ESCAPE ROOM
Straszny Dom
START
Misja
Opracowanie: Małgorzata Worobel
ŻEBY WEJŚĆ POTRZEBUJESZ KLUCZA. LATARKA POMOŻE cI GO ZNALEŹĆ!
UDAŁO SIĘ WEJŚĆ! PODĄŻAJ ZA WSKAZÓWKAMI!
zNAJDŹ WSZYSTKIE WSKAZÓWKI. LATARKA MOŻE CI POMÓC.
Wskazówka 1
Ciekawe do czego będą potrzebne te liczby? Może warto je zapisać?
zNAJDŹ WSZYSTKIE WSKAZÓWKI. LATARKA MOŻE CI POMÓC.
Wskazówka 2
Ciekawe do czego będą potrzebne te liczby?
Może warto je zapisać?
zNAJDŹ WSZYSTKIE WSKAZÓWKI. LATARKA MOŻE CI POMÓC.
Wskazówka 3
Ciekawe do czego będą potrzebne te liczby?
Może warto je zapisać?
Trochę tu strasznie... Może zagrasz jakąś wesołą melodię?
zaGraj na klawiszach w kolejności MALEJącej
zaGraj na klawiszach w kolejności MALEJącej
zaGraj na klawiszach w kolejności MALEJącej
zaGraj na klawiszach w kolejności MALEJącej
został ostatni. nie pomyl się!
coś poszło nie tak...
Pomóż mi opuścić ten ziemski padół. Lezę w bezimiennym grobie. Może mi pomóc tylko wymówienie mojego imienia
Użyj prawidłowo
Coś nie tak...
... Pisz dalej
... pisz dalej
... pisz dalej
6 Znajdź mnie....
Dziękuję za pomoc! Chętnie Ci się odwdzięczę i wskażę Ci drogę do wyjścia, ale dom nie wypuści Cię bez trudu.
Dusza waży 21 gramów. Który odważnik kilogramowy położysz na wadze?
NIE PRZEJDZIESZ
I tak z Tobą nie wygram....
Możesz odetchnąć z ulgą i wrócić do swojego domu.
Potęgi i pierwiastki klasa 7
Małgorzata Worobel
Created on May 10, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Halloween escape
View
Adventure Breakout
View
Team Building Mission Escape Game
View
Onboarding Escape Game
View
Flags Challenge
View
Museum Escape Room
View
Education Escape Room
Explore all templates
Transcript
ESCAPE ROOM
Straszny Dom
START
Misja
Opracowanie: Małgorzata Worobel
ŻEBY WEJŚĆ POTRZEBUJESZ KLUCZA. LATARKA POMOŻE cI GO ZNALEŹĆ!
UDAŁO SIĘ WEJŚĆ! PODĄŻAJ ZA WSKAZÓWKAMI!
zNAJDŹ WSZYSTKIE WSKAZÓWKI. LATARKA MOŻE CI POMÓC.
Wskazówka 1
Ciekawe do czego będą potrzebne te liczby? Może warto je zapisać?
zNAJDŹ WSZYSTKIE WSKAZÓWKI. LATARKA MOŻE CI POMÓC.
Wskazówka 2
Ciekawe do czego będą potrzebne te liczby? Może warto je zapisać?
zNAJDŹ WSZYSTKIE WSKAZÓWKI. LATARKA MOŻE CI POMÓC.
Wskazówka 3
Ciekawe do czego będą potrzebne te liczby? Może warto je zapisać?
Trochę tu strasznie... Może zagrasz jakąś wesołą melodię?
zaGraj na klawiszach w kolejności MALEJącej
zaGraj na klawiszach w kolejności MALEJącej
zaGraj na klawiszach w kolejności MALEJącej
zaGraj na klawiszach w kolejności MALEJącej
został ostatni. nie pomyl się!
coś poszło nie tak...
Pomóż mi opuścić ten ziemski padół. Lezę w bezimiennym grobie. Może mi pomóc tylko wymówienie mojego imienia
Użyj prawidłowo
Coś nie tak...
... Pisz dalej
... pisz dalej
... pisz dalej
6 Znajdź mnie....
Dziękuję za pomoc! Chętnie Ci się odwdzięczę i wskażę Ci drogę do wyjścia, ale dom nie wypuści Cię bez trudu.
Dusza waży 21 gramów. Który odważnik kilogramowy położysz na wadze?
NIE PRZEJDZIESZ
I tak z Tobą nie wygram....
Możesz odetchnąć z ulgą i wrócić do swojego domu.