Gra planszowa
tajemnica szyfru Felix, Net i Nika
START
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Mam jedno uszko ale nie mam głowy. Czym jestem?
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
- Robot kroczący
- robot
- pająk gigant
- wielkości dłoni
- mały czarny
HASŁO
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Co jest znakiem rozpoznawczym Neta?
okulary
nieśmiałość
śmieszne teksty
luz
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
UFO, które Felix i Net widzieli w czasie poszukiwań Niki to :
latalerz
pojazd kosmitów
chmura
samolot
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Dzięki planowi przygotowanemu przez Vidoktora idziesz 3 pola do przodu!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jak Felix, Net i Nika nazwali szkielet który znaleźli na szkolnym strychu?
Kazimierz Wielki
Łokietek
Ali G
Bolesław Łysy
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Gdy "k" ma na początku, to zamyka skrzynie, a gdy jej to "k" zabierzesz, po jeziorze sobie płynie.
klucz
płytka
krowa
budka
kłódka
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jaka litera odpowiada 1 000 w rzymskiej numeracji?
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Kto pilnował skarbu księcia Świętopełka?
skrzat
złota kaczka
gnom
utopiec
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Cofasz się o 2 pola, uciekając przed Gangiem Niewidzialnych Ludzi!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Ta zagadka jest o grzybach. A o jakich? Zgadniesz chyba! Na tych grzybach latem, wiosną, smaczne placki sobie rosną.
muchomory
drożdże
prawdziwki
kurki
soda
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
HASŁO
- Negatywka
- pozytywka
- grająca
- heavy metal
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
- Mikrohelikopter
- robot
- zdalnie sterowany szpieg
- urządzenie latające
- z mikrokamerą
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
HASŁO
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Spotykasz mnie raz w miesiącu raz w Maju raz w Marcu ale nigdy w Styczniu. Czym jestem?
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jaką niezwykłą moc posiada Nika?
jasnowidzenie
zdolności telepatyczne
super pamięć
zdolności telekinetyczne
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Dzięki pomocy vidoktora idziesz 4 pola do przodu!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Kto pilnował skarbu księcia Świętopełka?
skrzat
złota kaczka
gnom
utopiec
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Kto gonił Nikę w postaci Bolesława Łysego?
duch z czasów II wojny światowej
duch babci
Manfred
Golem-Golem
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Ta zagadka jest o grzybach. A o jakich? Zgadniesz chyba! Na tych grzybach latem, wiosną, smaczne placki sobie rosną.
muchomory
drożdże
prawdziwki
kurki
soda
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Para szkolnych złodziejaszków to:
Felix i Net
Marcel i Ruben
Albert i Rudy
dwa duchy
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Cofasz się o 3 pola, uciekając przed duchami!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Zawsze jest w podróżach, lecz omija dróżki. Szukaj jej u stróża, nie szukaj u wróżki.
rózga
burza
kałuża
sprężyna
róża
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wychowawczyni głównych bohaterów uczy ich:
biologii
polskiego
historii
matematyki
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
- Cybermucha
- mały robot
- czarna ze srebrnymi skrzydełkami
- z kamerą
- bzzz
HASŁO
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Zawsze przyjdzie, ale nigdy nie przyjdzie dzisiaj. Co to takiego?
czas
Św. Mikołaj
miłość
pogoda
jutro
wakacje
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Cofasz się o 2 pola, uciekając przed Gangiem Niewidzialnych Ludzi!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jak nazywał się pies Felixa?
Caban
Bury
Czarek
Black
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
dzięki pomocy Manfreda idziesz 2 pola do przodu!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Para szkolnych złodziejaszków to:
Felix i Net
Marcel i Ruben
Albert i Rudy
dwa duchy
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jaki gadżet posiada Felix?
supersmartfon
superzegarek
superkomputer
drona
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wychowawczyni głównych bohaterów uczy ich:
biologii
polskiego
historii
matematyki
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Nie gorąca, a piecze, omijaj ją człowiecze.
pokrzywa
słońce
kawa
ogień
papryka
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Czym był skarb babci Lusi?
złotem
medalikiem
szkatułką
pierścionkiem
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Ile sekund ma godzina?
GRA PLANSZOWA
1 000
60
10 000
260
100
2 600
3 600
3 0000
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Trzynasta księga profesora Kuszmińskiego, została omyłkowo wzięta przez przyjaciół za:
starodruk
księgę rachunkową
książkę z biblioteki
pamiętnik z czasów II wojny
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
HASŁO
- Penetrator
- robot
- pojazd gąsienicowy
- z kamerą
- mały czołg
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
W jakiej to rodzinie , proszę mi powiedzieć, Z stoi na końcu, A stoi na przedzie?
arbuz
ssaki
zwierzęta
atlasy
owady
alfabet
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Pierwotnym przeznaczeniem Manfreda było:
bycie superkomputerem
przetwarzanie ogromnych ilości informacji
sterowanie sygnalizacją świetlną w Warszawie
pełnić rolę serwera
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
złamałeś szyfr Gangu Niewidzialnych Ludzi! idziesz 3 pola do przodu!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Nie gorąca, a piecze, omijaj ją człowiecze.
pokrzywa
słońce
kawa
ogień
papryka
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Kto stworzył Manfreda?
