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ALGORITMO DEL CUBO DI RUBIK
auroraconcialdi
Created on May 6, 2021
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Transcript
ALGORITMO DEL CUBO DI RUBIK
Strumenti necessari: input
cubo di rubik 3x3
mani con pollice opponibile
Esso ha 6 facce identificate così: A = faccia in ALTO B = faccia in BASSO S = faccia a SINISTRA D = faccia a DESTRA F = faccia di FRONTE R = faccia di RETRO Le lettere A, B, S, D, F, R, possono essere utilizzate per descrivere le mosse da fare sul cubo.
Sempre guardando il cubo come detto sopra, notiamo che ha 3 strati.
Inoltre, dopo averci giocato un po', ci rendiamo conto che è utile identificare, i centri, gli spigoli e gli angoli
- I 6 centri hanno un solo colore e identificano i colori delle facce. Non possono essere spostati da una faccia all'altra. Sono i punti di riferimento fissi del cubo.
- I 12 spigoli possono andare a finire su qualunque coppia di facce adiacenti. Hanno due colori. Non potranno mai andare su un vertice.
- Gli 8 angoli possono andare a finire su qualunque terna di facce adiacenti. Hanno tre colori. Non potranno mai andare su uno spigolo.
step
Per prima cosa fare una croce con il centro e i 4 spigoli,
Risultato finale
step
Le successive sequenze di mosse che faremo non dovranno mai modificare il primo strato! In pratica dovete ruotare la faccia superiore. Naturalmente dovete ripetere l'operazione 4 volte rigirando opportunamente il cubo.
Soluzione finale dopo il 2 step
Durante l'esecuzione di un qualsiasi algoritmo dovete ruotare le facce del cubo ma NON DOVETE MAI cambiare l'orientamento del cubo rispetto al vostro punto di vista. Per esempio se la faccia di fronte a voi è quella BLU e la faccia in alto è quella GIALLA, esse devono rimanere tali durante tutta l'esecuzione dell'algoritmo.
Nel terzo step dobbiamo raggiungere 4 fasi: la croce gialla il pavimento giallo mettere a posto gli angoli mettere a posto gli spigoli
step
Tutti gli algoritmi applicati dovranno modificare soltanto il terzo strato, lasciando invariati i primi due. Se abbiamo cominciato dalla faccia bianca, dobbiamo terminare con la faccia gialla.
croce gialla:
croce gialla completa
pavimento giallo:
pavimento giallo completo
mettere a posto gli angoli:
gli angoli messi a posto
mettere a posto gli spigoli:
QUESTO E' IL CUBO FINITO DOPO IL NOSTRO ALGORITMO!!
MA NO SCHERZIAMO IL RISULTATO E' QUESTO!!
se non seguirete il nostro algoritmo verrà così...(output)