Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Kortársítás
FMC múzeumpedagógia
Created on May 13, 2021
A Láthatatlan jelenlét. Bevezetés a kortárs képzőművészetbe kamaszoknak - de nem csak nekik című kiállítás-sorozat kiállítótermi játékairól
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Frayer Model
View
Math Calculations
View
Interactive QR Code Generator
View
Interactive Scoreboard
View
Interactive Bingo
View
Interactive Hangman
View
Secret Code
Transcript
Kiállítás, projekttér, gamifikáció
KIÁLLÍTÁS
PROJEKTTÉR
JÁTÉKOSÍTÁS
KOLLÁZSJÁTÉK
3 MŰALKOTÁS - 3 FOGALOM
LÁTHATATLAN JELENLÉT. Bevezetés a kortárs képzőművészetbe kamaszoknak - de nem csak nekik
1.0: Szentendre, Barcsay Múzeum, 2018. Kurátorok: György Gabriella és Kassai Hajnal
Az interaktív, kamaszoknak szóló kiállítás kiindulópontja három kortárs műalkotás. Ásztai Csaba, Tóth Eszter és Vincze Ottó művei mellé a hiány, a jelenlét és a kommunikáció fogalmait kapcsoltuk. E fogalmak mentén válogattunk egy kiállításnyi művet a szentendrei FMC gyűjteményéből, és meghívtunk néhány vendég-művet is. Az így létrejött anyagban minden műalkotás minden műalkotással fogalmilag és képileg is összefügg.
LÁTHATATLAN JELENLÉT. Bevezetés a kortárs képzőművészetbe kamaszoknak - de nem csak nekik
2.0: Sepsiszentgyörgy, MAGMA Kortárs Kiállítótér, 2019. Kurátorok: Fám Erika és György Gabriella
Minden helyszínen átalakul a tárlat, és az ottani múzeumpedagógussal közösen rendezzük meg a kiállítást. Így egyrészt partnerség alakul ki a két intézmény és a múzeumpedagógusok között, másrészt a módszertant is át lehet adni. Az új helyszín múzeumpedagógusa a tárlat ideje alatt a kiállítótermi játékok segítségével a gyakorlatban sajátítja el a módszertant, azt a saját képére formálja és a jövőben más kiállításokon is tudja alkalmazni.
LÁTHATATLAN JELENLÉT. Bevezetés a kortárs képzőművészetbe kamaszoknak - de nem csak nekik
3.0: Balatonfüred, Vaszary Galéria, 2020. Kurátorok: György Gabriella és Nyitrai Orsolya
A tárlat és a projekt egyik legfontosabb szempontja befogadóközpontú szemlélet.A látogató saját világára, érzelmeire és önbizalmára épít; személyesen szólítja meg őt egy olyan közegben, ahol az otthonosság és a felfedezés szempontjai érvényesülnek.
ASSZOCIÁCIÓK
KÁRTYAJÁTÉK
És miért néznek mindketten ránk??
A legfontosabb kérdés mégis az, hogy Csontó Lajos miért maszkírozta magát analóg és digitális módon Bereznai Péterré?
A kérdés megválaszolásához segítségül hívjuk a kiállítótérben található műalkotásokat.
Miért történt a szerepcsere? Vajon ki kezdeményezte?
A kártyák beszélgetést kezdeményeznek. Az érzékelés, a művészet alapkérdéseit hozzák játékba.
PROJEKTTÉR
KOLLÁZSJÁTÉK
KOLLÁZSJÁTÉK ONLINE
Genially
Goggle Jamboard
Miro