LA HISTORIAINTERMINABLE
GUÍA DE VIAJES
GUÍAS TURÍSTICAS: ADRIANA Y ANDREA
ÍNDICE
DESTINO 3
AUTOR
EXPLICACIÓN
DESTINO 4
DESTINO 5
MAPAS
DESTINO 1
DESTINO 6
Destino 7
DESTINO 2
¿QUIÉN FUE MICHEL ENDE?
Autor:
Michael Ende fue un escritor alemán de literatura infantil y fantástica. Sus obras más conocidas son las novelas La historia interminable, Momo y Jim Botón y Lucas el maquinista. Nació en 1929 en la localidad alemana de Garmish Pantenkirschen, cerca de la frontera austriaca. Hijo único del pintor Edgar Ende, su padre fue la persona que ejerció más influencia en su vida y con él mantuvo siempre una fuerte relación.
La historia interminable ha inspirado miles de obras literarias de fantasía. Por ejemplo: Alicia en el país de las maravillas. Hasta videojuegos como por ejemplo: Zelda. Además, de ser una de las guías de dibujantes para realizar ilustraciones de fantasía.
REALIDAD
EXPLICACIÓN:
EstA es una guíá TURÍSTICA basada en EL libro de la historia interminable. AQUÍ ENCONTRARÁS LOS LUGARES MÁS DESTACADOS DE ESTA FAMOSA OBRA LITERARIA. diferEnciados EN fantasía y realidad. Además, se incluye interacción con una caja.
FANTASÍA
Estos destinos están ubicados al sur de Alemania.
DESTINOS
REALIDAD
1) Librería 2) Desván
Sus explicaciones estarán acompañadas de una caja con objetos interactivos.
MAPA DE FANTASÍA
Estos destinos están ubicados en el Reino de fantasía.
DESTINOS
FANTASÍA
1) Bosque de Haule2) Poblado de Atreyu 3) Pantano de la tristeza 4) Esfinges 5) Torre de marfil
Sus explicaciones estarán acompañadas de una caja con objetos interactivos.
1º DESTINO
DESCRIPCIÓN
LibrerÍa
Es un sitio que marca un antes y un después en la vida de Bastián. Se describe como un lugar poco acogedor y con un dueño bastante antipático. Se relata como el señor Koreander comparte una breve charla con Bastián y expresa su odio por los niños. Cuando Bastián entró, el señor Koreander se encontraba leyendo un libro que llamó su atención. Además, lo atendió mientras fumaba una pipa. Posteriormente, el señor Koreander se descuido y Bastián se llevó el libro, que resulto ser la historia interminable y empezó a leer.
Bastián
Sr. Koreander
No es el sitio más acogedor, pero es perfecto para recorrer un poco la zona sur de Alemania y empezar historias interminables.
PIPA
LIBRO
2º DESTINO
DESCRIPCIÓN
DESVÁN
El desván del colegio es uno de los sitios menos emblemáticos, pero es uno de los más importantes porque es donde vemos más detalladamente quien es Bastián y conocemos sus reacciones, conforme va pasando la historia. Además, se van intercambiando escenas de fantasía y realidad. Hasta que llega el momento en el que Bastián decide formar parte de fantasía y cruza el umbral.
Es el mejor lugar para salir de nuestro mundo y echar a volar nuestra imaginación con los mejores libros.
MANZANA
VELA
BOCADILLO
3º DESTINO
DESCRIPCIÓN
BOSQUE DE HAULE
Este es un escenario que aparece en la letra "A" , aquí nos llevan al Bosque de Haule y se describe como un lugar situado en Fantasía habitado por especies como: fuegos fatuos, comepiedras, silfos nocturnos o diminutenses. Se describe como un sitio con atardeceres espectaculares tan semejantes al oro líquido, jardines inmensos con los aromas más silvestres, arbustos y flores extrañas y extraordinarias.
COMEPIEDRAS
FUEGO FATUO
FLOR DE HAULE
DIMINUTENSES
4º DESTINO
DESCRIPCIÓN
POBLADO DE ATREYU
Este poblado se nos da a conocer en las páginas de la letra "B" y se explica que es un lugar tranquilo con un mar cercano llamado "el Mar de Hierba". Es descrito como un lugar parecido a una pradera con hierbas larguísimas y habitantes que reciben el nombre de "los hombres de hierba" o "los pieles verdes". Se relata que tienen la piel verde castaño como las aceitunas. Además, son una sociedad educada a base de nobleza y orgullo. También, su físico es muy particular, ya que tienen el pelo largo, azulado y trenzado. Son un pueblo de cazadores y todo lo que pueden lo fabrican con hierba o con búfalos purpúreos enormes generalmente pacíficos.
