JavaScript 101
JS
Les bases pour tout comprendre
commencer
QUI SUIS-JE ?
Jérémie CORPINOT
DÉVELOPPEUR WEB ET MOBILE
Je suis freelance depuis 2019 après être passé chez Dassault Systèmes et Fabernovel Technologies. J'ai eu mon diplôme en 2015 à l'Université de Versailles. Autodidacte depuis mon jeune âge et ayant appris mes premières lignes de code avec le Site du Zéro, c'est avec plaisir que je souhaite partager mes connaissances aux autres. Je créé depuis plusieurs années des projets open-source sur mon temps libre. À part la programmation, beaucoup de sujets m'intéressent tels que l'art, la psychologie, les jeux-vidéos, la sociologie, Twitch et j'en passe.
INFO
Index
Comment va se découper la formation. Il y aura 3 grands modules accompagnés d'une partie théoriques, de plusieurs exercices, ainsi qu'un mini projet.
Algorithmique
Objectifs
Fondamentaux
Mini-projet
Web & DOM
Bibliographie
Objectifs
L'objectif de cette formation est que vous soyez capable de comprendre:
- Les bases du JavaScript
- Avoir des notions en algorithmique*
- Créer une simple application web
*Algorithmique = Processus de résolution de problèmes
Objectifs
Vous serez capables de créer un Quizz (Trivia) sur des citations de films et de séries. À chaque étape, une question sera présentée au joueur, et il devra sélectionner la bonne réponse. Vous serez en charge de vérifier la véracité de sa proposition.
INFO
Exemple d'application frontend
Les Fondamentaux
Un peu d'histoire sur la création du JavaScript, son contexte, son utilité.
Le JavaScript a été inventé par Brendan Eich en 1995 pour le navigateur web Netscape.
Il est souvent abrégé en JS et est une des technologies piliées du World Wide Web.
C'est un langage de haut niveau, souvent compilé à la volée, et comportant de multiple paradigmes.
Statistiques
Le JavaScript alimente > 97% des sites web
1,500,000
Modules Stats
NPM est un gestionnaire de modules pour JavaScript
INFO
Le nombre de modules publiés par language
Source: Wikipedia, Medium, GitHub
Statistiques
56M+
Développeurs au total sur GitHub
L'HISTOIRE DU JAVASCRIPT
1996
2004
1994
Création de Mozilla Firefox successeur de Netscape
Microsoft publie Internet Explorer et JScript pour concurrencer Netscape
Créaction de Netscape et du web statique
1995
1997
Création de ECMAScript un standard de spécifications pour les navigateurs
Sortie officielle de JavaScript par Netscape
L'HISTOIRE DU JAVASCRIPT
2009
2021
2005
Consolidation avec ECMAScript 5 pour combiner les innovations et avancer ensemble
Le brouillon des specs est sur GitHub avec un système de propositions
White paper sur Ajax pour créer des apps web
2008
Sortie de Google Chrome avec son moteur V8 et le JIT
LA DIVERSITÉ ET RICHESSE DU WEB AUJOURD'HUI
Des œuvres d'art
Apps de visio
Modelisation 3D
Purecss Fracine est un projet de Diana Smith où elle a recréé une peinture à la main grâce au HTML et CSS
Marseille by La Phase 5 est un projet de modélisation 3D avec un rendu en temps réel
Des applications telles que Zoom, Google Meet, ou Skype fonctionnent dans un navigateur web grâce au JS
INFO
INFO
INFO
Marseille en 3D
Grâce à des moteurs 3D tels que three.js, on peut peut faire de la simulation 3D dans un navigateur web
Particules Interactives
On peut créer des particules réagissant aux déplacements du curseur d'un utilisateur
Jeux-vidéos
Une grande quantité de jeux web sont créés grâce au JavaScript et techno apparentes
" Best code is no code"
Anonymous
Les bases du JavaScript
La syntaxe, le vocabulaire, c'est comme apprendre une nouvelle langue.
Les Variables
Utiliser l'excellente mémoire de la machine.
Les variables
Une variable permet de sauvegarder une information
Cette information peut être:
- du texte
- un nombre
- une valeur logique (booléenne)
La syntaxe
La création d'une variable suit toujours la même structure. Cette opération se nomme l'affectation.
