Odczytywanie zakodowanej liczby
Generator kodów
Kasa fikalna
Spróbuj sam.
Temat:Gwiazdy i gwiazdeczki
Dziś się dowiesz :
- rysowanie gwiazdki w miejscu kliknięcia na scenie,
- tworzenie nowych bloków w Scratchu
Usuwamy duszka kota i wybieramy Beelte – nazywamy żuczek
PIERWSZE KROKI – rysowanie gwiazdek
- Uruchamiamy program Scratch – https://scratch.mit.edu/
- Usuwamy postać duszka – kota
- Z biblioteki duszków wybierz postać czarodzieja – wizard girl
- Zmniejszamy odpowiednio naszą postać – duszka
- Klikamy na scenę i dodajemy tło sceny – wybieramy tło STARS – UWAGA SCENA MA BYĆ AKTYWNA (zaznaczona)
- Teraz z zakładki ZDARZENIA – wybieramy blok KIEDY SCENA KLIKNIĘTA (pamiętaj aby kursor myszki był "kliknięty na scenie)
- Z tej samej zakładki wybieramy: NADAJ KOMUNIKAT – wiadomość1 – zmieniamy nazwę na RYSUJ
- Teraz z zakładki kontrola wybieramy ZATRZYMAJ TEN SKRYPT
Usuwamy duszka kota i wybieramy Beelte – nazywamy żuczek
Rysujemy gwiazdke
- Teraz klikamy na DUSZKA – naszego czarodzieja (WAŻNE!!)
- Wybieramy z zakładki MOJE BLOKI – Utwórz blok – nazywamy go GWIAZDKA
- Dodajemy rozszerzenie PIÓRO
- Z nowego bloku Pióro – dodajemy: USTAW KOLOR PISAKA NA żółty – oraz PRZYŁÓŻ PISAK
- Gwiazda ma mieć pięć ramion – dlatego z bloku KONTROLA – wybieramy POWTARZAJ 5
- Do tego bloku “dokładamy” – przesuń o 10 kroków oraz obróć o – ALE DO TEGO BLOKU wkładamy znak dzielenia z bloku WYRAŻENIA i wpisujemy 720/5
Usuwamy duszka kota i wybieramy Beelte – nazywamy żuczek
Wywoływanie efektu rysowania
- UWAGA ma być kliknięty cały czas duszek – czarodziej
- Z bloku zdarzenia wybieramy – KIEDY KLIKNIĘTO – zieloną flagę
- Teraz z bloku RUCH – wybieramy – USTAW STYL OBROTU – ustawiamy nie obracaj
- Z bloku PIÓRO – wybieramy wyczyść wszystko
- Z bloku kontrola – ZATRZYMAJ TEN SKRYPT
Kolejny skrypt
- Z bloku zdarzenia wybieramy KIEDY OTRZYMAM – wybieramy rysuj
- Następnie z bloku PIÓRO – PODNIEŚ PISAK
- Teraz z bloku ruch – idź do – wybieramy WSKAŹNIK MYSZY
- Kolejny etap to z bloku – MOJE BLOKI – dodajemy utworzony przez nas GWIAZDKA
- Na koniec dołączamy ZATRZYMAJ TEN SKRYPT z bloku KONTROLA
INF 5- 20 Gwiazdy i gwiazdeczki
ewaprzybylska
Created on May 3, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Akihabara Connectors Infographic
View
Essential Infographic
View
Practical Infographic
View
Akihabara Infographic
View
The Power of Roadmap
View
Artificial Intelligence in Corporate Environments
View
Interactive QR Code Generator
Explore all templates
Transcript
Odczytywanie zakodowanej liczby
Generator kodów
Kasa fikalna
Spróbuj sam.
Temat:Gwiazdy i gwiazdeczki
Dziś się dowiesz :
Usuwamy duszka kota i wybieramy Beelte – nazywamy żuczek
PIERWSZE KROKI – rysowanie gwiazdek
Usuwamy duszka kota i wybieramy Beelte – nazywamy żuczek
Rysujemy gwiazdke
Usuwamy duszka kota i wybieramy Beelte – nazywamy żuczek
Wywoływanie efektu rysowania
- UWAGA ma być kliknięty cały czas duszek – czarodziej
- Z bloku zdarzenia wybieramy – KIEDY KLIKNIĘTO – zieloną flagę
- Teraz z bloku RUCH – wybieramy – USTAW STYL OBROTU – ustawiamy nie obracaj
- Z bloku PIÓRO – wybieramy wyczyść wszystko
- Z bloku kontrola – ZATRZYMAJ TEN SKRYPT
Kolejny skrypt