Piot Polon
Felix Polon
Net Bielecki
Marek Bielecki
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Ile sekund ma godzina?
GRA PLANSZOWA
1 000
60
10 000
260
100
2 600
3 600
3 0000
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jak Felix, Net i Nika nazwali szkielet który znaleźli na szkolnym strychu?
Kazimierz Wielki
Łokietek
Ali G
Bolesław Łysy
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Awaria systemu! Cofasz się o 2 pola!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Gdzie mieści się superkomputer Vidoktora?
w szkole
w laboratorium Marka Bieleckiego
w ratuszu
na 50 piętrze Silver Tower
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Gdzie mieściła się kwatera główna bohaterów?
na strychu szkoły
w piwnicy szkoły
w laboratoium
w szatni
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jaka litera odpowiada 1 000 w rzymskiej numeracji?
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Gratulacje, udało Ci się dotrzeć tutaj, ale czy wiesz kim jestem? Aby mnie pokonać musisz odgadnąć moje imię!
- Morten
- AI
- program komputerowy
- zła kopia Vidoctora
HASŁO
Podpowiedź
Podpowiedź 1
Podpowiedź 2
Litera użyta
Podpowiedź 3
OD NOWA
true
DALEJ
Udało Ci się dostać do serwerowni Silver Tower. Niestety szyfr ukryłem w kosmosie.
Czerwona nie ma początku ani końca, obce są jej wszelkie kątyŻółta w dole brzuszek ma okrągły Zielona jest nieskończona Niebieska jest między cyframi, jak krzesło, które stoi do góy nogami Czy dpowiedź jest na planecie, czy między planetami?
powrót
powrót
dalej
Gratulacje! Księga Profesora Kuszmińskiego jest Twoja!!
powrót
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
TAJEMNICA SZYFRU
Oddział Dla Dzieci i Młodzieży
Created on May 12, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Word Search
View
Word Search: Corporate Culture
View
Puzzle Game
View
Scratch and Win
View
Interactive Bingo
View
Interactive Hangman
View
The Fortune Ball
Explore all templates
Transcript
Gra planszowa
tajemnica szyfru Felix, Net i Nika
START
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Mam jedno uszko ale nie mam głowy. Czym jestem?
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
HASŁO
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Co jest znakiem rozpoznawczym Neta?
okulary
nieśmiałość
śmieszne teksty
luz
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
UFO, które Felix i Net widzieli w czasie poszukiwań Niki to :
latalerz
pojazd kosmitów
chmura
samolot
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Dzięki planowi przygotowanemu przez Vidoktora idziesz 3 pola do przodu!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jak Felix, Net i Nika nazwali szkielet który znaleźli na szkolnym strychu?
Kazimierz Wielki
Łokietek
Ali G
Bolesław Łysy
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Gdy "k" ma na początku, to zamyka skrzynie, a gdy jej to "k" zabierzesz, po jeziorze sobie płynie.
klucz
płytka
krowa
budka
kłódka
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jaka litera odpowiada 1 000 w rzymskiej numeracji?
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Kto pilnował skarbu księcia Świętopełka?
skrzat
złota kaczka
gnom
utopiec
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Cofasz się o 2 pola, uciekając przed Gangiem Niewidzialnych Ludzi!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Ta zagadka jest o grzybach. A o jakich? Zgadniesz chyba! Na tych grzybach latem, wiosną, smaczne placki sobie rosną.
muchomory
drożdże
prawdziwki
kurki
soda
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
HASŁO
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
HASŁO
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Spotykasz mnie raz w miesiącu raz w Maju raz w Marcu ale nigdy w Styczniu. Czym jestem?
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jaką niezwykłą moc posiada Nika?
jasnowidzenie
zdolności telepatyczne
super pamięć
zdolności telekinetyczne
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Dzięki pomocy vidoktora idziesz 4 pola do przodu!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Kto pilnował skarbu księcia Świętopełka?
skrzat
złota kaczka
gnom
utopiec
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Kto gonił Nikę w postaci Bolesława Łysego?
duch z czasów II wojny światowej
duch babci
Manfred
Golem-Golem
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Ta zagadka jest o grzybach. A o jakich? Zgadniesz chyba! Na tych grzybach latem, wiosną, smaczne placki sobie rosną.
muchomory
drożdże
prawdziwki
kurki
soda
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Para szkolnych złodziejaszków to:
Felix i Net
Marcel i Ruben
Albert i Rudy
dwa duchy
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Cofasz się o 3 pola, uciekając przed duchami!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Zawsze jest w podróżach, lecz omija dróżki. Szukaj jej u stróża, nie szukaj u wróżki.
rózga
burza
kałuża
sprężyna
róża
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wychowawczyni głównych bohaterów uczy ich:
biologii
polskiego
historii
matematyki
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
HASŁO
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Zawsze przyjdzie, ale nigdy nie przyjdzie dzisiaj. Co to takiego?
czas
Św. Mikołaj
miłość
pogoda
jutro
wakacje
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Cofasz się o 2 pola, uciekając przed Gangiem Niewidzialnych Ludzi!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jak nazywał się pies Felixa?
