mène aux activités sur Genial.Ly

329

OH NON ! De la terre recouvre ce que j'étais en train d'observer !!

Il va falloir nettoyer tout ça...

BRAVO ! Les racines sont composées de deux zones : - une zone appelée pilifère, munie de poils, - une zone non pilifère, dépourvue de poils. Les poils absorbants sont des cellules spécialisées de la racine. Mais, des cellules spécialisées dans quoi ? Allez vite le découvrir

Voici un code utile : 329

jeune tige

jeune feuille

extrémité de la racine

poils absorbants

cytoplasme

poil absorbant

cellule de la racine

noyau

Mission verte

329

Le code permet d'ouvrir l'armoire situé dans la salle de classe

https://louisa-paulin.ecollege.haute-garonne.fr/espaces-pedagogiques/svt/le-vivant-et-son-evolution/la-nutrition-des-vegetaux-eau-sels-mineraux-42661.htm

Mission verte

La résolution de cette série d'énigme permet aux élèves d'obtenir 1/4 du QR Code

Celui-ci est caché dans un pot de fleur vide

Mission bleue

Les 4 morceaux de journal dispersés dans la salle permettent de reconstituer les pages suivantes :

Sur le journal, un rébus indique :

« La tablette est détenue par la cheffe des lieux, donnez lui le mot de passe, elle vous la donnera »

https://www.flipsnack.com

Mission bleue

Un des élèves «maître des informations» demande la tablette bleue à l'enseignant en donnant le mot de passe :

« PHOTOSYNTHÈSE »

PHOTOSYNTHÈSE

eau

dioxyde de carbone

Bravo ! Voici un indice : « Le Robert connait la définition de la photosynthèse»

Énergie lumineuse

dioxygène

Matière organique

Schéma d'une transformations chimique dans les cellules de la partie verte d’une plante.

Manuel scolaire, cycle 4 Belin (2017)

Mission bleue

La résolution de cette série d'énigme permet aux élèves d'obtenir 1/4 du QR Code

https://www.lerobert.com

Le QR code se trouve à la page de la définition de la « photosynthèse »

Mission orange

0'200'30

202

Sur les vitres de la salle de classe 3 feuilles indiquent des chiffres oranges qui une fois assemblés donne le code permettant de dévérouiller la tablette orange

La tablette orange est présente dans la salle

Mission orange

Mission orange

Les mycorhizes

Les nodosités

https://clideo.com/fr

Mission orange

Trouvez le code du coffre, il contient quelque chose qui vous ménera sur une piste !

Mission orange

ERROR

Mission orange

BRAVO !

****

Mission orange

Mission orange

Mission orange

Le mot « SYMBIOSE » affiché par le ConcentrX sur le génial.Ly, décodé à l'aide de la roulette permet de trouver le code du cadena d'une boite orange contenant le QR code orange.

Le signe « somme » indique aux élèves que le code correspond à la somme des chiffres associés aux lettres du mot « SYMBIOSE »

S - 22 Y - 2 M - ...

= 105

La résolution de cette série d'énigme permet aux élèves d'obtenir 1/4 du QR Code

La roulette de décodage se trouve dans la salle

https://dabblesandbabbles.com/secret-decoderl/

  • Vidéo finale et mise en commun des découvertes

25 min

Assemblage des QR code issus de chaque mission

Mise en commun des informations obtenues par les élèves via l'outil :

Wooclap

Construction d'une partie du schéma bilan

Questionnaire à faire à la maison pour évaluer formativement ce que les élèves ont retenu à l'issue du jeu.

Schéma-bilan : L’absorption et le devenir de la matière minérale chez les végétaux

Regard critique sur les choix pédagogiques