Búfalos púrpureos
¿Quién es Atreyu?
Es un joven que es elegido para salvar y encontrar respuestas a lo que esta acabando con Fantasía. Además, representa al niño interior que quiere llegar a ser Bastián. Sus padres fueron asesinados por búfalos purpúreos y fue criado como un cazador por los pieles verdes. Posteriormente, lo vemos compartiendo con personajes como: Artax y Fújur que lo acompañaron en sus aventuras.
ESCUDO
FLECHAS
5º DESTINO
DESCRIPCIÓN
PANTANO DE LA TRISTEZA
Este sitio es un lugar bastante resaltante y se relata que Atreyu se dirige aquí para encontrar a la Vetusta Morla. Se describe como un lugar con vapores de niebla sobre él y de éste surgían bosquecillos de árboles con troncos retorcidos similares a los cangrejos. Las aguas de este pantano son negras y es muy difícil saber donde está firme el suelo entre las charcas. Es uno de los lugares más emblemáticos, ya que el ambiente de este pantano es tan tenso y deprimente que Artax no resistió más y se ahogó entre sus aguas.
TROLLS DE LA CORTEZA
¿Quién es la Vetusta Morla?
Es una tortuga gigante, vieja y sabia. Tiene ojos enormes como charcos negros. Además, su hocico chorrea fango y algas. Esta criutura comunica a Atreyu que para sanar a la Emperatriz infantil se necesita un nombre y nadie de fantasía puede darselo, más adelante descubriremos quien puede nombrarla...
6º DESTINO
DESCRIPCIÓN
ESFINGES
Estas se encuentran en las páginas de las letras "E" y "F". Son observadas por Enguivuck desde un catalejo que solo proyecta la entrada de la Gran Puerta de Piedra junto a las Esfinges. Las Esfinges son la primera puerta del gran enigma, sus miradas transmiten todos los enigmas del mundo. Por eso las dos se miran mutuamente porque la mirada de una esfinge solo puede soportarla otra esfinge. Cualquier ser que se atreva a interferirles será condenado a resolver todos los enigmas del mundo y quedará petrificado.
¿Quiénes son Énguivuck y Urgl?
SABER MÁS
Énguivuck
Urgl
Son una pareja de gnomos que habitan en Fantasía y viven cerca del Óraculo del Sur. También, son conocidos como los Dos Colones e investigan los enigmas de Uyulala. Enguivuck es un científico que ha investigado toda su vida los enigmas de Uyulala y Urgl es curandera. Además, se encarga de preparar pociones y brebajes.
6º DESTINO
LAS TRES PUERTAS MÁGICAS
SEGUNDA PUERTA:
TERCERA PUERTA:
PRIMERA PUERTA:
LA PUERTA DEL ESPEJO MÁGICO
LA PUERTA SIN LLAVE
LA PUERTA DEL GRAN ENIGMA
Se trata de un gran espejo que no está hecho ni de cristal ni de metal. Este espejo no tiene nada que ver con un espejo real. Se trata de un espejo que mira el interior de la persona. Es una de las puertas más complicadas de atravesar, ya que la persona huye del monstruo que los mira irónicamente del espejo. Atreyu, después de atravesar la primera puerta con éxito observó en el gran espejo un muchacho gordo de pálido rostro, contemporáneo a su edad sentado en colchonetas y envuelto en mantas. Cuando estuvo al otro lado de la puerta perdió todos los recuerdos de su vida y su memoria.
Esta puerta está cerrada y esta hecha de selén fantástico que prohibe el paso de cualquiera, ya que el selen fantástico es indestructible. Esta puerta es la más difícil de entrar. Atreyu , después de perder su momeria no tenía ni idea de que era o en que consistía esa puerta. La contempló por un buen rato y acarició el extraño material. Además, la puerta se abrió parcialmente y la atravesó extrañado.
La puerta del gran enigma son las esfinges explicadas anteriormente . Sus riesgos son que la persona que se atreva a interrumpir sus miradas se queda petrificada y es condenada a resolver todos los enigmas del mundo. Atreyu supero está puerta porque las esfinges lo dejaron pasar y mantuvo la cabeza baja, mientras caminaba lentamente.
UYULALA
Es la voz del silencioque hace que Atreyu sepa el propósito de la Gran Búsqueda.