Les commentaires
Il ne sont pas exécutés par le programme. Il sont là pour donner des informations au développeurs.
L'importance du mot-clé
Le mot-clé utilisé pour déclarer une variable est primordiale
Le type Object
Un objet est une structure qui contient plusieurs informations
LES VARIABLES: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
Il est temps de pratiquer !Ouvrez votre éditeur de code préféré, on va écrire du JavaScript. Si vous n'en avez pas, vous pouvez utiliser l'IDE en ligne Replit.Le but de cet exercice est de s'entraîner à manipuler des variables. Reprenons l'objet track3 du slide précédent, et ajoutons-y de nouvelles propriétés:
- createdAt une chaîne de caractères correspondant à sa date ce création
- isFromAlbum un booléen indiquant si la piste vient d'un album
- artist un objet à l'intérieur de l'objet track3 comporte deux propriétés:
- id une chaine de caractère
- name le nom de l'artiste
INFO
Les tableaux
Un tableau est une structure qui contient un ensemble de valeurs souvent similaires
Quelle est donc la différence avec les objets ?
L'accès aux éléments ne se fait pas de la même manière
Quelle est donc la différence avec les objets ?
Un tableau possède des méthodes spécifiques
Quelle est donc la différence avec les objets ?
La différence est non seulement technique, mais aussi conceptuelle
- un objet représente une entité
- un tableau représente un ensemble d'entités
LES TABLEAUX: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
Pratique time again !Vous n'avez pas le droit de supprimer ou modifier du code. Vous ne pouvez qu'en rajouter. Voici les tâches à réaliser afin de finir cet exo:
- Supprimer le dernier élément du tableau tracksList
- Ajouter un nouvel élément au tableau ayant une valeur name différente
- Modifier la valeur isFav du 2nd élément du tableau à true:
INFO
Les Opérateurs
Combiner les valeurs
La concaténation
Elle permet de combiner plusieurs variables qui ont été déclarées à deux endroits différents.
Opérateurs arithmétiques
L'addition
Cette opération effectue la somme de nombres.
La soustraction
Cette opération effectue la soustraction de nombres.
Opérateurs arithmétiques
La multiplication
Cette opération effectue le produit de nombres.
La division
Cette opération effectue la division de nombres.
L'incrémentation
Un raccourci utile
Les trois affectations ci-contre (en dessous du commentaire) sont équivalentes en terme de résultat.
Le modulo
Le résultat d'une opération mathématique
C'est le reste dans une division euclidienne. Souvent utilisé pour connaître la parité d'un nombre.
Les Structures Logiques
Ou l'exécution non-linéaire
Les structures logiques
Par défaut, le code s'exécute de façon linéaire de haut en bas. Il est possible de modifier l'ordre grâce aux structures logiques.
if...else
Permet d'exécuter du code selon une condition. Si la condition n'est pas satisfaite, le code sera ignoré.
LES STRUCTURES LOGIQUES: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
Yey ! Il y a une grande soirée organisée au château de Peach avec Pauline comme invitée d'honneur. Mario a perdu son invitation et a mystérieusement rajeuni. Faites entrer Mario dans le club par n'importe quel moyen. Indice chez vous:
- Modifier la restriction sur l'âge pourrait vous aider
INFO
if...else if
On peut enchaîner les conditions grâce à cette structure.
switch ()
Raccourci de conditions au lieu d'enchaîner les if...else if La condition à tester est généralement simple.
while ()
Permet d'exécuter du code selon une condition. Tant que la condition est satisfaite, le code à l'intérieur s'exécute en boucle. Dès que la condition n'est plus satisfaite, on sort de la boucle.
LES STRUCTURES LOGIQUES: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
C'est l'heure d'aller dormir ! Sortez les ultras de la fête en dehors du club à l'aide d'une boucle while. Indice chez vous:
- Utilisez la fonction .pop() pour retirer un élément d'un tableau
INFO
for ()
Permet de répéter l'exécution d'un bout de code. On fait un parcours par indice.
LES STRUCTURES LOGIQUES: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
Était-ce vraiment du Bubble tea ? Il semblerait que tout ceux qui ont reçu une boisson soit saoule. Grâce à une boucle for, ajouter une propriété drunk dont la valeur est true, sauf pour Pauline qui n'est pas affecté. Indice chez vous:
- Utilisez une condition à l'intérieur de la boucle pour vérifier le nom de l'invité.e
INFO
Les Fonctions
Et l'organisation du code.
