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Canvas proyectos ABP Virtual Automoción

elena.rodriguez

Created on May 8, 2021

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CANVAS PARA EL DISEÑO DEL PROYECTO ABP: VIRTUAL AUTOMOCIÓN

COMPETENCIAS

DESAFÍO

RECURSOS HUMANOS Y COLABORACIONES EXTERNAS

- Adaptarse a las nuevas situaciones - Resolver situaciones con iniciativa y autonomía […] - Organizar y coordinar equipos de trabajo […] - Comunicarse utilizando vías eficaces - Realizar la gestión para la creación y funcionamiento de una pequeña empresa

¿Cómo podríamos desarrollar una aplicación tecnológica para el aprendizaje simulado en el sector del automóvil?

- Colaboración: profesorado Ciclo Mantenimiento Electrónico - Destinatarios: Profesorado y alumnado Automoción - Asesoramiento: Empresa de Realidad Virtual y Aumentada

PRODUCTO FINAL

Un simulador con Realidad Virtual y Aumentada para la formación en el sector del automóvil

REFERENCIA CURRICULAR

- Reconoce las capacidades asociadas a la iniciativa emprendedora, analizando los requerimientos derivados de los puestos de trabajo y de las actividades empresariales. - Define la oportunidad de creación de una pequeña empresa, valorando el impacto sobre el entorno de actuación e incorporando valores éticos.

RECURSOS MATERIALES Y TECNOLÓGICOS

FASES / TAREAS / HITOS DEL PROYECTO

Espacio: Aula de Emprendimiento. Tecnología aplicada: Microprogramadores, dispositivos de Realidad Aumentada y Virtual y periféricos.

- Proceso de Design Thinking para conocer el problema: empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar - De la idea al modelo de negocio con Business Model Canvas. - Elevator Pitch para presentación de la idea.

PRODUCTO FINAL

EVALUACIÓN

¿Qué pasos y acciones realizaremos para afrontar el desafío y crear el producto final? ¿Cuál es la línea de tiempo del proyecto?

Autoevaluación y coevaluación mediante dianas, critical friends y escalera de metacognición Evaluación continua a través de rúbrica, porfolio y entrevista Evaluación sumativa y de productos mediante rúbrica y exposición oral.

DIFUSIÓN

AGRUPAMIENTOS / ORGANIZACIÓN

Aula de emprendimiento con mobiliario flexible que permita el trabajo cooperativo en equipos de 4 alumnos con diferentes espacios en función de la actividad desarrollada: Espacio Comunica y Espacio Crea.

- Presentación del proyecto a los destinatarios finales: profesorado y alumnado de Automoción. - Web y Redes Sociales del Proyecto. - Presentación en eventos de emprendimiento.

Un documento para pensar colaborativamente diseñado por y publicado con licencia Creative Commons

Diseño original: Miguel Ariza (@maarizaperez) y Antonio Herreros (@aherrerosvega). Disponible en https://conecta13.com/canvas/