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HISTORIA DEL ARTE II

Kate Giani

Created on May 13, 2021

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Transcript

ABSTRACCIONISMO

EXP. ALEMAN

MOD. PICTORICO

FAUVISMO

SURREALISMO

DADA

SUPREMATISMO

NEOPLASTISISMO

CUBISMO

CONSTRUCTIVISMO

BAUHAUS

FUTURISMO

FINES S XIX PRINCIPIOS S XX

1905-1911

1911-1922

1910-1930

1907-1914

1915-1935

1919-1933

Desprenderse de la perspectiva y libera a la pintura del hiperrealismo. El cubismo sintético (1913) representa las esencia de un objeto y sus características básicas. El analítico (1909) construye una pintura compuesta de planos geométricos rítmicos.

Filosofía de libertad absoluta, el arte y la vida eran procesos de posibilidad aleatoria y elección deliberada. Busca formas preestablecidas y las rompe, modificando la comodidad

Minima expresión de formas y colores. Abstraer formas, para que la imagen comunique no tiene que ser figurativa.

Abstraccion de formas simples, fotografia y colores; exaltando nuevo orden y estructura. Generar un marco gráfico y concientizar al pueblo ruso.

Sintesis. Mostrar el producto con colores, dibujos y sintetizando formas. Sensacion del producto y ofrecer servicios. Plaxstil.

Primer movimiento estilístico y plástico del siglo xx. Tiene un interes en el color y las relaciones estructurales. Uso de color en luces y sombras.

Se plantea la union entre diseño y artesanía. Se piensa en la funcionalidad, la arquitectura como base y nueva forma de estudiar el diseño.

1917-1931

1905-1933

1909-1920

1924-1966

1914-1922

Recrea emociones subjetivas y reacciones personales ante sucesos sociales, contra la estetica y las normas culturales. Dividido en El Puente (poesia + arte) y Jinete Azul (expresionismo abstracto)

Mostrar dinamismo fondo-objeto y energía. Velocidad y ruido. Contiene una superposicion de planos, geometrización, fuerza y tensión. Fanatismo por la guerra.

Nuevo orden. Organizacion en cajas y columnas, sin lineas curvas, rectangulares y apretados.

Fe poetica del hombre y su espiritu. Busca liberarse y expresarse poeticamente con la mente libre, más allá de las trabas mentales. Referencia a los sueños.

Tensiones en el plano, formas y colores. Supremacidad absoluta de sensibilidad plastica. El cerebro busca significado en lo que vemos.

FAUVISMO. HENRI MATISSE

CUBISMO

FUTURISMO

EXP. ALEMAN. EL PUENTE

DADA

EXP. ALEMAN. JINETE AZUL

SUPREMATISMO

ABSTRACCIONISMO

DE STIJIL

CONSTRUCTIVISMO

SURREALISMO

MOV. ARTISTICOS

Cubismo. Diseño Gráfico. Dinamismo, lenguaje cubista, impacto visual, geometrización, bidimensional

ESTILOSGRAFICOS

Art Decó

PROC. SOCIALES

Desigualdad social. Acomodados y trabajadores

1900 Torre Eiffel Francia1912 Hundimiento del Titanic1914-1918 1er Guerra Mundial 1914 Mujeres en fabricas, hombres a la guerra 1917 Revolución rusa 1929 Caida de la bolsa de NY

HECHOSHISTORICOS

1926 Nacimiento de la television

1895 Aparece el cine (Lumiere/Francia) 1902 "Viaje a la luna" escenografia y efectos especiales 1902 Primer aire acondicionado 1903 Creacion del primer aereoplano 1904 Creacion de la radio

TECNO

ULM

ESCUELA DE NY

PSICODELIA

MOD. EN USA

POSMODERNIDAD

POP ART

DISEÑO '80

LOS '90

DECONSTRUCCION

CARTEL POLACO

LOS '70

1953-1965

1980

1990

1955-1980

1960-1990

1930

Comunicacion visual y verbal. Valor del mercado con el diseño y pensados en el uso del dia a dia. Experimental y el diseño responde a su funcion.

Apropiación. Colores planos y llamativos, eagerado, mezcla de cosas/estilos y reversiona diseños. Remiten a diseños anteriores.

Era digital. Diseño editorial rompiendo con la estructura y uso de fotografía confuso, collage y colores saturados. Llegada de internet y HTML.

Elementos encontrados en páginas de publicidad y consumo, collage, cuadros de comics, tramas con puntos y paleta de colores acotada.

Esceptisismo. Forma vs función, originalidad de la creacion y dominio de las subjetividades. Sociedad de consumo.

Influencia del constructivismo y modernismo pictorico, ganando terreno en diseño de libros, revistas, promocional y empresarial. Nueva tipografía.

1940-1950

1970

1960-1970

1950-1970

1988

Comienzan a jugar con los diseños de las marcas incluyendo al espectador. Metaforas y figuras retoricas.

Carteles de protesta contra la devastacion en Polonia. Sombrio y trágico, manifestación sencilla, sintesis y collage. Imagenes superpuestas.

Contraposicion a la psicodelia, se busca romper las reglas, formas geometricas punk, espiritu ludico y tramas ornamentadas. Desaturacion.

Carteles con intensas curvas y colores vibrantes. Oposicion a los valores establecidos, la musica rock y las drogas psicodelicas.

Se desmantela las estructuras de pensamiento clásico y las formas en las que uno organiza información.

MOD. EN USA

ULM

CARTEL POLACO

POP ART

PSICODELIA

ESCUELA DE NY

DECONSTRUCCION

POSMODERNIDAD

MOV. ARTISTICOS

Push Pin Studio Metodos de Glaser Chwast Diseño Grafico Texas

Milton Glaser 1961Importancia a la ilustracion. Psicodelia y Pop/Obra posmodera

Shigeo Fukuda 1970Sintesis de la imágen. Retorica, tramas de dibujan la figura.

Tipografias suizas de palo seco. Helvetica, Univers. Unificar tipografia e imagen

ArquitecturaForma impura, complejidad, irregularidad, despliegue formal y tecnologico

Cuestionar la estructura interna de la página. Indagacion de lo legible y juegos de lenguaje

Paletas. Tramas Visuales. Texturas visuales. POP ART.

Estudio Pentagram 1962

ESTILOSGRAFICOS

Tipografia Moderna y formas simples. Pocos elementos para hablar de algo

Estudio Grapus 1970

Revolucion diseño editorial

PROC. SOCIALES

1968 Paris.Carteles y pancartas de estudiantes hechas a msno

POP ART.Todo tiene un precio Todo es charlable

Sociedad pesimista. Movimiento Pop, Retro, Punk, etc.

Se desata la Beatlemania en 1964

1947. Sufragio Femenino en Argentina

Añoranza a tiempos anteriores. Esceptisismo

Revistas de adolescentes y aparece el Rock

1939-1945 2da Guerra Mundial 1950 Guerra de Corea 1958 Creación de la NASA 1961 Muro de Berlin 1969 Llegada a la luna 1976 Golpe de Estado Argentino

1989 Caida Muro de Berlin 1991 Guerra del Golfo y Tratado START

HECHOSHISTORICOS

1937 Walt Disney estrena su primer largometraje 1948 Creacion del transistor 1940-1950 Primeros ordenadores 1952 Creacion del primer videojuego

TECNO

1973 Primer telefono movil 1983 Nacimiento del internet 1998 Primer MP3

Aparición de PIXART y animaciones 3D