Les fonctions
La définition d'une fonction suit généralement ce schéma. L'appel à une fonction se fait toujours grâce aux parenthèses.
Les fonctions
Dans la plupart des langages de programmation, il existe un ensemble de fonctions prédéfinies.
MDN Web Docs
Elle est une excellente ressource pour les développeurs web par des développeurs
Introduction à l'Algorithmique
L'art de résoudre des problèmes
INTRODUCTION À L'ALGORITHMIQUE
L'algorithmique
Une partie intégrante de la programmation
L'algorithmique est l'étude de techniques permettant de décrire précisément les étapes pour résoudre un problème. Cette discipline permet de conceptualiser des problèmes et leurs solutions que ce soit de manière formelle ou non. On en fait iconsciemment tous les jours.
INFO
REPRÉSENTATION D'ALGORITHMES
Diagramme
Suite de Texte
Il peut être plus adapté de représenter la démarche sous forme de schéma et diagramme. Surtout lorsque les étapes représente un processus.
Les étapes peuvent être décrites à la suite. Les termes doivent aller à l'essentiel. Le but n'est pas d'avoir le vocabulaire le plus complet mais la description la plus efficace.
DES ALGORITHMES TRÈS CONNUS
Videos
L'algorithmique touche tous les domaines, notamment la biologie où un algorithme de deep learning a réussi à plier des protéïnes.
La cryptographie est remplie d'algorithmes pour chiffrer et déchiffrer des messages. C'est un des pillier de la sécurité numérique aujourd'hui.
Le jeu de la vie de Conway est une simulation basée sur des règles élémentaires, mais capable de produir des résultats étonnants.
INFO
CodeSignal
On va passer à de la pratique grâce à la plateforme en ligne CodeSignal. Il est nécessaire de se créer un compte pour bénéficier de toutes les fonctionnalités pratiques. Pour les récalcitrant.e.s, il existe une version hors-ligne de chaque exercice.
Simple calcul
Écrire une fonction qui retourne la somme de deux nombres
Exemple
Pour param1 = 1 et param2 = 2, la sortie devrait être add(param1, param2) = 3.
Le siècle de l'année
Soit une année, retourner son siècle. Le premier siècle se situe de l'année 1 jusqu'à l'année 100 inclus. Le second - de l'année 101 jusqu'à l'année 200 inclus, etc.
Exemple
- Pour year = 1905, le résultat devrait être centuryFromYear(year) = 20
- Pour year = 1700, le résultat devrait être centuryFromYear(year) = 17.
Palindrome
Étant donné une chaîne de caractères, vérifier si elle est un palindrome.
Exemple
- Pour inputString = "aabaa", le résultat devrait être checkPalindrome(inputString) = true
- Pour inputString = "abac", le résultat devrait être checkPalindrome(inputString) = false
- Pour inputString = "a", le résultat devrait être checkPalindrome(inputString) = true
Produit adjaçant
Étant donné une tableau d'entiers, trouvez les paires d'éléments adjaçants ayant le plus grand produit, et retournez ce produit.
Exemple
Pour inputArray = [3, 6, -2, -5, 7, 3], le résultat devrait être adjacentElementsProduct(inputArray) = 21.7 et 3 donnent le plus grand produit.
Le Web, le DOM
Écrire des apps web
UNIT 01 LOREM IPSUM DOLOR SIT
L'articulation d'une page web
HTML
LES ÉLÉMENTS QUI L'A COMPOSENT
Une page web est composée de HTML, CSS, JavaScript. Le point d'entrée est le fichier HTML. C'est lui qui va indiquer quel aute fichier doit être intégré.
JS
CSS
INFO
HTML et ses ressources
La balise script dans le fichier HTML référence le fichier script.js
Le DOM
La Document Object Model est la représentation d'une page web sous forme d'arbre
JavaScript + DOM
On peut accéder aux élément du DOM depuis le code JavaScript grâce à l'objet global document.
Les fonctions du DOM
Il existe de nombreuses fonctions JavaScript pour manipuler le DOM.
