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Proyecto gamificado
Jose García
Created on May 4, 2021
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Transcript
¡Bienvenido a las aventuras de Don Quijote!
¿Estás listo para empezar?
Conoce el perfil de los jugadores
- Adolescentes de 15 y 16 años- Estudiante de Bachillerato - Pertenecer al colegio - Hombre o mujer
Objetivos
Indagar en una de las novelas clásicas del Renacimiento.
Conocer el argumento de la novela "El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha".
Conocer las características del Siglo de Oro Español.
Conocer los personajes de la novela y sus aventuras.
¿Cuáles son los niveles?
-Killers
-Explorador
-Triunfador
-Sociable
-Invitado
Narrativa del proyecto
¿Qué aventuras vivirás?
Te sumergirás en un paisaje de aprendizaje donde realizarás misiones y retos que te permitirán conocer la trama, características, escenas y los personajes de la novela caballeresca "El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha".
Tiempo
¿Cuánto tiempo demandará su aplicación?
Una semana, 4 periodos de 30 minutos.
Misión 1
Identificar al personaje principal, describirlo e ilustrarlo.
Investigar su biografía
Describir sus características y dibujarlo.
Retos
Misión 2
Conocer el argumento de la obra e indagar sobre los más curioso del mismo.
Investigar el argumento
Responder a las preguntas y seleccionar una frase.
Retos
Misión 3
Describir a los personajes secundarios.
Identificarlos.
Definir sus características e ilustrar un personaje.
Retos
Misión 4
Descubrir las aventuras de cada uno de los personajes.
Identificar las aventuras
Describirlas y resaltar la aventura del personaje elegido.
Retos
¿Cuáles son las reglas del juego?
Seguir las instrucciones.
Realizar todas las misiones y retos en el tiempo establecido.
Poseer el libro "El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha"
Estar al día con la lectura.
Indagar para resolver retos.
¿Cuáles son las recompensas?
-Comodines para la misión 2
- Puntos
- Monedas y gemas
Escenario
el juego se desarrolla en la época del siglo de oro español y en paisajes inspirados en los de la novela escrita por Miguel de Cervantes
Equipos
-Agentes exploradores
-Agentes Líderes
-Jugadores Testers
-Jugador Animador
Avatares
- Crea tu avatars con las características identificadas en el personaje que seleccionaste.
Música
Lonely Planet - Soundtrack
Herramientas Ticpara crear sus avatares
Hexatarhttp://www.hexatar.com/free-vector-avatar.html
Crea tu Avatar https://www.creartuavatar.com/
Bitmojihttps://www.bitmoji.com/
Evaluación
Se realizará a través de una lista de cotejo según las misiones y retos estabelecidos anteriormente, así como la emoción que le den a cada actividad.
Relación con el currículo
COMPETENCIAS
1. Reconocer y valorar la literatura como medio de expresión. 2. Clasificación de las ideas expresadas por medio de la trama. 3. Aportar a la cultura universal por medio de la literatura
- Capacidades
1. Expresa conocimiento de lo leído en la obra. 2. Clarifica sus ideas en cada una de las actividades designadas. 3. Se enriquece y demuestra la importancia de conocer sobre la literatura.
Desempeños
1. Relaciona la lectura realizada en casa con cada una de las actividades. 2. Indaga de forma adecuada lo que no es revelado en la historia 3. Interpreta la información del libro y otras fuentes, expresándolas con claridad.
¡ENHORABUENA!
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