Caban
Bury
Czarek
Black
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
dzięki pomocy Manfreda idziesz 2 pola do przodu!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Para szkolnych złodziejaszków to:
Felix i Net
Marcel i Ruben
Albert i Rudy
dwa duchy
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jaki gadżet posiada Felix?
supersmartfon
superzegarek
superkomputer
drona
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wychowawczyni głównych bohaterów uczy ich:
biologii
polskiego
historii
matematyki
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Nie gorąca, a piecze, omijaj ją człowiecze.
pokrzywa
słońce
kawa
ogień
papryka
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Czym był skarb babci Lusi?
złotem
medalikiem
szkatułką
pierścionkiem
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Ile sekund ma godzina?
GRA PLANSZOWA
1 000
60
10 000
260
100
2 600
3 600
3 0000
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Trzynasta księga profesora Kuszmińskiego, została omyłkowo wzięta przez przyjaciół za:
starodruk
księgę rachunkową
książkę z biblioteki
pamiętnik z czasów II wojny
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Wynalazki polonów
Aby pójść dalej muszi odgadnąć hasło. To jeden z wynalazków Felixa i jego taty.
HASŁO
Podpowiedź
1. Podpowiedź 1
1. Podpowiedź 2
Litera użyta
1. Podpowiedź 3
OD NOWA
true
1. Podpowiedź 4
DALEJ
tu wpisz litery
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
W jakiej to rodzinie , proszę mi powiedzieć, Z stoi na końcu, A stoi na przedzie?
arbuz
ssaki
zwierzęta
atlasy
owady
alfabet
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Pierwotnym przeznaczeniem Manfreda było:
bycie superkomputerem
przetwarzanie ogromnych ilości informacji
sterowanie sygnalizacją świetlną w Warszawie
pełnić rolę serwera
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
złamałeś szyfr Gangu Niewidzialnych Ludzi! idziesz 3 pola do przodu!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Nie gorąca, a piecze, omijaj ją człowiecze.
pokrzywa
słońce
kawa
ogień
papryka
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Kto stworzył Manfreda?
Piot Polon
Felix Polon
Net Bielecki
Marek Bielecki
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Ile sekund ma godzina?
GRA PLANSZOWA
1 000
60
10 000
260
100
2 600
3 600
3 0000
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jak Felix, Net i Nika nazwali szkielet który znaleźli na szkolnym strychu?
Kazimierz Wielki
Łokietek
Ali G
Bolesław Łysy
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Awaria systemu! Cofasz się o 2 pola!
POWRÓT
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Gdzie mieści się superkomputer Vidoktora?
w szkole
w laboratorium Marka Bieleckiego
w ratuszu
na 50 piętrze Silver Tower
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Gdzie mieściła się kwatera główna bohaterów?
na strychu szkoły
w piwnicy szkoły
w laboratoium
w szatni
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Jaka litera odpowiada 1 000 w rzymskiej numeracji?
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred
Gratulacje, udało Ci się dotrzeć tutaj, ale czy wiesz kim jestem? Aby mnie pokonać musisz odgadnąć moje imię!
HASŁO
Podpowiedź
Podpowiedź 1
Podpowiedź 2
Litera użyta
Podpowiedź 3
OD NOWA
true
DALEJ
Udało Ci się dostać do serwerowni Silver Tower. Niestety szyfr ukryłem w kosmosie.
Czerwona nie ma początku ani końca, obce są jej wszelkie kątyŻółta w dole brzuszek ma okrągły Zielona jest nieskończona Niebieska jest między cyframi, jak krzesło, które stoi do góy nogami Czy dpowiedź jest na planecie, czy między planetami?
powrót
powrót
dalej
Gratulacje! Księga Profesora Kuszmińskiego jest Twoja!!
powrót
GRA PLANSZOWA
Instrukcje
1. Wybierz gracza, z którym chcesz grać. 2. Aby poruszać się po polach kliknij na kostkę, która będzie losować liczbę pól do przejścia. 3. Jeśli trafisz na pole z kółeczkiem kliknij na nie, aby wykonać zadanie - po kliknięciu w prawidłową odpowiedź powrócisz na planszę aby grać dalej.
Jeśli tu dotarłAś/eś KLIKNIJ...
Gracze:
Felix Polon
Net Bielecki
Nika Mickiewicz
Manfred