Bibliography
Lorem ipsum dolor sit amet
Wikipedia JavaScript
The State of JS 2020 A data insight
01
05
CodeSignal Challenges algorithmiqus
02
Quotes programming defprogramming
06
The State of the Octoverse GitHub
03
Scrimba Outil de tutoriel
07
04
Module counts Data on languages external modules
Félicitations !
Merci d'avoir participé à cette formation. J'espère qu'elle vous aura plu et que vous avez appris une tonne de choses. N'hésitez pas à me faire des retours positifs ou négatifs.
JavaScript 101
rootasjey
Created on May 10, 2021
Apprendre les bases du JavaScript
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Essential Learning Unit
View
Akihabara Learning Unit
View
Genial learning unit
View
History Learning Unit
View
Primary Unit Plan
View
Vibrant Learning Unit
View
Art learning unit
Explore all templates
Transcript
JavaScript 101
JS
Les bases pour tout comprendre
commencer
QUI SUIS-JE ?
Jérémie CORPINOT
DÉVELOPPEUR WEB ET MOBILE
Je suis freelance depuis 2019 après être passé chez Dassault Systèmes et Fabernovel Technologies. J'ai eu mon diplôme en 2015 à l'Université de Versailles. Autodidacte depuis mon jeune âge et ayant appris mes premières lignes de code avec le Site du Zéro, c'est avec plaisir que je souhaite partager mes connaissances aux autres. Je créé depuis plusieurs années des projets open-source sur mon temps libre. À part la programmation, beaucoup de sujets m'intéressent tels que l'art, la psychologie, les jeux-vidéos, la sociologie, Twitch et j'en passe.
INFO
Index
Comment va se découper la formation. Il y aura 3 grands modules accompagnés d'une partie théoriques, de plusieurs exercices, ainsi qu'un mini projet.
Algorithmique
Objectifs
Fondamentaux
Mini-projet
Web & DOM
Bibliographie
Objectifs
L'objectif de cette formation est que vous soyez capable de comprendre:
*Algorithmique = Processus de résolution de problèmes
Objectifs
Vous serez capables de créer un Quizz (Trivia) sur des citations de films et de séries. À chaque étape, une question sera présentée au joueur, et il devra sélectionner la bonne réponse. Vous serez en charge de vérifier la véracité de sa proposition.
INFO
Exemple d'application frontend
Les Fondamentaux
Un peu d'histoire sur la création du JavaScript, son contexte, son utilité.
Le JavaScript a été inventé par Brendan Eich en 1995 pour le navigateur web Netscape.
Il est souvent abrégé en JS et est une des technologies piliées du World Wide Web.
C'est un langage de haut niveau, souvent compilé à la volée, et comportant de multiple paradigmes.
Statistiques
Le JavaScript alimente > 97% des sites web
1,500,000
Modules Stats
NPM est un gestionnaire de modules pour JavaScript
INFO
Le nombre de modules publiés par language
Source: Wikipedia, Medium, GitHub
Statistiques
56M+
Développeurs au total sur GitHub
L'HISTOIRE DU JAVASCRIPT
1996
2004
1994
Création de Mozilla Firefox successeur de Netscape
Microsoft publie Internet Explorer et JScript pour concurrencer Netscape
Créaction de Netscape et du web statique
1995
1997
Création de ECMAScript un standard de spécifications pour les navigateurs
Sortie officielle de JavaScript par Netscape
L'HISTOIRE DU JAVASCRIPT
2009
2021
2005
Consolidation avec ECMAScript 5 pour combiner les innovations et avancer ensemble
Le brouillon des specs est sur GitHub avec un système de propositions
White paper sur Ajax pour créer des apps web
2008
Sortie de Google Chrome avec son moteur V8 et le JIT
LA DIVERSITÉ ET RICHESSE DU WEB AUJOURD'HUI
Des œuvres d'art
Apps de visio
Modelisation 3D
Purecss Fracine est un projet de Diana Smith où elle a recréé une peinture à la main grâce au HTML et CSS
Marseille by La Phase 5 est un projet de modélisation 3D avec un rendu en temps réel
Des applications telles que Zoom, Google Meet, ou Skype fonctionnent dans un navigateur web grâce au JS
INFO
INFO
INFO
Marseille en 3D
Grâce à des moteurs 3D tels que three.js, on peut peut faire de la simulation 3D dans un navigateur web
Particules Interactives
On peut créer des particules réagissant aux déplacements du curseur d'un utilisateur
Jeux-vidéos
Une grande quantité de jeux web sont créés grâce au JavaScript et techno apparentes
" Best code is no code"
Anonymous
Les bases du JavaScript
La syntaxe, le vocabulaire, c'est comme apprendre une nouvelle langue.