CATALEJO
7º DESTINO
DESCRIPCIÓN
TORRE DE MARFIL
La Torre de Marfil es el centro de Fantasía y se describe como un lugar semejante a una iglesia o palacio. Tiene el tamaño de una ciudad . Está llena de arbustos, setas, flores extrañas y un jardín inmenso que forma un laberinto destinado a la diversión. No fué diseñado para defenderse de atacantes, ya que no hubiera servido y la Emperatriz infantil no necesitaba esa protección. Desde lejos, parecía un picacho alto y puntiagudo, retorcido sobre sí mismo como una concha de caracol, y cuyo punto más alto llegaba a las nubes. Todo era del marfil más blanco de Fantasía, y cada detalle estaba tan soberbiamente tallado, que se hubiera podido tomar por el más fino encaje. En todos aquellos edificios vivía la corte que rodeaba a la Emperatriz Infantil: tesoreros y sirvientas, sabias y astrólogos, magos y bufones, mensajeros, cocineros y acróbatas, funámbulas y narradores de historias, heraldos, jardineros, guardianes, sastres, zapateros y alquimistas. Y arriba del todo, en la punta más alta de la majestuosa torre, vivía la Emperatriz Infantil en un pabellón que tenía la forma de un capullo de magnolia. Algunas noches, cuando la luna llena brillaba en el cielo estrellado de forma especialmente grandiosa, las hojas de marfil se abrían; convirtiéndose en una espléndida flor en cuyo centro estaba la Emperatriz Infantil".
¿Quién es la Emperatriz Infantil?
Hija de la luna
Es la soberana de todos los incontables reinos de Fantasía, pero es algo más que una emperatriz . No gobernaba, no tenía poder y tampoco da órdenes a sus habitantes. Nunca ataca y no tiene que defenderse de nada, porque a nadie se le hubiera ocurrido hacerle daño. Para ella, todos son iguales. Sin ella nadie podría subsistir, lo mismo que un cuerpo humano sin alma. Todas las criaturas la respetan, la aman y se preocupan por ella.
TIARA DE LA EMPERATRIZ INFANTIL
SÍMBOLO DE FANTASÍA
HEMOS LLEGADOAL FINAL DEL RECORRIDO
PRESENTACIÓN DE LA HISTORIA INTERMINABLE
adrianaquijadarios
Created on May 10, 2021
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LA HISTORIAINTERMINABLE
GUÍA DE VIAJES
GUÍAS TURÍSTICAS: ADRIANA Y ANDREA
ÍNDICE
DESTINO 3
AUTOR
EXPLICACIÓN
DESTINO 4
DESTINO 5
MAPAS
DESTINO 1
DESTINO 6
Destino 7
DESTINO 2
¿QUIÉN FUE MICHEL ENDE?
Autor:
Michael Ende fue un escritor alemán de literatura infantil y fantástica. Sus obras más conocidas son las novelas La historia interminable, Momo y Jim Botón y Lucas el maquinista. Nació en 1929 en la localidad alemana de Garmish Pantenkirschen, cerca de la frontera austriaca. Hijo único del pintor Edgar Ende, su padre fue la persona que ejerció más influencia en su vida y con él mantuvo siempre una fuerte relación.
La historia interminable ha inspirado miles de obras literarias de fantasía. Por ejemplo: Alicia en el país de las maravillas. Hasta videojuegos como por ejemplo: Zelda. Además, de ser una de las guías de dibujantes para realizar ilustraciones de fantasía.
REALIDAD
EXPLICACIÓN:
EstA es una guíá TURÍSTICA basada en EL libro de la historia interminable. AQUÍ ENCONTRARÁS LOS LUGARES MÁS DESTACADOS DE ESTA FAMOSA OBRA LITERARIA. diferEnciados EN fantasía y realidad. Además, se incluye interacción con una caja.
FANTASÍA
Estos destinos están ubicados al sur de Alemania.
DESTINOS
REALIDAD
1) Librería 2) Desván
Sus explicaciones estarán acompañadas de una caja con objetos interactivos.
MAPA DE FANTASÍA
Estos destinos están ubicados en el Reino de fantasía.
DESTINOS
FANTASÍA
1) Bosque de Haule2) Poblado de Atreyu 3) Pantano de la tristeza 4) Esfinges 5) Torre de marfil
Sus explicaciones estarán acompañadas de una caja con objetos interactivos.