Les Variables
Utiliser l'excellente mémoire de la machine.
Les variables
Une variable permet de sauvegarder une information
Cette information peut être:
La syntaxe
La création d'une variable suit toujours la même structure. Cette opération se nomme l'affectation.
Les commentaires
Il ne sont pas exécutés par le programme. Il sont là pour donner des informations au développeurs.
L'importance du mot-clé
Le mot-clé utilisé pour déclarer une variable est primordiale
Le type Object
Un objet est une structure qui contient plusieurs informations
LES VARIABLES: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
Il est temps de pratiquer !Ouvrez votre éditeur de code préféré, on va écrire du JavaScript. Si vous n'en avez pas, vous pouvez utiliser l'IDE en ligne Replit.Le but de cet exercice est de s'entraîner à manipuler des variables. Reprenons l'objet track3 du slide précédent, et ajoutons-y de nouvelles propriétés:
INFO
Les tableaux
Un tableau est une structure qui contient un ensemble de valeurs souvent similaires
Quelle est donc la différence avec les objets ?
L'accès aux éléments ne se fait pas de la même manière
Quelle est donc la différence avec les objets ?
Un tableau possède des méthodes spécifiques
Quelle est donc la différence avec les objets ?
La différence est non seulement technique, mais aussi conceptuelle
LES TABLEAUX: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
Pratique time again !Vous n'avez pas le droit de supprimer ou modifier du code. Vous ne pouvez qu'en rajouter. Voici les tâches à réaliser afin de finir cet exo:
INFO
Les Opérateurs
Combiner les valeurs
La concaténation
Elle permet de combiner plusieurs variables qui ont été déclarées à deux endroits différents.
Opérateurs arithmétiques
L'addition
Cette opération effectue la somme de nombres.
La soustraction
Cette opération effectue la soustraction de nombres.
Opérateurs arithmétiques
La multiplication
Cette opération effectue le produit de nombres.
La division
Cette opération effectue la division de nombres.
L'incrémentation
Un raccourci utile
Les trois affectations ci-contre (en dessous du commentaire) sont équivalentes en terme de résultat.
Le modulo
Le résultat d'une opération mathématique
C'est le reste dans une division euclidienne. Souvent utilisé pour connaître la parité d'un nombre.
Les Structures Logiques
Ou l'exécution non-linéaire
Les structures logiques
Par défaut, le code s'exécute de façon linéaire de haut en bas. Il est possible de modifier l'ordre grâce aux structures logiques.
if...else
Permet d'exécuter du code selon une condition. Si la condition n'est pas satisfaite, le code sera ignoré.
LES STRUCTURES LOGIQUES: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
Yey ! Il y a une grande soirée organisée au château de Peach avec Pauline comme invitée d'honneur. Mario a perdu son invitation et a mystérieusement rajeuni. Faites entrer Mario dans le club par n'importe quel moyen. Indice chez vous:
INFO
if...else if
On peut enchaîner les conditions grâce à cette structure.
switch ()
Raccourci de conditions au lieu d'enchaîner les if...else if La condition à tester est généralement simple.
while ()
Permet d'exécuter du code selon une condition. Tant que la condition est satisfaite, le code à l'intérieur s'exécute en boucle. Dès que la condition n'est plus satisfaite, on sort de la boucle.
LES STRUCTURES LOGIQUES: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
C'est l'heure d'aller dormir ! Sortez les ultras de la fête en dehors du club à l'aide d'une boucle while. Indice chez vous:
INFO
for ()
Permet de répéter l'exécution d'un bout de code. On fait un parcours par indice.
LES STRUCTURES LOGIQUES: PRATIQUE
Exercice
DURÉE: 10 MIN
Était-ce vraiment du Bubble tea ? Il semblerait que tout ceux qui ont reçu une boisson soit saoule. Grâce à une boucle for, ajouter une propriété drunk dont la valeur est true, sauf pour Pauline qui n'est pas affecté. Indice chez vous:
INFO
Les Fonctions
Et l'organisation du code.
Les fonctions
La définition d'une fonction suit généralement ce schéma. L'appel à une fonction se fait toujours grâce aux parenthèses.
Les fonctions
Dans la plupart des langages de programmation, il existe un ensemble de fonctions prédéfinies.
MDN Web Docs
Elle est une excellente ressource pour les développeurs web par des développeurs
Introduction à l'Algorithmique
L'art de résoudre des problèmes
INTRODUCTION À L'ALGORITHMIQUE
L'algorithmique
Une partie intégrante de la programmation
L'algorithmique est l'étude de techniques permettant de décrire précisément les étapes pour résoudre un problème. Cette discipline permet de conceptualiser des problèmes et leurs solutions que ce soit de manière formelle ou non. On en fait iconsciemment tous les jours.
INFO
REPRÉSENTATION D'ALGORITHMES
Diagramme
Suite de Texte
Il peut être plus adapté de représenter la démarche sous forme de schéma et diagramme. Surtout lorsque les étapes représente un processus.
Les étapes peuvent être décrites à la suite. Les termes doivent aller à l'essentiel. Le but n'est pas d'avoir le vocabulaire le plus complet mais la description la plus efficace.
DES ALGORITHMES TRÈS CONNUS
Videos
L'algorithmique touche tous les domaines, notamment la biologie où un algorithme de deep learning a réussi à plier des protéïnes.
La cryptographie est remplie d'algorithmes pour chiffrer et déchiffrer des messages. C'est un des pillier de la sécurité numérique aujourd'hui.
Le jeu de la vie de Conway est une simulation basée sur des règles élémentaires, mais capable de produir des résultats étonnants.
INFO
CodeSignal
On va passer à de la pratique grâce à la plateforme en ligne CodeSignal. Il est nécessaire de se créer un compte pour bénéficier de toutes les fonctionnalités pratiques. Pour les récalcitrant.e.s, il existe une version hors-ligne de chaque exercice.
Simple calcul
Écrire une fonction qui retourne la somme de deux nombres
Exemple
Pour param1 = 1 et param2 = 2, la sortie devrait être add(param1, param2) = 3.
Le siècle de l'année
Soit une année, retourner son siècle. Le premier siècle se situe de l'année 1 jusqu'à l'année 100 inclus. Le second - de l'année 101 jusqu'à l'année 200 inclus, etc.
Exemple
Palindrome
Étant donné une chaîne de caractères, vérifier si elle est un palindrome.
Exemple
Produit adjaçant
Étant donné une tableau d'entiers, trouvez les paires d'éléments adjaçants ayant le plus grand produit, et retournez ce produit.
Exemple
Pour inputArray = [3, 6, -2, -5, 7, 3], le résultat devrait être adjacentElementsProduct(inputArray) = 21.7 et 3 donnent le plus grand produit.
Le Web, le DOM
Écrire des apps web
UNIT 01 LOREM IPSUM DOLOR SIT
L'articulation d'une page web
HTML
LES ÉLÉMENTS QUI L'A COMPOSENT
Une page web est composée de HTML, CSS, JavaScript. Le point d'entrée est le fichier HTML. C'est lui qui va indiquer quel aute fichier doit être intégré.
JS
CSS
INFO
HTML et ses ressources
La balise script dans le fichier HTML référence le fichier script.js
Le DOM
La Document Object Model est la représentation d'une page web sous forme d'arbre
JavaScript + DOM
On peut accéder aux élément du DOM depuis le code JavaScript grâce à l'objet global document.
Les fonctions du DOM
Il existe de nombreuses fonctions JavaScript pour manipuler le DOM.
Bibliography
Lorem ipsum dolor sit amet
Wikipedia JavaScript
The State of JS 2020 A data insight
01
05
CodeSignal Challenges algorithmiqus
02
Quotes programming defprogramming
06
The State of the Octoverse GitHub
03
Scrimba Outil de tutoriel
07
04
Module counts Data on languages external modules
Félicitations !
Merci d'avoir participé à cette formation. J'espère qu'elle vous aura plu et que vous avez appris une tonne de choses. N'hésitez pas à me faire des retours positifs ou négatifs.