1º DESTINO
DESCRIPCIÓN
LibrerÍa
Es un sitio que marca un antes y un después en la vida de Bastián. Se describe como un lugar poco acogedor y con un dueño bastante antipático. Se relata como el señor Koreander comparte una breve charla con Bastián y expresa su odio por los niños. Cuando Bastián entró, el señor Koreander se encontraba leyendo un libro que llamó su atención. Además, lo atendió mientras fumaba una pipa. Posteriormente, el señor Koreander se descuido y Bastián se llevó el libro, que resulto ser la historia interminable y empezó a leer.
Bastián
Sr. Koreander
No es el sitio más acogedor, pero es perfecto para recorrer un poco la zona sur de Alemania y empezar historias interminables.
PIPA
LIBRO
2º DESTINO
DESCRIPCIÓN
DESVÁN
El desván del colegio es uno de los sitios menos emblemáticos, pero es uno de los más importantes porque es donde vemos más detalladamente quien es Bastián y conocemos sus reacciones, conforme va pasando la historia. Además, se van intercambiando escenas de fantasía y realidad. Hasta que llega el momento en el que Bastián decide formar parte de fantasía y cruza el umbral.
Es el mejor lugar para salir de nuestro mundo y echar a volar nuestra imaginación con los mejores libros.
MANZANA
VELA
BOCADILLO
3º DESTINO
DESCRIPCIÓN
BOSQUE DE HAULE
Este es un escenario que aparece en la letra "A" , aquí nos llevan al Bosque de Haule y se describe como un lugar situado en Fantasía habitado por especies como: fuegos fatuos, comepiedras, silfos nocturnos o diminutenses. Se describe como un sitio con atardeceres espectaculares tan semejantes al oro líquido, jardines inmensos con los aromas más silvestres, arbustos y flores extrañas y extraordinarias.
COMEPIEDRAS
FUEGO FATUO
FLOR DE HAULE
DIMINUTENSES
4º DESTINO
DESCRIPCIÓN
POBLADO DE ATREYU
Este poblado se nos da a conocer en las páginas de la letra "B" y se explica que es un lugar tranquilo con un mar cercano llamado "el Mar de Hierba". Es descrito como un lugar parecido a una pradera con hierbas larguísimas y habitantes que reciben el nombre de "los hombres de hierba" o "los pieles verdes". Se relata que tienen la piel verde castaño como las aceitunas. Además, son una sociedad educada a base de nobleza y orgullo. También, su físico es muy particular, ya que tienen el pelo largo, azulado y trenzado. Son un pueblo de cazadores y todo lo que pueden lo fabrican con hierba o con búfalos purpúreos enormes generalmente pacíficos.
Búfalos púrpureos
¿Quién es Atreyu?
Es un joven que es elegido para salvar y encontrar respuestas a lo que esta acabando con Fantasía. Además, representa al niño interior que quiere llegar a ser Bastián. Sus padres fueron asesinados por búfalos purpúreos y fue criado como un cazador por los pieles verdes. Posteriormente, lo vemos compartiendo con personajes como: Artax y Fújur que lo acompañaron en sus aventuras.
ESCUDO
FLECHAS
5º DESTINO
DESCRIPCIÓN
PANTANO DE LA TRISTEZA
Este sitio es un lugar bastante resaltante y se relata que Atreyu se dirige aquí para encontrar a la Vetusta Morla. Se describe como un lugar con vapores de niebla sobre él y de éste surgían bosquecillos de árboles con troncos retorcidos similares a los cangrejos. Las aguas de este pantano son negras y es muy difícil saber donde está firme el suelo entre las charcas. Es uno de los lugares más emblemáticos, ya que el ambiente de este pantano es tan tenso y deprimente que Artax no resistió más y se ahogó entre sus aguas.
TROLLS DE LA CORTEZA
¿Quién es la Vetusta Morla?
Es una tortuga gigante, vieja y sabia. Tiene ojos enormes como charcos negros. Además, su hocico chorrea fango y algas. Esta criutura comunica a Atreyu que para sanar a la Emperatriz infantil se necesita un nombre y nadie de fantasía puede darselo, más adelante descubriremos quien puede nombrarla...
6º DESTINO
DESCRIPCIÓN
ESFINGES
Estas se encuentran en las páginas de las letras "E" y "F". Son observadas por Enguivuck desde un catalejo que solo proyecta la entrada de la Gran Puerta de Piedra junto a las Esfinges. Las Esfinges son la primera puerta del gran enigma, sus miradas transmiten todos los enigmas del mundo. Por eso las dos se miran mutuamente porque la mirada de una esfinge solo puede soportarla otra esfinge. Cualquier ser que se atreva a interferirles será condenado a resolver todos los enigmas del mundo y quedará petrificado.
¿Quiénes son Énguivuck y Urgl?
SABER MÁS
Énguivuck
Urgl
Son una pareja de gnomos que habitan en Fantasía y viven cerca del Óraculo del Sur. También, son conocidos como los Dos Colones e investigan los enigmas de Uyulala. Enguivuck es un científico que ha investigado toda su vida los enigmas de Uyulala y Urgl es curandera. Además, se encarga de preparar pociones y brebajes.
6º DESTINO
LAS TRES PUERTAS MÁGICAS
SEGUNDA PUERTA:
TERCERA PUERTA:
PRIMERA PUERTA:
LA PUERTA DEL ESPEJO MÁGICO
LA PUERTA SIN LLAVE
LA PUERTA DEL GRAN ENIGMA
Se trata de un gran espejo que no está hecho ni de cristal ni de metal. Este espejo no tiene nada que ver con un espejo real. Se trata de un espejo que mira el interior de la persona. Es una de las puertas más complicadas de atravesar, ya que la persona huye del monstruo que los mira irónicamente del espejo. Atreyu, después de atravesar la primera puerta con éxito observó en el gran espejo un muchacho gordo de pálido rostro, contemporáneo a su edad sentado en colchonetas y envuelto en mantas. Cuando estuvo al otro lado de la puerta perdió todos los recuerdos de su vida y su memoria.
Esta puerta está cerrada y esta hecha de selén fantástico que prohibe el paso de cualquiera, ya que el selen fantástico es indestructible. Esta puerta es la más difícil de entrar. Atreyu , después de perder su momeria no tenía ni idea de que era o en que consistía esa puerta. La contempló por un buen rato y acarició el extraño material. Además, la puerta se abrió parcialmente y la atravesó extrañado.
La puerta del gran enigma son las esfinges explicadas anteriormente . Sus riesgos son que la persona que se atreva a interrumpir sus miradas se queda petrificada y es condenada a resolver todos los enigmas del mundo. Atreyu supero está puerta porque las esfinges lo dejaron pasar y mantuvo la cabeza baja, mientras caminaba lentamente.
UYULALA
Es la voz del silencioque hace que Atreyu sepa el propósito de la Gran Búsqueda.
CATALEJO
7º DESTINO
DESCRIPCIÓN
TORRE DE MARFIL
La Torre de Marfil es el centro de Fantasía y se describe como un lugar semejante a una iglesia o palacio. Tiene el tamaño de una ciudad . Está llena de arbustos, setas, flores extrañas y un jardín inmenso que forma un laberinto destinado a la diversión. No fué diseñado para defenderse de atacantes, ya que no hubiera servido y la Emperatriz infantil no necesitaba esa protección. Desde lejos, parecía un picacho alto y puntiagudo, retorcido sobre sí mismo como una concha de caracol, y cuyo punto más alto llegaba a las nubes. Todo era del marfil más blanco de Fantasía, y cada detalle estaba tan soberbiamente tallado, que se hubiera podido tomar por el más fino encaje. En todos aquellos edificios vivía la corte que rodeaba a la Emperatriz Infantil: tesoreros y sirvientas, sabias y astrólogos, magos y bufones, mensajeros, cocineros y acróbatas, funámbulas y narradores de historias, heraldos, jardineros, guardianes, sastres, zapateros y alquimistas. Y arriba del todo, en la punta más alta de la majestuosa torre, vivía la Emperatriz Infantil en un pabellón que tenía la forma de un capullo de magnolia. Algunas noches, cuando la luna llena brillaba en el cielo estrellado de forma especialmente grandiosa, las hojas de marfil se abrían; convirtiéndose en una espléndida flor en cuyo centro estaba la Emperatriz Infantil".
¿Quién es la Emperatriz Infantil?
Hija de la luna
Es la soberana de todos los incontables reinos de Fantasía, pero es algo más que una emperatriz . No gobernaba, no tenía poder y tampoco da órdenes a sus habitantes. Nunca ataca y no tiene que defenderse de nada, porque a nadie se le hubiera ocurrido hacerle daño. Para ella, todos son iguales. Sin ella nadie podría subsistir, lo mismo que un cuerpo humano sin alma. Todas las criaturas la respetan, la aman y se preocupan por ella.
TIARA DE LA EMPERATRIZ INFANTIL
SÍMBOLO DE FANTASÍA
HEMOS LLEGADOAL FINAL DEL RECORRIDO